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新增了狼人——一种新的后期掠食者,夜间猎杀你。速度快到逃跑无济于事,撞墙时极其残酷,也能撕裂僵尸。它有三层,每个生态区一层,还能嚎叫求援。
新生物——
狼人 新增狼人——一种夜间猎杀你的新后期掠食者。速度快到逃跑无济于事,撞墙时极其残酷,也能撕裂僵尸。它有三层,每个生态区一层,还能嚎叫求援。
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描述:没有人能就他们的来历达成共识。
有人说,炸弹后,狼是最早从河流中饮水的狼,水中的生物结束了辐射的开始。还有人发誓他们曾经是人——当别人都挖好壕沟时,他们一直向北逃跑,直到冬天和饥饿让他们变成了一个根本不需要基地的存在。
交易
员们对此毫不在意。他们会报出皮毛的行情价,瞥一眼门口,提醒你黄昏时分关门。
大家都同意的是:部落吵闹、缓慢且可预测。这东西会猎杀。
小心夜晚!
狼人只在天黑后(22:00-04:00)狩猎——但如果你遇到过,你会记得。它愤怒、强大且迅速。它恨僵尸和你一样,如果僵尸愚蠢到碰它,它会欣然撕碎它们。逃跑几乎不可能——但一旦杀死,回报和经验值都值得每一发子弹。
加固你的基地——它穿墙和穿墙面差不多。
除此之外,它还会发出嚎叫声,会召唤另一只狼人到它身边(最多不会同时多两只)。
它会让你疲惫不堪。冲刺不是逃避计划。它比你快,天黑后更快。切断视线,躲到坚固物体后面,或者战斗。
它像僵尸熊一样击中我。大致上是那个等级的生命值和伤害——只是熊不会全速追着你穿过田野。
从墙后射击,它会听到声音并全力以赴。你射击的墙壁不再是安全的地方。
它穿墙而过。不是“最终”——它是个残酷的阻挡破坏器,绕长路会敲墙。木头只是形式,混凝土能为你争取时间,而不是安全。
它也会猎杀僵尸。任何划伤它的东西都会先被撕裂——而且不止于一个:它会清除周围所有聚集的东西,然后再回来找你。把它带进一群,看看会发生什么。
那嚎叫。它是召唤物,不是装饰:它扬起脚,咆哮,另一只从黑暗中出现加入战斗。群体最多只有三只,然后嚎叫声会安静一阵子。
群居动物不会互相攻击。它们的爪子直接穿过同类,所以别指望它们会与之战斗。
值得一搏。大量经验值,每次都有一个战利品袋——Boss那种,不是普通僵尸留下的残渣。除此之外,还有丰盛的收获:肉类、皮革、脂肪和骨头,因为尸体屠杀的方式像动物,而不是腐烂的僵尸。
三层。雪地里是雪白的,沙漠里是沙棕色,其他地方几乎是黑色。
当它出现在
第一天时,那是故意的。刷新点会被限制在游戏关卡125之后——幸存者升级大约在第50天左右——而且只能在夜间窗口内。在此之前,世界在任何生物群系中都不生成任何生物。
这个想法是,它会在你不再害怕黑暗的时候出现。它大约位于拆除者门下方一个档位,远高于僵尸熊的门,因为与僵尸之夜不同,这场夜晚发生在一个普通的星期二,而你正外出搜刮。
一旦过了大门,
所有生物群系都是可以攻击的。全球范围内对同时游荡的数量有上限,所以你只能遇到一个,而不是被一群它们绊倒。
要求
7 Days to Die V 3.2.0(基于它构建并测试过;应该能在任何3.x上运行)。
游戏必须在没有EasyAntiCheat的情况下运行——这个模组会发布DLL,EAC会阻止这些DLL。
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没截图?
这说明有点乱,翻译的?
00感觉还可以