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    【僵尸随机增益BUFF】【V3.2】

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  • 更新至 V3.2 b9

    欢迎体验全新的「僵尸随机增益」模组。

    是不是看腻了所有僵尸的抗性全都一模一样?从现在开始,僵尸会随机获得针对不同武器类型的增益抗性!
    增益效果包括钝击抗性、利刃抗性、箭矢抗性、子弹抗性,还有斩首抗性、火焰抗性与爆炸抗性。
    每种增益分为 5 个等级,等级越高抗性越强,效果完全随机生成。

    本模组支持完整自定义配置,你可以按照自己的喜好调整模组参数。
    完美兼容单人模式、多人联机以及独立服务器。
    游戏内自带全部增益效果的图标说明。
    增益图标会显示在僵尸血条下方(无需开启血条,图标也可以正常显示!

    配置方式

    最便捷的设置方式:安装作者的「自定义游戏选项」模组,直接在游戏界面修改全部参数。

    如果你需要手动配置,或是在独立服务器上使用,也可以通过附带的 XML 文件进行设置:
    将文件/WMMZombieRandomBuffs/SaveData/WMMZombieRandomBuffs.xml.example重命名为/WMMZombieRandomBuffs/SaveData/WMMZombieRandomBuffs.xml之后打开 XML 文件修改数值即可。

    【僵尸随机增益BUFF】【V3.2】

    增益效果与设置项

    下方是游戏选项界面 / XML 文件里的全部配置说明(附带每条增益的详细属性)

    1. CustomZombieBuffsBloodmoonPercentage说明:血月僵尸拥有随机增益的概率
      取值范围:0‑100

    2. CustomZombieBuffsSleeperPercentage说明:沉睡僵尸(休眠僵尸)拥有随机增益的概率
      取值范围:0‑100

    3. CustomZombieBuffsBiomePercentage说明:地形野生僵尸拥有随机增益的概率
      取值范围:0‑100

    4. CustomZombieBuffsWanderingHordePercentage说明:游荡尸潮僵尸拥有随机增益的概率
      取值范围:0‑100

    5. CustomZombieBuffsWanderingHordeMaxBuffCount说明:游荡尸潮僵尸最多携带的增益数量
      取值范围:0‑10

    6. CustomZombieBuffsBiomeMaxBuffCount说明:地形野生僵尸最多携带的增益数量
      取值范围:0‑10

    7. CustomZombieBuffsSleeperMaxBuffCount说明:沉睡僵尸最多携带的增益数量
      取值范围:0‑10

    8. CustomZombieBuffsBloodmoonMaxBuffCount说明:血月僵尸最多携带的增益数量
      取值范围:0‑10

    9. CustomZombieBuffsArmourPenetrationMaxLevel说明:破甲增益的最高等级。僵尸击中玩家后会给玩家施加减益效果,降低玩家护甲值!
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 玩家护甲降低 20%
      等级 2 = 玩家护甲降低 40%
      等级 3 = 玩家护甲降低 60%
      等级 4 = 玩家护甲降低 75%
      等级 5 = 玩家护甲降低 90%
      取值范围:0‑5

    10. CustomZombieBuffsArrowResistMaxLevel说明:僵尸箭矢抗性的最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 箭矢伤害降低 20%
      等级 2 = 箭矢伤害降低 40%
      等级 3 = 箭矢伤害降低 60%
      等级 4 = 箭矢伤害降低 75%
      等级 5 = 箭矢伤害降低 90%
      取值范围:0‑5

    11. CustomZombieBuffsBluntResistMaxLevel说明:僵尸钝击武器抗性的最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 钝击伤害降低 20%
      等级 2 = 钝击伤害降低 40%
      等级 3 = 钝击伤害降低 60%
      等级 4 = 钝击伤害降低 75%
      等级 5 = 钝击伤害降低 90%
      取值范围:0‑5

