原创
米白 · UNDEAD LEGACY MOD
战斗伤害预测
出手之前,心中有数。
适配 亡灵遗产 2.7.33 / 游戏 7 Days to Die v2.6(b14) / 版本 v1.0
战斗伤害预测 · 功能图
这一击能打多少,看一眼再决定。
目标血条出现时,在血条左侧显示当前攻击对头部与身体的预估伤害。普通攻击还是重击,直接开火还是等待潜行时机,让每一次出手都有更清楚的判断。
伤害看得明白,战斗更有把握
01 近战左右键,一行看清
空手、工具与近战武器,分别显示左键和右键攻击的伤害。
显示示例:
伤害预估 · 左键/右键
头部43/63 身体23/33
每组数值都按左键 / 右键排列,轻击与重击的差别一眼就能看懂。
02 远程看部位,弓箭看满弦
枪械与弓弩分别显示头部、身体预估伤害。弓箭按满弦状态计算,并保留“满弦”提示;多弹丸攻击以单颗伤害 × 弹丸数表达,方便判断全部命中时的伤害规模。
03 潜行机会,也算在内
结合目标当前潜行受击状态,计算适用的潜行伤害加成。藏好身形,再看这一击的分量。
04 换武器、换弹药,预测跟着变
根据当前持有物与弹药重新计算,结合相关技能、装备、BUFF、难度及目标抗性,给出当前条件下的伤害参考。
游戏实机
战斗伤害预测 · 游戏实机画面
注意事项
数值表示:在当前计算条件下,命中对应部位时的直接伤害预估。弓箭以满弦为前提,多弹丸的合计伤害以全部弹丸命中同一部位为前提。
不包含随机斩首、随机触发效果与持续伤害,也不预测是否能够命中。无法可靠计算的攻击不会给出猜测数值;陷阱、自动炮塔及载具碰撞不在预测范围内。
BUG请留言反馈
下载与安装
从本文附件区下载 Z11_战斗伤害预测。
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退出游戏并解压下载文件。
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将包含 ModInfo.xml 的 MOD 文件夹放入 7 Days To Die\Mods。
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更新时先将旧版移出 Mods 备份,再放入新版,避免重复加载。
更多作品
01 目标 HP 显示与 HUD 调整 02 原版风格 BUFF 显示 03 工具耐久数值显示
04 饥饿与口渴数值调整 05 赏金猎人 06 头部装备完全兼容
07 经验来源显示开关 08 回收机产物信息显示 09 潜行大师 10 便捷售卖
各作品适配信息请以对应页面为准。
MOD 制作:米白
Undead Legacy 原作:Subquake
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鄂公网安备42011202002543号




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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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