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    【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)

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  • 适用版本:V3.0–3.2
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    该内容使用了刷新卡,原发布时间:5天前

    七日杀 V3.2.0 b10 · 懒人科技 3.0.43 客户端测试更新

    懒人科技

    把重复劳动交给机器,把选择与规划留给玩家

    从种植、采集、搜刮和战斗,到仓储、任务、交易与定量请求,再到基地维修、炮塔补给和设备监控,14 类机器串起基地的生产与维护。你仍然需要解锁档案、配置路线、安装升级和规划产能,只是不必再把时间耗在机械重复的操作上。

    14 类基地设备            智能请求调度            虚拟物流仓库            维修 / 补弹 / 监控            电力与机器人炮台补给
                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    七日杀 3.2 b10 实机界面 · 八栏种植上下对应、四模块横排 · 灰黑米金与圆角分区 · 点击图片查看原尺寸

    新增三台设备,把基地维护接入物流

    3.0.43 在维修站、炮塔补给站和中央监控台的基础上,新增机器人炮台补给。机器人炮台沿用所选弹种、品质、耐久与改装件,按原版实际容量补弹。

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    基地维修站

    从物流仓库领取当前游戏规定的维修材料,分批修复范围内受损建筑,保留建筑等级。可设置耐久阈值,也可用白名单选择维修目标。

    工作范围 4~24 米 · 物流仓库连接距离 48 米

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    炮塔补给站

    为自己的电力炮塔和已部署机器人炮台补弹。低于最低弹量后补到目标数量或实际弹匣容量;库存不足时部分补给,遵守仓库库存预留。

    机器人普通弹 / 穿甲弹 / 霰弹 · 沿用当前弹种,缺弹等待

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    中央监控台

    集中查看 48 米内已加载的懒人科技设备,按生产、物流和维护筛选。支持单台或按分类暂停、恢复,生产进度保留;合成台、整理柜等设备显示状态,仍由玩家直接操作。

    遵守设备所有者与领地权限 · 仅管理已加载范围

    维修站与补给站放置后默认暂停,连接仓库、保存设置再启动。所有者在线且设备与仓库已加载时工作;材料不足时等待。三台设备沿用现有机器外壳。

    为什么需要它

    省事,不等于跳过玩法

    懒人科技把“亲手重复做一百次”改成“搭好一条能稳定运行的生产线”。成长目标从刷按钮变成收集档案、安排设备、扩充并行、解决缺料和优化路线。

    少做重复操作

    机器会持续处理已配置的目标,产物统一进入输出或物流网络。玩家可以把时间留给探索、建造和真正有变化的战斗。

    保留配置深度

    八条生产线、档案选择、收藏、自动开袋、交付方式与升级槽都由玩家决定。不同配置会带来完全不同的产能结构。

    形成完整物流闭环

    请求终端会把一个需求拆成前置材料与多条任务,再交给合适的种植机、采集机、档案机器、工作台或交易所完成。

    基础生产

    让可再生资源稳定进入流水线

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    自动种植机

    八栏独立种植,成熟后统一收获;支持速度、并行、能量与种子回收升级。符合原版生长链规则的模组作物也能动态识别。

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    资源采集机

    把资源样本放进采集栏即可循环生产。样本永久保留,八条线路分别运行,适合承担矿物、生态资源和复杂配方的长期底料。

    档案模拟

    把探索成果变成可配置的长期收益

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    自动搜刮机

    亲自搜刮过的容器会形成档案。右侧可按模组、标签、物品反查与收藏,左侧八条线路模拟对应容器并生成独立产物袋。

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    自动打怪机

    击杀过的动物与敌人会成为战斗档案,悬停即可查看掉袋、尸体采集、数量和概率。默认开放动物,安装战斗授权模块后再解锁丧尸与其他敌对目标。

    搜刮与战斗请求包含概率保底:连续未命中会累积进度,非目标产物也会折算为保底助力,避免低概率材料让整条自动化链永久卡住。
    物流核心

    从“我缺什么”直接走到“系统正在生产”

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    物流仓库

    集中保存自动化产物,并提供容量、堆叠和自动开袋开关。允许自动开袋后,进入仓库的战利品袋会立即结算,不再需要逐个手动开启。

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    请求终端

    输入物品和数量,终端会检查库存、机器、配方、工具与档案,优先安排采集和种植,再补充搜刮、战斗或交易任务。队列可看进度、预计时间并随时取消。

    中文 / 拼音 / 首字母搜索            模组与标签分类            收藏最佳路线            多机器并行派单            仓库 / 终端交付可选
    后期玩法

