原创
| 日期和版本 | 笔记 |
| 2026.08.24 – 2.7.14 | – 新增黑肺血清、中暑药水、灼热炖菜、辐射冲洗剂的研究和制作配方 – 新增护甲槽位限制工具腰带通知警告 – 为研究需求添加勾选标记,以提高信息清晰度 – 新增可在篝火中制作蜂蜜、培根和鸡蛋 – 更改化学工作台配方 – 增加Rekt出售的物品数量 – 增加T7发电机的允许放置距离 – 修复了Cascet显示E交互键而不是按预期隐藏的问题 – 修复了无法拾取POI放置的灯笼的问题 – 修复了 半挂卡车被回收后会返回自身的问题 – 修复了无法在弓或弩上安装复合弦模组的问题 – 修复了 手电筒无法工作的问题 – 修复了炉灶研究需要错误的炉灶作为材料的问题 – 修复了基础电力逻辑研究需要不存在的物品作为材料的问题 – 修复了便携式照明设备研究需要不存在的物品作为材料的问题 – 修复了2级和3级服装有模组槽的问题 – 修复了查看cntCabinetOldBottomOpen时显示其名称的问题 – 修复了cntCupboardCabinetOldTopOpen 在查看时会显示其名称 – 修复了 cntCupboardCabinetRedTopOpen 可以被拾取的问题(不应该可以 ) – 修复了运输集装箱模型显示异常(部分较暗,部分较亮)的问题 – 修复了研究功能未检查研究站等级以解锁的问题 – 修复了咖啡和黑糖咖啡增益效果未提供寒冷抗性的问题 – 修复了棉花生长速度过快的问题 – 修复了作物生长不正常的问题 – 修复了工匠工作台 2 级缺少 1 级配方的问题 – 修复了画中画瞄准镜的缩放级别显示不准确的问题 – 修复了蜂场和鸡舍资源生产速度过快的问题 – 修复了木梯配方重复的问题 – 修复了部分食物价格过低的问题 – 修复了血袋价格过低的问题 – 修复了啤酒增益效果无效的问题 – 修复了无法修理警车或保安 SUV 的问题 – 修复了培根和鸡蛋负重过高的问题 – 修复了服装无法拆解的问题 – 修复了 EntityAlive Harmony 补丁的问题 – 修复了任务奖励中出现的“采集器(冰块)露水收集器”物品的问题 – 修复了任务中的圆石问题奖励(未使用) – 修复了圆石配方(未使用)的问题 – 修复了商人任务选择对话框行数不足,导致隐藏两个选项的问题 – 修复了可拾取的引擎、电池、充电器和马达可以修理的 问题 – 修复了制作按钮有时会被错误地禁用并显示缺少配方警告的问题 – 修复了在获得废料指虎之后才能学习黄铜指虎的问题 – 修复了火箭爆炸伤害不足的问题 – 修复了钢制舱门和动力钢制舱门价格过低的问题 – 修复了钢制物品分解成错误的空煤气罐的问题 – 修复了钢制车库门价格过低的问题 – 修复了巨石无法分解成大型石块的问题 – 修复了采矿和伐木工具的物理伤害技能仅适用于镐的问题 – 修复了无法学习《采矿艺术》第7卷的问题 – 修复了无法学习《长矛猎人》第3、4和6卷的问题 – 修复了玉米种子图标显示为丝兰种子的问题 |
| 2026.08.20 – 2.7.13 | – 添加了自定义的 run_bepinex_server.sh 脚本 – 修复了 NetPackageULM_UpdateLootModel.UpdateClientModel 错误导致的潜在 NRE 问题 – 修复了 TileEntitySecure 中潜在的错位错误 |
| 2026.08.20 – 2.7.11 | – 更新了 run_bepinex.sh 脚本以兼容新的 BepInEx – 修复了无法在窑炉中制作木炭的问题 |
