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    原版/亡灵遗产,全音效调节,含几乎所有武器枪声、工具、其他、爆炸、丧尸,支持单独调节(原创)

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  • 该内容使用了刷新卡,原发布时间:1星期前

    【1.1正式版】音效调节器 —— 65 项音效独立调节
    最新进度目前我做了基于2.6原版的亡灵遗产兼容,但因为本人没玩过亡灵遗产,所以全程只是拿武器
    然后再通过AI拔一些亡灵遗产自己的分类然后做的兼容版,只测了武器和发电机等这些东西,
    据说亡灵遗产有新丧尸?这些实体因为个人精力有限我一点没测试,所以等待各位玩家游玩
    然后给我反馈有什么问题?BUG?介意。

    目前作者自己测试过的做出的版本有3.2/3.3/2.6原版,2.6亡灵遗产(下载时注意查看安装包名字找对应版本)
    1.1无后缀的目前好像仅限3.X大改过UI的新版,老版本可以安装我目前测试过的2.6版本安装包,
    因为3.X版本似乎进行过UI大改,然后2.X什么的之前的版本UI系统和3.X不一样,直接用1.1的话会出现
    UI不存在/UI显示异常等问题。
    音效大部分版本应该都是通用的,如果有之前或之后的版本大概率大部分的音效调节都是能调节的,除非像是3.X版和2.6版UI系统有不同把我的UI屏蔽掉了。
    还有亡灵遗产的音效调节MOD安装包里没有Harmony文件夹,因为亡灵遗产自带,我直接调用的它的
    还有三个MOD版本只能同时安装一个!!!不然可能出现音效冲突和不可预测BUG!!!
    如还有问题,请评论或者私信我反馈
    ════════════════════════════════════════

    ■ 这是什么

      在游戏的【选项 → 音频】里新增一个「音效调节」标签页,

      可以给每一类音效单独设置音量。

      觉得某个声音太吵?直接拖到 0%。

      0% = 静音,100% = 原本音量。

    ════════════════════════════════════════

    ■ 有什么功能

      【全音效调节器】      管全部 65 项

      【爆炸音效调节器】    2 项

          第 1 类:管状炸弹 / 四类地雷 / 爆炸箭与弩箭 / 打爆汽油罐、汽车

          第 2 类:手雷 / 触炸手雷 / 火箭弹 / 高爆火箭弹 / 柱状炸药
          第 3 类:警肥自爆和???(可能的其他爆炸音效)(但第三类未做,目前只做了前两类)

      【武器音效调节器】    19 把武器 + 3 个「回声」

          从自动霰弹枪到机器人大锤,支持一把一把单独调
          (回声机制请查看文章下文)

      【工具音效调节器】    11 项

          电锯、螺旋钻(待机/运转分别调)

          砍树(含倒树声)、挖土、挖矿、砸金属

          工具拆解、方块升级(木质/铁质)

      【其他音效调节器】    10 项

          燃烧、电击、发电机、刀片陷阱、飞镖陷阱

          三种炮台开火 、炮台待机/感应音、伤害吸收音

      【生物音效调节器】    19 项

          男性/女性/胖子/警肥/烧焦/伐木工/防化服丧尸

          怀特·尸王、尖叫丧尸(贞子)、兰凯尔(虫群丧尸)

          变异丧尸、爬行者、恰克(丢石)、爆破丧尸、蜘蛛丧尸

          动物丧尸、恐狼、动物、格雷斯·猪王

    ════════════════════════════════════════

    ■ 几个特点和发现

      ★ 三个炮台开火音效与分别与三种枪械共用

         但我们利用了游戏两条不同的播放路径实现【炮台与枪械分开调节】

         想让枪响但炮台静音?可以!

      ★ 武器「停火回声」独立调节

         部分武器停止射击时会播放回声音效
         实测发现: M60、AK-47、铁管机枪、SMG-5 这 4 把枪有停火回声,

         而且 4 把枪只对应 3 个回声音效(铁管机枪用的就是 AK-47 的)。

         室内似乎也会播放 —— 游戏没有做空间混响判断。

      ★ 爆炸音效实测大部分情况只有 3 类

         配置里虽然有 7 个爆炸音效节点,但实测 14 种爆炸物后,

         基本上只有3种被调用,如文章功能统计列表。(三种常见爆炸音效,不排除有其他未测试到的种类)
         目前只做了前两类爆炸音效,警肥自爆暂未制作调节

    ════════════════════════════════════════

    ■ 安装方法

      1. 完全退出游戏

      2. 打开压缩包(密码123),把「音效调节」和「Harmony」两个文件夹复制到:

