转载
更新至 V3.2 b9
欢迎体验全新的「僵尸随机增益」模组。
是不是看腻了所有僵尸的抗性全都一模一样?从现在开始,僵尸会随机获得针对不同武器类型的增益抗性!
增益效果包括钝击抗性、利刃抗性、箭矢抗性、子弹抗性,还有斩首抗性、火焰抗性与爆炸抗性。
每种增益分为 5 个等级,等级越高抗性越强,效果完全随机生成。
本模组支持完整自定义配置,你可以按照自己的喜好调整模组参数。
完美兼容单人模式、多人联机以及独立服务器。
游戏内自带全部增益效果的图标说明。
增益图标会显示在僵尸血条下方(无需开启血条,图标也可以正常显示!)
配置方式
最便捷的设置方式:安装作者的「自定义游戏选项」模组,直接在游戏界面修改全部参数。
如果你需要手动配置,或是在独立服务器上使用,也可以通过附带的 XML 文件进行设置:
将文件/WMMZombieRandomBuffs/SaveData/WMMZombieRandomBuffs.xml.example重命名为/WMMZombieRandomBuffs/SaveData/WMMZombieRandomBuffs.xml之后打开 XML 文件修改数值即可。
增益效果与设置项
下方是游戏选项界面 / XML 文件里的全部配置说明(附带每条增益的详细属性)
-
CustomZombieBuffsBloodmoonPercentage说明:血月僵尸拥有随机增益的概率
取值范围:0‑100 -
CustomZombieBuffsSleeperPercentage说明:沉睡僵尸(休眠僵尸)拥有随机增益的概率
取值范围:0‑100 -
CustomZombieBuffsBiomePercentage说明:地形野生僵尸拥有随机增益的概率
取值范围:0‑100 -
CustomZombieBuffsWanderingHordePercentage说明:游荡尸潮僵尸拥有随机增益的概率
取值范围:0‑100 -
CustomZombieBuffsWanderingHordeMaxBuffCount说明:游荡尸潮僵尸最多携带的增益数量
取值范围:0‑10 -
CustomZombieBuffsBiomeMaxBuffCount说明:地形野生僵尸最多携带的增益数量
取值范围:0‑10 -
CustomZombieBuffsSleeperMaxBuffCount说明:沉睡僵尸最多携带的增益数量
取值范围:0‑10 -
CustomZombieBuffsBloodmoonMaxBuffCount说明:血月僵尸最多携带的增益数量
取值范围:0‑10 -
CustomZombieBuffsArmourPenetrationMaxLevel说明:破甲增益的最高等级。僵尸击中玩家后会给玩家施加减益效果,降低玩家护甲值!
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 玩家护甲降低 20%
等级 2 = 玩家护甲降低 40%
等级 3 = 玩家护甲降低 60%
等级 4 = 玩家护甲降低 75%
等级 5 = 玩家护甲降低 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsArrowResistMaxLevel说明:僵尸箭矢抗性的最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 箭矢伤害降低 20%
等级 2 = 箭矢伤害降低 40%
等级 3 = 箭矢伤害降低 60%
等级 4 = 箭矢伤害降低 75%
等级 5 = 箭矢伤害降低 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsBluntResistMaxLevel说明:僵尸钝击武器抗性的最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 钝击伤害降低 20%
等级 2 = 钝击伤害降低 40%
等级 3 = 钝击伤害降低 60%
等级 4 = 钝击伤害降低 75%
等级 5 = 钝击伤害降低 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsBulletResistMaxLevel说明:子弹抗性最高等级(霰弹除外)
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 子弹伤害降低 20%
等级 2 = 子弹伤害降低 40%
等级 3 = 子弹伤害降低 60%
等级 4 = 子弹伤害降低 75%
等级 5 = 子弹伤害降低 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsDecapResistMaxLevel说明:斩首抗性最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 斩首抵抗提升 20%
等级 2 = 斩首抵抗提升 40%
等级 3 = 斩首抵抗提升 60%
等级 4 = 斩首抵抗提升 75%
等级 5 = 斩首抵抗提升 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsExplosiveResistMaxLevel说明:爆炸伤害抗性最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 爆炸伤害降低 20%
等级 2 = 爆炸伤害降低 40%
等级 3 = 爆炸伤害降低 60%
等级 4 = 爆炸伤害降低 75%
等级 5 = 爆炸伤害降低 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsFireResistMaxLevel说明:火焰伤害抗性最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 火焰伤害降低 20%
等级 2 = 火焰伤害降低 40%
等级 3 = 火焰伤害降低 60%
等级 4 = 火焰伤害降低 75%
等级 5 = 火焰伤害降低 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsFistResistMaxLevel说明:徒手拳头攻击抗性最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 拳套 / 徒手伤害降低 20%
等级 2 = 拳套 / 徒手伤害降低 40%
等级 3 = 拳套 / 徒手伤害降低 60%
等级 4 = 拳套 / 徒手伤害降低 75%
等级 5 = 拳套 / 徒手伤害降低 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsKnifeResistMaxLevel说明:刀具伤害抗性最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 刀具伤害降低 20%
等级 2 = 刀具伤害降低 40%
等级 3 = 刀具伤害降低 60%
等级 4 = 刀具伤害降低 75%
等级 5 = 刀具伤害降低 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsMaxHealthMaxLevel说明:僵尸生命上限增幅最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 最大生命值 + 20%
等级 2 = 最大生命值 + 40%
等级 3 = 最大生命值 + 60%
等级 4 = 最大生命值 + 75%
等级 5 = 最大生命值 + 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsShotgunResistMaxLevel说明:霰弹枪弹药抗性最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 霰弹伤害降低 20%
等级 2 = 霰弹伤害降低 40%
等级 3 = 霰弹伤害降低 60%
等级 4 = 霰弹伤害降低 75%
等级 5 = 霰弹伤害降低 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsStrongMaxLevel说明:僵尸攻击增伤最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 僵尸对玩家造成伤害 + 20%
等级 2 = 僵尸对玩家造成伤害 + 40%
等级 3 = 僵尸对玩家造成伤害 + 60%
等级 4 = 僵尸对玩家造成伤害 + 75%
等级 5 = 僵尸对玩家造成伤害 + 90%
取值范围:0‑5 -
CustomZombieBuffsShockResistMaxLevel说明:电击眩晕抗性最高等级
等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
等级 1 = 电击眩晕抵抗 + 20%
等级 2 = 电击眩晕抵抗 + 40%
等级 3 = 电击眩晕抵抗 + 60%
等级 4 = 电击眩晕抵抗 + 75%
等级 5 = 电击眩晕抵抗 + 90%
取值范围:0‑5
游戏内图标说明面板
模组自带简易 UI 提示面板,用来解释各个增益图标的颜色与含义。提示面板可以最小化隐藏。
隐藏内容需要回复可以看见










鄂公网安备42011202002543号




这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
6
个人模组导航站:lbmod.cn 群768703602
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!