    让任务记录与商人网络也加入自动化

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    远征所

    只复现玩家亲自完成过的任务,并以个人最短完成时间运行。结算后获得任务奖励与奖励选票,有可选物品时仍由玩家自己决定领取哪一项。

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    自动交易所

    左侧设置希望出售的物品,右侧设置希望收购的物品。请求系统判断商人路线更简单时,可自动把难产材料改为交易采购。

    从制作机器到回收与整理背包

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    自动化机器合成台

    在原版工作台制作它,再按分类制作自动化设备和升级模块。独立的机器制作窗口使用统一配色与圆角分区。

    设备与升级的制作入口

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    自动分解机

    连接物流仓库,按物品和品质设置保留数量,将超出的匹配库存按当前游戏分解规则回收,产物回到仓库。带改装件、装填弹药等受保护物品会跳过。

    设置保留量 · 预览回收产物

                       【V3.x】懒人科技(Ae自动下单/自动种植,采集,打怪,搜刮,交易)(兼容V3.2-3.01)                

    个人整理柜

    最多保存 8 套个人背包补给方案,从仓库一键补齐。默认只补齐;勾选后才存回多余物品,锁定格受保护,工具栏不参与整理。

    保存当前背包 · 切换方案 · 一键补齐

    自动化流程

    一个请求,串起可行的生产路线

    1. 提交需求选择物品、数量与交付位置
    2. 拆解前置检查库存、配方、种子、样本与工具
    3. 并行派单优先采集与种植,多台机器同时生产
    4. 补足缺口档案模拟、配方制作或自动交易接力
    5. 自动交付完成后释放队列并送往指定位置

    兼容性与安装说明

    当前目标:3.2.0 b10

    模组版本 3.0.43,为客户端测试更新。新设备与机器人炮台补给已在 3.2 b10 正常方案中实测;其他游戏版本不在本次验收范围。

    动态识别模组内容

    从最终加载数据中发现符合原版规则的物品、配方、作物、怪物、战利品与容器,并提供模组来源分类。改写原版机制的整合包需分别核对。

    从工作台开始制作

    自动化配方无需额外技能、书籍或等级解锁。在原版工作台制作“自动化机器合成台”,再制作需要的设备与升级。

    先安装共用前置,再更新本体

    1. 退出游戏并备份存档。新装先使用含共用前置 1.0.2 / API 1 的 3.2 客户端完整包。

    2. 将完整包的 00_付费模组前置 和 Z懒人科技 放入游戏 Mods 目录;再将 3.0.43 更新包内的 Mods 内容覆盖到对应目录。

    3. 关闭 Easy Anti-Cheat 后启动。已有匹配前置的玩家可直接覆盖更新;3.0.43 更新包本身不包含共用前置核心。

    联机:服务器与客户端需要同一业务版本,并使用各自游戏程序集对应的构建。3.0.43 的真实远端多人、专服和备用方案实际玩法尚未验收。

    实测范围:本次新增设备与补给功能的 37 项实机检查通过;其余设备的统一界面已逐页核对。页面截图来自隔离测试副本,测试库存与场景仅用于展示;运行记录按本次游戏会话统计。

    让生存基地真正运转起来

    搭建机器、解锁档案、连通仓库,再从请求终端发出第一张生产单;维修、补弹与监控负责照看基地设备。懒人科技减少的是重复劳动,增加的是自动化规划的乐趣。

    QQ 按钮无法唤起客户端时,请直接搜索群号 419119851。
    介绍更新:2026-10-10 · 模组 3.0.43 · 游戏目标 3.2.0 b10

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    共1人打赏
    大强兼时代还是到七日杀了 [s-18]

    你还没有填写个人说明哦

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    Lv.11
    以暴制暴

    [s-19] 这是要开自动化工厂了啊

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    工业革命,启动

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    Lv.10
    闪耀星神
    感谢大佬的付出,赞一个!
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    怎么打开 F2里没有啊

  • 咖啡很甜: @闲与仙人扫落_140 这个下单可能得修一下 [s-25]
    拉黑 1个月前 手机端回复
  • 闲与仙人扫落_140: @咖啡很甜 是这样 而且重新上线后我在终端下单后他合成了指定数量的材料不会取消订单 就导致搜寻机和资源机一直在跑单子 非常非常卡 重新上线前下单是能正常数量取消订单的
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 咖啡很甜: @闲与仙人扫落_140 应该照理来说,就应该塞这些合成台来着 [s-25]
    感觉现在计算量有点大,有点算不过来
    拉黑 1个月前 手机端回复
  • 展开更多回复(共5条)
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    感谢大佬的付出,赞一个!
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    打开物流仓库,个别物品不识别入库,比如弹簧(不止这一个),我是单独给这mod拎出来试的,所以不是mod冲突问题,另外希望采集里加入胶水或者胶带

  • 黑圆喵: @咖啡很甜 啊,抱歉,忘了说版本号了,3.2的···我没试过3.1,可能是版本的原因···
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 咖啡很甜: 后续修复一下
    拉黑 1个月前 手机端回复
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    Lv.2

    什么时候按W思索

    回复

    之前玩的时候有bug,比如我放钻石,白银进去不产东西


  • 菲比菲比: 等我多玩玩吧,之前那个档不行
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 咖啡很甜: 是有的时候还是经常
    拉黑 1个月前 手机端回复
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    Lv.2

    这个模组能兼容垃圾佬吗


  • 咖啡很甜: 理论来说应该可行
    拉黑 1个月前 手机端回复
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