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POI Map Plus – Undead Legacy 2.7
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POI 地图增强版 – 不死者遗产 2.7
描述
你清除了某个地点,继续驾驶前进,三天后,你却站在同一栋建筑的面前,不禁思考自己是否已经把它拆毁了。在《POI Map Plus》游戏中,这个问题可以在地图界面中得到解答。
你曾经访问过的每个地点都会有一个骷骷标记。橙色标记表示该地点的容器尚未被使用;绿色标记则表示有人已经使用了该地点。当你指向一个标记时,弹出的提示信息会显示该地点的名称以及难度等级——这样就不会有永久性的标签干扰地图的观感,也不会暴露出那些你从未接触过的地点信息。
这只是一个小型的生活质量改进:没有新的方块、没有新的物品,也没有平衡性的调整。它只是读取了游戏已经知道的信息,并将其添加到游戏地图中而已。
主要特点
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每个你曾经造访过的地点都会有一个标记。看起来,当你第一次靠近某个地点时,该部分的地图就会显示出来;之后则一直保持显示状态。那些你从未造访过的地点则不会显示出来,因此没有任何内容会被提前显示出来。
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悬浮时的难度等级。工具提示中会显示名称及等级。
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不管是否被洗劫了,一眼就能看出来。橙色的是还存在的战利品,而绿色则表明那些战利品已经消失了。
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会遵循当前最优秀的容器进行选择。这个模组将战利品容器进行分级,并优先选择某个地点中最为丰富的容器。因此,在一个五级地点中,五级级的宝箱才具有参考价值;而只有武器袋这样的容器,在只有武器存在的地点中才真正有价值。
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任务重置是受到尊重的。通过商人任务来重置某个地点后,该地点的标记会恢复为橙色。
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适用于已有的存档数据。
“清理”的程度如何决定
这个系统遵循一个排名顺序,从最丰富的战利品容器开始排序。在每个目标地点中,系统会选择那里最优质的战利品容器,并专注于它;只有当该目标地点没有其他更优质的战利品时,较低等级的容器才会被考虑。这种排名方式适用于小型目标地点——比如一级的住宅区可能只有武器袋这样的战利品,但在五级的地牢里,武器袋毫无价值,因此默认只有一级的战利品才会被计入排名。
垃圾箱、邮箱以及其他用于填充物品的设施完全不在列表中。因此,在途中打开床头柜并不会对任何东西产生影响。而列表中没有任何物品的地点则会被立即标记为已清理。完整的列表保存在 PoiMapPlus.xml 文件中,可以对其进行重新排序或扩展。
要求/条件
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《不死遗产》专用版本。这个构建版本是专为《不死遗产》设计的,只有在该游戏中使用时才有效——如果您不想使用这个版本,可以下载下面链接中的原始构建版本。请不要同时安装这两个版本。
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这款游戏必须在没有 EasyAntiCheat 插件的情况下运行。该插件会携带一个 DLL 文件,而 EAC 插件会阻止这些文件的运行——因此,可以直接运行 7DaysToDie.exe 文件,或者在启动器中选择不使用 EAC 插件的方式来运行游戏。
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其他没有什么了。和谐度来源于游戏自带的 0_TFP_Harmony 参数。
安装说明
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下载该压缩包。
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将其提取到你的 Undead Legacy 安装程序的 Mods 文件夹中,这样你就会得到 Mods\PoiMapPlusUL\ModInfo.xml 这个文件。
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在没有启用 EasyAntiCheat 的情况下启动游戏。
要卸载该模组,只需删除相应的文件夹即可。该模组只会将自身的小型状态文件写入到玩家的存档中。
多人游戏
仅客户端处理:服务器不需要这个功能,其他玩家同样也不需要。它读取的所有数据都已经存在于客户的客户端中,而掠夺到的物品则保存在用户的游戏存档里。
不过,该游戏目前只经过单人模式测试。它的表现应该和在专用服务器上的客户端版本一样,不过目前还没有人对此进行过验证——欢迎大家提供反馈。这些标记是玩家个人使用的,它们不会与队友所掠夺的物品同步。
兼容性
它与“Undead Legacy”并列存在,但不会踩到它:这些地图的链接是不同的;标记则遵循“Undead Legacy”的地图坐标;导航对象类别通过 XPath 方式添加;而且不会覆盖任何配置文件。
配置
所有内容都保存在 PoiMapPlus.xml 文件中,与 ModInfo.xml 文件相邻。每个设置都有相应的注释进行说明。那些人们通常会修改的设置……
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最低等级——表示最不重要的地点等级,该等级会获得一个标记。默认值为 1,这意味着会跳过等级 0 的废弃场所和损坏的摊位。将其设置为 0 即可看到所有等级的信息。
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OnlyDiscovered——设置为 false,以从一开始就显示世界上所有的兴趣点。
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TopContainerCount – 在某个 POI 被清除之前,必须夺取多少个最佳容器。默认值为 1。
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已跟踪的战利品清单——哪些容器被计入了统计范围,以及它们的排列顺序如何。
该配置会在每次世界加载时重新读取,因此只需回到主菜单即可。此外,还有专门的控制台命令可以使用:
poimap reload re-read the config and refresh markers
poimap rescan reload, forget learned loot state, rescan from scratch
poimap status show tracked lists and POI counts
poimap here dump containers and state for the POI you are standing in
poimap verbose toggle per-container logging when something looks wrong








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