| 2026.08.20 – 2.7.10 | – BepInEx 版本更新至 5.4.23.5,并添加了门挡(需在 Linux 系统上测试) – 降低了新手农民研究的成本 – 降低了养鸡农民研究的成本 – 降低了普通农民研究的成本 – 在战利品和商人处添加了与相应研究类别对应的原版技能杂志并进行了更新 – 修复了武器在尝试重新装填弹药时随机更换弹药类型的问题 – 修复了钢门和动力钢门在商人处收购价过低的问题 – 修复了伤害数值显示范围无限大的问题,现在限制为 200 米 – 修复了简易斧头属性错误的问题 – 修复了次要研究需求未按预期工作的问题 – 修复了所有技能杂志的本地化问题 – 修复了耕地方块始终处于解锁状态的问题 – 修复了物品信息部分并非始终显示正确的可分解材料产出问题 – 修复了 ulmChurchPewVariantHelper 的拼写错误 – 修复了 ATRL-1 毒刺和 INCL-4 地狱火工作异常的问题 – 修复了更换头部蜡烛模型时模型出现故障的问题头盔或视觉装备 – 修复了寒冷和炎热减益效果缺少工具提示本地化的问题 – 修复了图钉研究配方图像有时会出现错误,无法显示/显示不正确的问题 – 修复了基础自行车可以访问存储空间的问题 – 修复了大型丙烷罐负重值过低的问题 – 修复了种植的超级玉米会漂浮在空中的 问题 – 修复了皮革行李箱缺少负重的问题 |
| 2026.08.19 – 2.7.09 | – 头部蜡烛已更改 – 现在属于原始盔甲研究范畴,学习成本更低 – 窑炉已更改 – 现在可在背包中制作 – 饮水挑战已更改 – 阅读杂志挑战 已更改 – 放置锻炉挑战 已更改 – 收集圆石挑战 已更改 – 加特林炮塔的连发子弹数从 20 发增加到 60 发 – 修复了 NetPackage 错误 – 修复了部分盔甲遮挡第一人称视角的问题 – 修复了手持手电筒有时会随机关闭的问题 – 修复了研究站无法升级的问题 – 修复了研究站拥有制作菜单访问权限(但未使用)的问题 – 修复了肺部感染 1 阶段无法自动移除的问题 – 修复了纸箱光照值更新不正确的问题 – 修复了拆解专业研究书籍后未获得 50 点相应研究点数的问题 – 修复了部分环形菜单方块交互功能异常的问题 – 修复了金属商店货架材质错误的问题 – 修复了部分方块无法正确触发 ActiveRadiusEffects 的 问题 – 修复了空气净化器增益效果本地化问题 – 修复了空调增益效果本地化问题 – 修复了熟练裁缝研究需要 3 级研究站的问题一级修复 – 修复了“熟练专家”研究需要三级研究站的问题,应为二级研究站 – 修复了食物物品未显示标准默认食物包裹模型的问题 – 修复了蜂蜜等几种消耗品缺少属性的问题 – 修复了所有盔甲本地化不一致的问题,这些不一致引用了旧版游戏文本 – 修复了收获任务和挑战事件无法触发的问题(例如,收获动物) – 修复了“放置工作台”挑战引用正确工作台的问题 – 修复了“放置水泥搅拌机”挑战引用正确工作台的 问题 – 修复了“放置化学工作台”挑战引用正确工作台的问题 – 修复了“制作汽油罐”挑战引用正确工作台的 问题 – 修复了“收获蜂蜜”挑战引用正确物品的问题 – 修复了“收获皮革”挑战引用正确物品的 问题 – 修复了“收获汽车零件”挑战引用正确物品的问题 – 修复了“收集木材”挑战引用正确物品的 问题 – 修复了头巾缺少本地化的问题 – 修复了头带缺少本地化的问题 – 修复了战利品/商人列表中缺少头巾和头带的问题 – 修复了头巾和头带缺少本地化的问题 – 修复了电梯平台缺失的问题已修复动力物品类型图标 – 修复了加特林自动炮塔炮管在开火时没有动画效果的问题 – 修复了熔炉工具槽无法按预期运行的问题 |







鄂公网安备42011202002543号




爱看这里
感谢大佬的付出,赞一个!
感谢大佬的付出,赞一个!