原创
核心作用
看清出手时机,让潜行从接近延续到撤离。
目标名字左侧的眼睛显示警觉状态;瞄准已生成的沉睡丧尸也能看到目标血条。潜行状态上下梯子时会保留你的潜行选择,藏身 POI 建筑时还能阻止外面的僵尸循声或循味靠近。
功能与使用
01 状态随目标,一眼便知
当符合条件的活体目标血条出现时,名字左侧会显示警觉图标。闭眼代表目标尚未警觉,睁眼代表目标已经警觉。支持丧尸与符合条件的动物目标,并以游戏当前的目标警觉状态为准。
02 沉睡目标,也能提前观察
瞄准已经生成的沉睡丧尸时,同样可以看到目标血条与警觉图标。攻击之前即可确认目标状态,不需要先惊醒它。
03 沿梯进退,潜行不断
潜行接近梯子后,上梯、向上或向下攀爬、离开梯子,都会保留你的潜行选择。普通状态爬梯不会自动开启潜行,途中仍可主动开启或关闭。光照、行动噪声与敌人的其他感知继续按游戏原有规则判断。
04 藏身 POI,隔绝内外感知
当你位于一个可识别的 POI 内并获得“遮蔽”状态时,POI 外或其他 POI 内的普通僵尸不会再因为你的声响或气味前来探索;与你处在同一 POI 内的僵尸仍能正常听见和闻见。离开 POI、失去遮蔽状态后,感知恢复原有规则。这个效果不会屏蔽视线,也不会让已经追击你的僵尸立即忘记目标。
游戏实机截图
警觉图标与目标血条效果
使用前须知
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只有玩家位于可识别的 POI 内并拥有“遮蔽”状态时,才会阻止 POI 外普通僵尸的听觉与嗅觉探索;同一 POI 内的僵尸不受屏蔽。
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POI 范围由游戏地图决定,并不等同于单个房间;院落等附属区域也可能属于同一 POI。
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视觉、已有追击和热度机制保持原有规则。
下载与安装
从本文附件区下载 潜行大师 V1.3。
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退出游戏,将下载包解压为一个独立的 MOD 文件夹。
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确认该文件夹根目录直接包含 ModInfo.xml 和 StealthMaster.dll。
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把这个 MOD 文件夹放入 7 Days To Die\Mods。
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更新时先将旧版移出 Mods 备份,再放入新版。多人联机时,服务器需要安装本 MOD;需要警觉图标和梯子潜行功能的玩家客户端也应安装同一版本。
Undead Legacy 原作:Subquake · 原作官网













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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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感谢大佬的付出,赞一个!
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感谢付出大佬!
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