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    小白求知:如何强化,改造,赋予原版异常状态

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    • Lv.2

      小白第一次发帖.只会复制 黏贴 机翻 [s-50]  [s-50] 

      A20版本玩一段时间感觉还是禁商搜刮好玩.但是原版异常状态感觉跟没有一样,在外网和论坛上也没有找到好的异常相关轻MOD.于是打开Twitch Integration Buffs发现里面有很多有趣buff.突然想到给原版异常buff进行强化 改造,给血月赋予随机抽取buff.偏硬核点

      例子:脑震荡 buffInjuryConcussion 我想修改成跟骨折一样 不是直接吃个止痛药就好了而是还剩有回复时间,缩短触发屏幕效果BUFF间隔

                              <effect_group>

      <passive_effect name=”BuffBlink” operation=”base_set” value=”2″ duration=”0,3″ tags=”buffInjuryConcussion”/>  

                              <tri  ggered_effect trigger=”onSelfBuffStart” action=”AddBuff” buff=”buffOnAnyCrit”/>

      <triggered_effect trigger=”onSelfBuffStack” action=”AddBuff” buff=”buffOnAnyCrit”/>

                               <triggered_effect trigger=”onSelfBuffStart” action=”RemoveBuff” buff=”buffInjuryConcussion”>

      <requirement name=”HasBuff” buff=”buffDrugPainkillers”/>

      </triggered_effect>脑震荡下 就只找到这一条有关止痛药的

      <effect_group name=”periodic blur”>里面不知道那个是屏幕模糊buff 触发时间间隔

      Lv.5
      浴火重生

      你写的比较乱 可以截图最好

      目前来说 这样操作最快找到

      模糊BUFF时间是多久 你记录下

      然后找到上面对应的BUFF 到BUFF里找

      每个BUFF下面有个<duration value="0"/>

      时间的,你找到跟你触发模糊时间最近的就是

      【直连开服定制】【MOD定制】Q:3540500487

    • 38283243 这就是有脑震荡时周期性触发眩晕效果5秒 不过我给改成了 "键盘反向"也就是"迷惑BUFF"效果.在里面我不认识那段是第一次眩晕到第二次眩晕时间间隔
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 38283243也就是我要去找到"脑震荡的晕眩''里面 眩晕buff 在眩晕buff里面找时间间隔?
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 小月月??
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 38283243 @小月月 脑震荡晕眩不吃晕眩BUFF,脑震荡下面有独立晕眩buff
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 回复
      Lv.2

      晕眩效果找到了在这里面找间隔时间?

      回复
      Lv.5
      浴火重生

      对 那个5就是持续时间 改0就是无限触发

      【直连开服定制】【MOD定制】Q:3540500487

    • 38283243 [s-10] [s-10] 吓着我了 我要到医院去找止痛药 无限模糊.不是那个但是也学到 怎么改无限谢谢了.是改 value="randomint(120,600)后面数字,以秒为单位不过勉强够用. 下一步就是怎么再添加个Twitch Integration Buffs的buff了.我尝试复制效果这段代码黏贴结果爆红
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 回复
      Lv.2
      浴火重生

      看看

      回复

      1111

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      Lv.2

      复制粘贴 爆红 后面加成这样 action="AddBuff" buff="buffInjuryConcussionBlur","twitch_buffConfused">不行.难道要在AddBuff加个set=2?

      回复
      Lv.1
      浴火重生

      buffs.xml name="buffInjuryConcussion"里的这条删除

      <triggered_effect trigger="onSelfBuffStart" action="RemoveBuff" buff="buffInjuryConcussion">
      	<requirement name="HasBuff" buff="buffDrugPainkillers"/>
      </triggered_effect>


      items.xml name="drugPainkillers"里的这条删除

      <triggered_effect trigger="onSelfPrimaryActionEnd" action="RemoveBuff" buff="buffInjuryConcussion"/>

      这样应该吃止痛药就不会直接移除了(我没试过)


      如果吃止痛药没效果,在刚刚下面代码上面的(刚刚删除的那条)换成下面的,这个应该是时间减半

      <triggered_effect trigger="onSelfPrimaryActionEnd" action="RemoveBuff" buff="buffInjuryConcussion"/>
      <triggered_effect trigger="onSelfPrimaryActionEnd" action="ModifyCVar" cvar="$concussionCounter" operation="multiply" value=".5"/>


    • 38283243减半效果那串无论是加在RemoveBuff代码串上还是下都必须移除RemoveBuff代码串否则无效.然后又出2个小问题 1>原来RemoveBuff代码串最后是有加个止痛药"治疗脑震荡" 100%描述,现在还是100.(变成变质的止痛药了或者是假药 哈哈.很符合末日风) 2>我需要在"脑震荡" 汉化里面去找治疗推荐的描述 改成"有脑震荡了,所以你需要准时饭后喝药"
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 38283243吃一片止痛药在现有的剩余时间上减少50%的时间
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 玄胤愁 @38283243 你看错了,不过我把代码放在一起,看错也正常,我是说删掉,然后在那个位置上变成,而且这个没加条件,一直吃药一直减半
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 玄胤愁 @38283243 描述是描述,效果是效果,改了效果,描述也要自己改,删除buffs里的是因为吃止痛药会有一个BUFF,而上面那天效果只要有止痛药BUFF那么这个脑震荡一启动就会被移除,这个不删除其实也不会因为吃止痛药就移除脑震荡,只是提前吃止痛药就不会有脑震荡
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 玄胤愁下面那个items就更直接了,吃止痛药的动作结束后直接移除脑震荡buff
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 38283243 @玄胤愁 没事无非就是来回进退游戏对小白值得.这改出来的效果比我想的好 [s-3] ,最后一个关于回帖的问题 怎么样发出你那样的代码格式在回帖内容中
      拉黑 4个月前 电脑端回复
    • 玄胤愁 @38283243 发帖那里不是有个代码语言么?点那个选xml就行,在框里粘贴代码
      拉黑 4个月前 电脑端回复
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