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    【小型MOD】亡灵遗产2.7.3x 附属:保质期(中文/原创)

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  • 该内容使用了刷新卡,原发布时间:2天前

    UL:Food Spoliage

    食物保质期   ·   亡灵遗产附属模组  v1.3.10

     前置要求:必须先安装 亡灵遗产 Undead Legacy 作者连接:欢迎 适配版本:7 Days To Die V2.6 / Undead Legacy 2.7.33

    给亡灵遗产的饮食系统补上时间维度——食物不再是可以无限囤积的静态资源。

    ①  这是什么

    亡灵遗产把觅食、烹饪、储存做得很细,但食物本身没有时间维度:一箱生肉放三年还是新鲜的。本模组给所有食物挂上保质期——到期后肉类变成腐肉,其他食物变成「腐烂的食物」,并提供一台需要通电的电力冰箱来延缓腐败。

    因为QQ群里有人喜欢当M觉得亡灵遗产不够牢就写了这玩意  :P

    ②  特性

    保质期 看得见

    · 所有带 food 标签的食物自动获得保质期,物品格图标下方有一条彩色横条,颜色由绿转黄、转橙、转红。

    · 悬停物品时,信息面板显示「剩余保质期:X 天」,倒计时随游戏内天数实时减少。

    · 堆叠时取最短保质期——混入快过期的会把整堆拖旧。

    电力冰箱 20 格冷藏

    · 必须接好电线、并在界面里按下电源开关,才会开始制冷。该冰箱无法使用链接存储!!!

    · 冷藏格内腐败速度降到 1/20(保鲜 20 倍)。配方要研究解锁,在空调后面。

    · 断电、关开关或把食物取出,立刻恢复原速——冷藏只是拖住了时间,不会刷新、不会回满。

    【小型MOD】亡灵遗产2.7.3x 附属:保质期(中文/原创)

    腐烂物 变燃料

    · 腐肉与腐烂的食物在化学站发酵成沼气,一桶沼气与一单位汽油等量。

    · 沼气再洗成甲烷,进而合成亡灵遗产的丙烷——补上了原版不存在丙烷配方这个空缺。

    · 沼气已加入汽油发电机的燃料白名单,可以直接拿来烧。

    ③   保质期速查

    类别

    保质期

    罐头

    20 天

    糖果

    30 天

    烘焙 / 主食(面包、派、芝士蛋糕、玉米饼)

    6 天

    农作物(蔬果、土豆、玉米、蓝莓、丝兰、蘑菇)

    5 天

    4 天

    熟肉 / 肉汤(烤肉、炖菜、牧羊人派…)

    2.5 天

    冰沙

    3 天

    生肉

    1.5 天

    其他食物(默认)

    4 天

    蜂蜜、腐肉、不腐败。以上数值随时可改,见「安装与调整」。请用小刀把每个狗的尸体给剔掉,有彩蛋()


      安装与调整

    1.  需要先安装亡灵遗产(Undead Legacy)本体。

    2.  把 UndeadLegacy-FoodSpoilage 整个文件夹放进  游戏根目录 \ Mods \ 。

    3.  联机时:所有玩家必须安装同一份模组,并在启动器里关闭 EAC。

    4.  调整数值:编辑模组根目录的 SpoilageSettings.xml,改完重启游戏生效,不需要重新编译。

    已知限制:目前只有玩家背包、快捷栏、装备和冰箱里的食物会腐败;普通箱子与地面掉落袋中的食物不会坏,这个不会坏不是正确的显示,将食物放进去后会一直计算时间,时间到了,拿出来在身上一刷新会直接变腐烂。游戏关闭时世界时间不流动,离线期间食物也不会坏。

    可选扩展:再装 UndeadLegacy-FoodSpoilageExtra,玩家自己放置的储物容器里的食物也会在箱子里就地腐烂,而不是等取出来才结算。它依赖本模组,可单独选择装或不装。注意,这个扩展只适合那些有迫切需求的,这个mod会每隔一段时间强制扫描一遍,会大量占用cpu,请慎重安装。(正常玩家我推荐不装)