    12. CustomZombieBuffsBulletResistMaxLevel说明:子弹抗性最高等级(霰弹除外)
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 子弹伤害降低 20%
      等级 2 = 子弹伤害降低 40%
      等级 3 = 子弹伤害降低 60%
      等级 4 = 子弹伤害降低 75%
      等级 5 = 子弹伤害降低 90%
      取值范围:0‑5

    13. CustomZombieBuffsDecapResistMaxLevel说明:斩首抗性最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 斩首抵抗提升 20%
      等级 2 = 斩首抵抗提升 40%
      等级 3 = 斩首抵抗提升 60%
      等级 4 = 斩首抵抗提升 75%
      等级 5 = 斩首抵抗提升 90%
      取值范围:0‑5

    14. CustomZombieBuffsExplosiveResistMaxLevel说明:爆炸伤害抗性最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 爆炸伤害降低 20%
      等级 2 = 爆炸伤害降低 40%
      等级 3 = 爆炸伤害降低 60%
      等级 4 = 爆炸伤害降低 75%
      等级 5 = 爆炸伤害降低 90%
      取值范围:0‑5

    15. CustomZombieBuffsFireResistMaxLevel说明:火焰伤害抗性最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 火焰伤害降低 20%
      等级 2 = 火焰伤害降低 40%
      等级 3 = 火焰伤害降低 60%
      等级 4 = 火焰伤害降低 75%
      等级 5 = 火焰伤害降低 90%
      取值范围:0‑5

    16. CustomZombieBuffsFistResistMaxLevel说明:徒手拳头攻击抗性最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 拳套 / 徒手伤害降低 20%
      等级 2 = 拳套 / 徒手伤害降低 40%
      等级 3 = 拳套 / 徒手伤害降低 60%
      等级 4 = 拳套 / 徒手伤害降低 75%
      等级 5 = 拳套 / 徒手伤害降低 90%
      取值范围:0‑5

    17. CustomZombieBuffsKnifeResistMaxLevel说明:刀具伤害抗性最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 刀具伤害降低 20%
      等级 2 = 刀具伤害降低 40%
      等级 3 = 刀具伤害降低 60%
      等级 4 = 刀具伤害降低 75%
      等级 5 = 刀具伤害降低 90%
      取值范围:0‑5

    18. CustomZombieBuffsMaxHealthMaxLevel说明:僵尸生命上限增幅最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 最大生命值 + 20%
      等级 2 = 最大生命值 + 40%
      等级 3 = 最大生命值 + 60%
      等级 4 = 最大生命值 + 75%
      等级 5 = 最大生命值 + 90%
      取值范围:0‑5

    19. CustomZombieBuffsShotgunResistMaxLevel说明:霰弹枪弹药抗性最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 霰弹伤害降低 20%
      等级 2 = 霰弹伤害降低 40%
      等级 3 = 霰弹伤害降低 60%
      等级 4 = 霰弹伤害降低 75%
      等级 5 = 霰弹伤害降低 90%
      取值范围:0‑5

    20. CustomZombieBuffsStrongMaxLevel说明:僵尸攻击增伤最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 僵尸对玩家造成伤害 + 20%
      等级 2 = 僵尸对玩家造成伤害 + 40%
      等级 3 = 僵尸对玩家造成伤害 + 60%
      等级 4 = 僵尸对玩家造成伤害 + 75%
      等级 5 = 僵尸对玩家造成伤害 + 90%
      取值范围:0‑5

    21. CustomZombieBuffsShockResistMaxLevel说明:电击眩晕抗性最高等级
      等级 0 = 该增益不会赋予任何僵尸
      等级 1 = 电击眩晕抵抗 + 20%
      等级 2 = 电击眩晕抵抗 + 40%
      等级 3 = 电击眩晕抵抗 + 60%
      等级 4 = 电击眩晕抵抗 + 75%
      等级 5 = 电击眩晕抵抗 + 90%
      取值范围:0‑5

    游戏内图标说明面板

    模组自带简易 UI 提示面板,用来解释各个增益图标的颜色与含义。提示面板可以最小化隐藏。

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