             …\7 Days To Die\Mods\

      3. 启动游戏 → 选项 → 音频 → 音效调节
    (如果选择亡灵遗产的安装包,亡灵遗产自带Harmony)

      压缩包里有一个「Harmony」文件夹:

         · 必须安装,如果你已经安装了 Harmony,则不需要复制它

         · 如果没有,把它也复制到 Mods 目录

    【关于 Harmony(重要)】

      本 MOD 需要 Harmony 才能运行。Harmony 是 The Fun Pimps 官方提供的

      脚本框架,几乎所有修改代码的 MOD 都需要它。

    ════════════════════════════════════════

    ■ 已知限制

      · 「凶残 / 辐射 / 电击 / 炼狱」四种强化丧尸与普通版共用音效,

      · 但在修复警肥时最新发现,可以通过识别发声单位实体来实现所有种类的丧尸全部单独调节!
            但本人精力有限,所以目前暂未进行测试和制作(调节界面也会变得非常非常~长),如果各位玩家真有此方面需求的话,可以跟我反馈(如果你们需求大的话),我会努力尝试将各种等级和类型的丧尸的调节都单独列出来。

      · 丧尸熊与普通熊共用音效(最新发现可以分开,原因看上面的红字,但目前未做分开),恐狼与普通狼已分离

      · 「挖矿」「砸金属」是材质级通用音效,影响范围较大(很多工具砸石头和金属都是一个音效)
              (不过后续你们若有需求,我可以尝试识别发声物体来实现单独调节,但工具非实体,所以暂未做实体发声一样的可行性测试)

      · 发电机等部分设备调完音效音量,需要关掉再开才生效。

    ════════════════════════════════════════

    ■ 合规声明

      · 本 MOD 不修改任何游戏本体文件

      · 删除 MOD 文件夹后,游戏完全恢复原样

      · 不含病毒、木马、广告,不联网、不写注册表

      · 界面与资源全部使用游戏本体自带,不依赖其他 MOD

    ════════════════════════════════════════

    ■ 免责声明

      · 本 MOD 的音效调节基于 7 Days to Die 3.2 原版制作。

        其余 MOD 的音效等未做任何测试,其余游戏版本也未做任何测试。

        如有需要,请自行测试。

      · 因作者精力有限,未做客户端兼容性与多人联机测试。(包括其他大型MOD兼容测试)

        本 MOD 属于纯客户端界面 MOD(不改任何会同步的游戏数据),

        但如需在多人联机或服务器环境使用,请自行测试。

      · 本 MOD 代码由 AI 生成,可能出现不可预测的 BUG 或问题。

        如有 BUG、问题,或者你对此介意,

        欢迎评论留言,或发送邮件至:2827482759@qq.com

    ========================================================

    【多人联机说明】—— 请务必阅读

      先说结论:本 MOD 属于【纯客户端界面 MOD】,

      既不是「直连 MOD」,也不是「非直连 MOD」。

      ── 什么是直连 / 非直连 ──

      · 直连 MOD:服务器装了,玩家无需本地安装即可使用。

      · 非直连 MOD:玩家本地必须安装与服务器【完全一致】的 MOD,

                    否则会出现物品显示问号、无法进入游戏等问题。

                    这类 MOD 通常是改了物品、方块、配方等会同步的数据。

      ── 为什么本 MOD 两者都不是 ──

      本 MOD 只动两样东西:

          1. 你自己的界面(选项菜单里多一个标签页)

          2. 你自己听到的声音(播放前的音量调整)

      ★ 它不修改任何会与服务器同步的游戏数据:

          不改物品、不改方块、不改配方、不改战利品、不改实体。

      ★ 因此理论不存在「版本不一致导致无法进游戏和无法使用」的问题,除非UI有改动把我的UI调节界面屏蔽了或者音效大更新了等

          当然所有结论仅基于当前代码和游戏做的理论结果,不保证实际游戏时结果一致

      测试时使用版本:7 Days to Die V 3.2.0 (b10)

      理论上兼容 V1.0 及以后正式版,但未做测试,新老版本请自行测试。

      因为实现的方式原因,如爆炸物等可能会出现瞬间的漏音现象
      具体MOD相关的详细信息,请查看压缩包里的3个TXT文件

    原版/亡灵遗产,全音效调节,含几乎所有武器枪声、工具、其他、爆炸、丧尸,支持单独调节(原创)
    原版/亡灵遗产,全音效调节,含几乎所有武器枪声、工具、其他、爆炸、丧尸,支持单独调节(原创)
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    原版/亡灵遗产,全音效调节,含几乎所有武器枪声、工具、其他、爆炸、丧尸,支持单独调节(原创)
    1.1-2.6亡灵遗产兼容性更新
    更新了基于原版2.6版本的亡灵遗产MOD,
    同时参加了一些亡灵遗产的武器音效调节(当然目前做的还是有些糙)
    玩亡灵遗产记得选对安装包,同时三种安装包的文件不能同时安装!
    还有亡灵遗产自带Harmony,所有安装包里没有,当然如果出问题你也可以自己
    再安装一个Harmony,只是控制台会报错(但能正常游玩)