    有bug请及时反馈

     

    ⑤    版本更新 · v1.3.10

    堆叠 改成按颜色分档

    · 只有【同一个颜色档位】的食物才堆得到一起——图标下方那条横条是绿是红,就决定了它能不能和对方合并。

    · 合并瞬间两边统一取【较短】的那份保质期:混入快过期的会把整堆拖旧,不会凭空变新鲜。

    · 拖放、快速移动、一键整理与按名称 / 重量 / 价格排序,四条路全部遵守同一规则。

    【小型MOD】亡灵遗产2.7.3x 附属:保质期(中文/原创)

    新增 便携式冰柜

    · 箱内腐败速度降到 1/4;箱子本身就是游戏里那个可搬走的冷藏箱,界面与它完全一致,12 格。

    · 制作材料需要 200 个雪球(只有雪地生物群系挖得到),一级工作台制作、不用研究。

    【小型MOD】亡灵遗产2.7.3x 附属:保质期(中文/原创)

    新增 科研级超低温冰箱

    · 沿用电力冰箱的界面与 20 格冷藏,但耗电 500W。

    · 通电且开关打开时【永久保鲜】:食物的剩余保质期被冻住,放一年也不会掉。

    · 与电力冰箱共用同一个研究节点解锁,做出来之后两台可以并排放。

    【小型MOD】亡灵遗产2.7.3x 附属:保质期(中文/原创)

    气温联动 与 稳定性修复

    · 气温开始影响食物:体感温度越高坏得越快、越低越慢(0.4 ~ 2.5 倍),而且只作用于背包、快捷栏与装备,箱子与三台冷藏设备一概不受影响。

    · 修掉了一串看不见、但后果很明显的问题:时间流速调高后冰柜保鲜失效、同时摆多台设备只有一台生效、超低温冰箱反而把食物养新鲜、一键排序仍会跨档合并、一大堆食物烂掉时数量凭空少一半。

    · 日志收敛:正常只有一行初始化汇总,出问题时才会弹出。

    保留旧版本1.2的下载

       UndeadLegacy-FoodSpoilage   ·   亡灵遗产附属模组

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    大神牛逼!!!

  • 罗德哈特外网早出了,是普通版本的...不过有 bug....
    拉黑 4小时前 电脑端回复
  • hao2001UP提供一个意见,冰箱应该是中期了,前期无法解决存储问题,不如参考下ARK,前期一个烟熏箱只要里面有硫磺粉,食物也可以延缓腐败时间。
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 恶心自己 @三日月氵台 以前思考过这问题,的确是个碰不得的坑。不过现在心生一计,大佬可以考虑一下:保质期可以不用搞那么精细了,按剩余保质期均分四五档左右,5档对应的是5个不同的item,到期自动转换。这样同档的就可堆叠了。这样食物类无非就是多占几倍的格子,可以接受。至于冰箱格子数就是xml的小事
    拉黑 2天前 电脑端回复
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    Lv.3

    6666666666666666666好东西

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    感谢大佬的付出,赞一个!

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    和我多年前设想的几乎一样。可惜我水平有限做不出来。不过看样子应该是还没解决放在玩家放置的箱子里不生效的问题?

  • 恶心自己 @三日月氵台 佩服大佬,五体投地。大佬辛苦了
    拉黑 2天前 电脑端回复
  • 三日月氵台@恶心自己 现在做了个补丁,可以让你的食物在箱子里烂掉了 [s-1]
    拉黑 2天前 手机端回复
  • 恶心自己明白了,感谢大佬劳动成果
    拉黑 2天前 电脑端回复
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    哈哈! 沉浸感满满。。。必须给大神磕一个

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    Lv.10
    浴火重生

    想起了当年的幽灵山庄,也是这个一模一样的设定

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    LV.4
    VIP 3

    这对我们DM来说简直太好了,其实就是像ark就好

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    Lv.3

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.11
    浴火重生

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.9

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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