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    【亡灵遗产2.7】夜视仪观感效果优化,不再刺眼且更实用,补救开夜视仪潜行效果受损bug

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    冲向2023
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  • 【因为最讨厌黑白夜视仪而制作】

      1. 观感:磷光绿单色夜视,柔和不刺眼、弱光保留立体明暗,可见度略提高。

      2. 潜行修复:戴夜视不再像手电/头灯一样暴露玩家(将bug导致的潜行值变差强制复位)。

      3. 可通过配置文件开关的HUD


      【安装方法】

      把整个 “zz_夜视仪观感优化” 文件夹放进游戏的 Mods 目录:

          <游戏根目录>\Mods\zz_夜视仪观感优化\

      包含:

          ModInfo.xml            (MOD 信息)

          NightVisionStyle.dll   (BepInEx 插件,核心)

          nightvisionstyle.txt   (配置文件,可微调)


      ★ 主机和每个客机都要装


    【如何微调】编辑 nightvisionstyle.txt:

      NV_Color_R/G/B=0.22,1.00,0.34   绿色调

      NV_Brightness=1.00              整体亮度(黑边想淡调 1.2~1.5)

      NV_Ambient=0.60                 夜视环境光倍率(只影响画面)

      NV_Vignette=0                   1=开启渐晕 keyword

      NV_HUD=1                         HUD 总开关

      NV_Grid=1 / NV_Grid_Alpha=0.10  横向扫描线+网格 及浓淡

      NV_Battery=1                    相机电池式电量条

      改完保存,重启游戏生效。

    【已知待观察 / 注意事项】

       与其它改动 ScreenEffects 夜视材质 / 潜行光计算的 MOD 可能冲突;

        与 UL 本体不冲突。


    【亡灵遗产2.7】夜视仪观感效果优化,不再刺眼且更实用,补救开夜视仪潜行效果受损bug

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