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游戏版本更新太快,点赞作者!
我懒,血月掉的包捡的累,动物皮太缺,在不影响游戏机制的情况下,还是尽量减少自己肝的时间,毕竟单机嘛
模组功能:战利品袋,通过 EntityKilledBy 追踪,直接拦截掉落,击杀即进包
动物尸体,机制一样,根据游戏实际掉落参数设置,击杀即进包
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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