原创
老是被这群烦人阴间的生物整的各种掉状态,所以整了个
1. 沙漠虫群削弱:
攻击伤害 3 → 1
移除全部负面BUFF触发(疲劳/眩晕/擦伤/减速)
保留感染途径:20%概率可开始感染(与原版概率一致),但移除了每次攻击+150感染进度的叠加——可感染、不叠加
2. 雪地恰克石头削弱:
直接命中伤害 50 → 18
爆炸范围伤害 80 → 24
去除石头命中眩晕负面BUFF,保留 雪地石头恰克 近身抓挠还有5%概率触发1级轻眩晕(原版近战设计,和石头是两套独立机制)
3. 秃鹫削弱(普通+辐射版)
感染进度叠加 20 → 5
撕裂流血 5% → 1%,流血 11% → 2%,擦伤(感染主要途径)29% → 15%
4. 感染抗体BUFF
击杀 :秃鹫/恰克/丧尸狗/丧尸熊/恐狼/丧尸野猪/格雷斯 这些怪会触发免疫抗体BUFF(含Frostclaw全系列5变种)普通,狂暴,辐射,充能,炼狱
效果:85%免疫感染的抗性,抗体期间被打 → 不出疲劳/手扭伤/手骨折负面buff,持续时间30秒
刷新:期间再击杀重置为满30S,不叠加时长
界面:图标+倒计时显示,中文名“感染抗体”
增加道具:生存药丸-多功能急救药剂,废土幸存者的救命稻草。
【功能效果】 · 治愈10%的感染 · 去除疲劳 · 去除手臂/腿部骨折 · 去除手臂/腿部扭伤 · 去除擦伤
【制作材料】2000赌场公爵币
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