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汉化说明
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基于最新版双模组完整汉化,覆盖率 99%,任务线、Boss 名称、配件词缀、工作台、提示文本全部中文化
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名词全系列统一:同一事物在两个模组中译名一致,不会出现前后叫法不同的情况
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经过多次机翻校对 + 人工修正,语句通顺,无阅读障碍,不影响游戏内排版
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模组内容速览
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【终局大修】ENDGAME OVERHAUL 3.1.4 —— 把后期从”血月打完没事干”变成刷宝驱动的终局玩法:
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419 章主线战役,僵尸分 T01→T15 层级,击杀收割层级头颅当材料
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27 种武器变异各 100 级 + 23 种原型武器专属词缀
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宿敌系统:杀过的 Boss 记仇进化、回来寻仇
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热度系统、血月 1~9 级奖励空投、波次合约、层级注射器
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5 座新工作台,十余种专属 AI,随机主事件可跨群系迁移
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【超级首领】AIO BOSS EXTREME EDITION 3.1.3 —— Boss 全家桶:
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按游戏阶段分层的 Boss 生成规则(GS 600 起,五群系×昼夜独立权重),低 GS 有保护规则
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成体系的新 Boss + 小怪、超 1.1MB 自定义技能、6.5MB 任务线、商人 NPC 全联动
个人修改参数(与原版不同)
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大师事件触发间隔:由原版 300~600 分钟缩短至 【60】~【120】 分钟,世界事件更密集,开荒后期不再无聊
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任务刷怪间隔:调整为全部减半,节奏更紧凑,Boss 战衔接更流畅
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技能栏调整: 一页100点 在也不用像原版那样加一次点翻几百页
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更新修复: 修复原版040/419任务后需要打Boss无法完成的Bug(我个人就是觉得原版就有问题,如理解错误请指出)
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新增一个补丁,看你个人喜好加还是不加,任务代币产出增加三倍
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!感谢大佬的付出,赞一个!
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和6.5W物品堆叠冲突怎么办
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这个模组另一个版本的 我玩了好几天了 能直接替换试试么?