    1.1-2.6原版兼容性更新
    适配了之前UI未大改前的UI系统,3.X的UI大改前版本的玩家选择1.1-2.6版安装包,
    进入游戏后请进入选项,然后点击“音效调节”

    1.1版本更新:

    修复了警肥无法单独调且归属于胖子丧尸的问题
    修复了测试期间做的诊断程序在发布时未关闭
    (诊断程序会生成日志文件方便我测试,日志文件大小很小且会自动清除不会无限堆积,但会不断生成日志文件然后自己删除,如果你有其他需要测试等看日志的需求,这个BUG可能影响较大)

    当然还是最重要的一点,因为本人精力和能力有限,一切结论仅基于我测试时的AI对于MOD代码和
    游戏代码进行的理论总结,不代表实际游玩不会出现其他不可预测的问题!!!
       欢迎评论或私信留言,或发送邮件至:2827482759@qq.com

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    做的基于2.6原版的亡灵遗产2.7.32MOD的兼容,音效调节MOD亡灵遗产兼容版本已经发布在网盘同链接里,欢迎各位玩家下载体验、反馈、介意。
    同时申明:本人精力有限,测试只做单人几乎纯净测试(无其他各种MOD),而且代码等主要由AI编写,所以可能出现不可预测的BUG和问题。
    三种版本的MOD只能同时安装一种,同时其他两个原版的MOD版本必须同时安装Harmony,(除开亡灵遗产MOD自带Harmony)不然可能冲突或发生不可预测的问题。

    我天天熬夜,一定是我失眠了QAQ

    回复

    因为我没有其他人进行测试,且我是使用的AI进行代码编写,所以请获取MOD并使用后的宝们给个反馈,MOD是否正常使用,是否有严重的BUG?感激不尽!

    我天天熬夜,一定是我失眠了QAQ

    回复

    很棒

  • 碎影残月: 谢谢!
    拉黑 1个月前 电脑端回复
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    Lv.5
    别扒拉我

    感谢大佬的付出,赞一个!很棒很棒 [s-48] [s-26] [s-63] [s-48] [s-50]

  • 碎影残月: 谢谢
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 回复

    谢谢各位愿意购买并尝试和评论我的MOD。
    现在1.1版本更新:
    修复了警肥无法单独调且归属于胖子丧尸的问题
    修复了测试期间做的诊断程序在发布时未关闭(日志很小且不会无限堆积,但会不断日志文件)
    麻烦各位进入链接下载最新的1.1版本MOD
    如果新版本出现严重BUG,请评论或者联系我,并可以从同链接退回到1.0版本

    我天天熬夜,一定是我失眠了QAQ

    回复
    Lv.3

    2.6好像用不了啊

  • 碎影残月: 2.6原版的UI系统我适配了,但亡灵遗产现在我安装看了,确实没有我的UI,等晚上我有空再做吧,最近事有些多,,还有反馈就私信我吧,不然我要点进帖子看,而且这个回复的消息太多看得我有些花 [s-25]
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 碎影残月: 测试完了,基本上没发现什么问题了,然后你试试“音效调节1.1-2.6版”,我已经上传到了两个网盘里,我不敢说一定有用,但如果是2.6版本的UI系统,那么那个版本应该是能用的,至少我测试时的2.6原版能用。
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • pujxin: @碎影残月 是的,麻烦大佬了
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共9条)
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    大佬,机器人大锤跟垃圾炮塔的待机嗡翁嗡的声音能调节吗

  • 碎影残月: @北冥有鱼其名_277 好了,亡灵遗产的1.2音效调节发在两个同网盘链接了,现在可以调节机器人大锤/炮台的待机音效和机器人炮台开火的音效,然后机器人大锤的开火音效之间就有的,在武器C
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 北冥有鱼其名_277: @碎影残月 OK,感谢大佬
    拉黑 1个月前 手机端回复
  • 碎影残月: @北冥有鱼其名_277 正好是亡灵遗产吗,那就等我明天下回来再测试吧,对了,因为我基本上都是只玩原版,所以亡灵遗产这些我都不太懂,具体有什么东西我也不懂,所以如果你们有需要加的音效调节就跟我说,比如亡灵遗产特有的怪或者其他武器什么的,告诉我需要调节的东西/怪物名字
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共8条)
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