原创
使用泰拉棱镜可以逐把召唤具有独立模型、棱彩光效和彩虹拖尾的飞剑。飞剑会在玩家身边组成扇形剑阵,并自动寻找附近敌人、环绕目标和连续穿刺攻击,直至目标死亡。
主要功能
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最多同时召唤六把泰拉棱镜飞剑。
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每按一次主攻击键召唤一把飞剑。
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使用副攻击键遣散全部飞剑。
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切换到其他武器后,已经召唤的飞剑仍会继续存在。
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自动搜索22米内可见的敌对生物。
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飞剑会持续追击当前目标,目标死亡后自动返回玩家身边。
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飞剑伤害随玩家等级成长,并受到现有伤害倍率影响。
潜行防御
正常状态下,飞剑会自动索敌和攻击。
玩家进入潜行状态后,飞剑会停止主动寻找敌人,已经锁定的目标也会立即失效。
如果玩家在潜行时受到非玩家生物的有效伤害,飞剑会进入10秒防御反击状态,暂时恢复自动索敌和攻击。反击期间再次受击会重新计算持续时间。
反击结束后,如果玩家仍在潜行,飞剑会重新停止攻击;玩家离开潜行状态后则立即恢复正常自动索敌。
待机与移动阵型
飞剑待机时会在角色头部后方组成剑柄聚拢、剑尖散开的扇形阵列。
随着召唤数量增加,剑阵会从中央逐渐向两侧展开。徒步疾跑或载具涡轮加速时,飞剑会切换为伴飞阵型,并让剑尖朝向实际移动方向。
飞剑使用模组自带的 blade01 模型,并具有独立的棱彩变色、发光拖尾和点光源效果。
制作与使用
当前配方:
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100份木材
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背包直接制作
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制作时间1秒
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无需工作台、技能或配方书
操作方式:
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装备“泰拉棱镜”。
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每按一次主攻击键增加一把飞剑,最多六把。
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使用副攻击键遣散全部飞剑。
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召唤完成后可以自由切换其他武器。
自定义设置
可以编辑模组目录中的 TerraprismaSettings.xml 调整:
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基础伤害
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索敌距离
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攻击间隔
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突进和返回速度
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命中范围
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肢解概率
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模型大小
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棱彩颜色变化速度
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是否需要视线
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是否攻击休眠僵尸
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是否启用点光源
修改后需要重新启动游戏;联机时服务器和客户端应保持相同设置。
联机说明
支持主机和专用服务器联机。
服务器、主机和所有加入的玩家都必须安装完全相同的模组版本。服务器负责飞剑伤害、击杀归属和经验结算,客户端负责模型与视觉效果。
其他
其他问题详见readme,或留言,我会定期查看
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请问击杀有经验吗?
不知道會不會有經驗,但感覺很有趣,先買了
请问,剑能反过来么,这样看有点怪怪的
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
要是能装模组就好了
黄老汉,是你吗黄老汉
66666666666666666这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
游戏,不是人生,有时停下脚步,陪伴家人父母才是人生!!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
《剑修的我穿越到废土搜刮大陆》
改一下外形吧,之前有人发的泰拉棱镜是召唤十把砍刀,在身后变成翅膀一样,真的很拉风,你这个看着太怪了,你不如改成DNF白手二觉那拖拉机的摆放,剑身调转,两边各三片