原创
原版自带的伤害显示太小,而且距离一旦远了就看不到了,尤其是打狙的时候,经常看不到伤害,其次就是玩rpg整合包调了半天武器,改了枪械数值,却不知道到底每下能打多少伤害、DPS 是多少?抓个丧尸当靶子,血条太厚看不到具体
数字,打起来还到处乱跑,根本没法测。
这里给大家分享一个我自制的测试 Mod:【 DPSMeter 】,专门为配装测试、武器平衡、MOD 数值调试打造。
准星伤害数字 :每一下攻击的真实伤害直接从准星旁边弹出来,高清大数字,爆头和普通命中颜色区分。连续高频攻击也能看清每一次伤害,互不覆盖!
DPS 实时面板 :屏幕顶部实时显示 DPS (每秒伤害)和 累计总伤害 ,停止攻击几秒后自动淡出并清零,清清楚楚看你一轮爆发总量。
稻草人木桩 :新增专属测试目标, 9000 万血、原地静止不动,尽情输出测极限 DPS。
稻草人键销毁器 :测完稻草人太多占地方?用”稻草人销毁器”或控制台指令`removescarecrow` 一键清空场上的所有稻草人。
适用场景:
✅ 测试自定义武器 / 魔改枪械的真实伤害
✅ 对比不同配件、血量 build 的输出差距
✅ 调试自身 MOD 数值平衡,秒级看反馈
✅ 录素材、做伤害测试视频
合成配方:
– 稻草人(测试木桩):只需 200 个植物纤维
– 稻草人销毁器:由稻草人反向转换
⚠️ 注意事项:
– 按F1打开控制输入指令settingdps可以手动调节显示dps位置
– 需关闭 EAC(反作弊)才能加载
– 依赖 0_TFP_Harmony
– 联机模式下需要主机或服务器也装本mod
– 支持3.x
– 2.6模式下伤害能显示但没有稻草人
– 投掷物这类伤害暂未加入显示行列中
更新日志
【1.2.0】
– 新增【布置面板】:
鼠标拖动调整「DPS 面板」和「伤害数字起点」的位置;
可选择目标(面板 / 普通伤害 / 爆头伤害)分别调整颜色和字号;
所见即所得,退出时自动保存。
– 新增【配置持久化】:
设置保存到 Mods\DPSMeter\dpsmeter.cfg,纯文本 key=value,
可以直接用记事本改;
位置使用归一化坐标(0~1,相对屏幕宽高),换分辨率不会跑偏;
颜色写作 r,g,b,取值范围 0~1。
– 新增 F8 一键隐藏 / 显示整个叠加层。
– 新增方向键微调位置(按住 Shift 加速),
作为鼠标拖动不生效时的备用操作方式。
– 新增控制台指令:dpsmeter hide / reset / save / list。
– 修正 DPS 计算方法:
分母由固定的窗口秒数改为实际经过的时间(下限 0.25 秒),
刚开打时不再显示被严重低估的数值。
– 性能优化:
绘制只在重绘事件中执行,文字内容做缓存,
不再每帧产生大量临时字符串;修复字体未释放的问题。
– 面板定位不再依赖坐标条(罗盘)的硬编码偏移量。
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【1.1.1】
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– 修复:联机时客户端看不到伤害数字。
根因:服务端结算伤害有两条互不相交的路径——
本地 / 主机: EntityAlive.DamageEntity
-> damageEntityLocal
-> ProcessDamageResponseLocal
远程客户端: NetPackageDamageEntity.ProcessPackage
-> Entity.ProcessDamageResponse
-> EntityAlive.ProcessDamageResponse
上一版只挂了其中的 DamageEntity,导致远程客户端打出的伤害
根本走不到统计逻辑里,所以只有主机和单机能看到数字。
现在两条路径各挂一个补丁。经确认两条路径互相不调用,
因此不会重复计数。
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【1.1.0】
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– 改为服务端权威统计:
伤害在服务端记录,再通过网络包下发到攻击者所在的客户端。
– 新增 NetPackageDPSHit(服务端 -> 客户端)。
– 新增 NetPackageScarecrowRequest(客户端 -> 服务端)。
– 稻草人的召唤 / 移除改由服务端执行,
修复联机下召唤出「幽灵稻草人」的问题
(只有召唤者自己看得到,服务器不承认这个实体)。
– 稻草人改为按玩家分别记录,多人游戏时各有一个,不再互相顶掉。
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【1.0.0】
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– 初版发布。
– 准星旁伤害数字弹出显示(预设多个弹出方向,高频攻击不互相覆盖)。
– DPS 与累计伤害面板,停手后自动淡出并重置。
– 稻草人测试物品(召唤 / 移除 9000 万血的静止稻草人),
以及控制台抹除指令 removescarecrow。












鄂公网安备42011202002543号




解决了联机模式下的bug,现在多人模式也能正常显示伤害了
这下载地址是认真的吗?
傻子的明天依旧美好。。。
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
亡灵遗产里面有护甲的怪显示不正确。