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    准星方块信息显示[破坏/采集/分解/UL回收/物品售价/方块耐久]——v1.9.1(原创)

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    准星方块信息 · CrosshairBlockInfo

    拆前看一眼:所需工具、破坏掉落、分解产物、商人估价与负重预览,准星所指一目了然。

    作者:阿七 🪓 |         当前版本:v1.9.1 |         原版即装即用 · 无缝兼容亡灵遗产 (UL)

    v1.9.1 更新重点    新增方块负重预览,支持按键一键盲切 HUD 模式

    新增拾起后方块物品“重量”显示(数值与 UL 负重系统完全对齐),搬运大件前预判负重;新增游戏内快捷键(默认 \ 键),支持免进菜单单键循环切换“关闭 / 精简 / 完整”三种模式,并精炼了界面说明文字。

    功能特性

    野外搜刮、拆车拆家具、采矿敲方块时,准星对准方块即可在屏幕中央即时显示对应信息;移开准星后 HUD 自动隐藏,不遮挡战斗视野。

    • 方块负重即时预览:直接显示方块拾起后的单件重量,数值严格对齐亡灵遗产(UL)背包负重机制。拆除重型设备前心中有数,避免超重走不动道(原版无负重机制时自动隐藏该项)。

    • 模式全局快捷键:默认按 \ 键即可免进设置循环切换“关闭 → 精简 → 完整”三种视图;支持在 UI 设置中自由改键并绑定 Ctrl / Shift / Alt 组合键,聊天与控制台开启时自动防误触。

    • 方块血量独立常显:信息框顶部直接显示目标方块的“当前/最大耐久”(如 250/1000),敲击挖掘或手持工具修理实时刷新。独立绘制不占用原版实体血条槽位,战斗拼刀时怪物血条与工事耐久两不耽误。

    • 工具精准识别:明确标识该方块需用镐、斧、铲、扳手还是动力工具,避免拿错工具白耗体力耐受度。

    • 产物一览无余:实时提取破坏掉落物、工具采集加成、背包分解原料,以及拾取后的商人售价参考。

    • 亡灵遗产专属适配:若处于亡灵遗产环境中,会自动追加识别放入回收机(Recycler)的加工产物;原版环境下自动隐藏该项。

    • 原生菜单无缝集成:无需手动修改配置文件,游戏原生设置菜单内直接提供精简/完整模式切换、模块独立开关及 HUD 坐标自由微调。

    准星方块信息显示[破坏/采集/分解/UL回收/物品售价/方块耐久]——v1.9.1(原创)

    ▲ 准星指向目标时即时显示方块耐久、重量、推荐工具、产物与商人参考价

    信息展示明细

    字段类型 数据逻辑与说明
    方块耐久 常显 信息框首行直观展示“当前/最大耐久”(如 250/1000),满血亦可查看;独立渲染,不顶替怪物实体血条。
    重量 新特性 显示方块拾起后的单件物品重量,严格匹配 UL 背包负重系统,便于搬运前评估负重(仅计算方块本体,不包含容器内物品;无重量系统环境下自动隐藏)。
    所需工具 显示推荐使用的工具类型(镐/斧/铲/扳手等),降低误拆损耗。
    破坏掉落 暴力打碎或正常拆除方块时可能掉落的基础物品及数量范围。
    采集加成 手持对应采集工具击碎/拆解时,额外获得的增益产物与特殊配件。
    回收机产物 【亡灵遗产专用】拾起后放入通电回收机加工可得的物资清单;未装 UL 时不显示。
    背包分解 拾取后在背包右键选择“分解”可获得的碎料原料。
    商人售价参考 估算整件带走出售给商人的代币价值,附带批量计价换算(如 “30 代币 / 5个”)。方便权衡背包负重与跑商收益。

    📌 提示:若目标方块不包含某项属性(如无法分解、无采集加成),该模块会自动收缩隐藏,不占用屏幕空间。概率产物按游戏内配置文件抽取,非 100% 必出。

    准星方块信息显示[破坏/采集/分解/UL回收/物品售价/方块耐久]——v1.9.1(原创)

    ▲ 动态适配目标属性,无内容的分组自动收起隐藏

    自定义个性化配置

    无需修改任何配置文件,游戏内按 ESC → 选项 → 视频 → UI (用户界面),下拉即可找到模组专用设置区:

    快捷键操作说明:游戏内默认按 \(反斜杠键),即可依次循环切换“关闭 → 精简 → 完整”。在设置菜单中点击“模式切换快捷键”后按下新键即可重新绑定(支持 Ctrl / Shift / Alt 组合键;按 Esc 取消改键,按 Backspace 取消绑定)。在输入聊天、浏览菜单或开启控制台时会自动屏蔽,绝不干扰正常操作。
    • 方块血量常显(默认开启):可在设置区独立开启或关闭。即使关闭下方全部产物信息,也能单独保留血量常显作为轻量耐久指示器;当全局显示模式切为“关闭”时,整个信息框整体隐藏。

    • 精简 / 完整模式(默认完整):

      • 精简模式:紧凑单行合并显示,最小化遮挡,适合老手日常搜刮。

      • 完整模式:结构化分行显示,包含完整的掉落数量范围、概率参数与分类标签。

    • 模块自由开关:耐久、重量、工具需求、破坏掉落、采集加成、回收产物、背包分解、售价估算,均支持单独勾选开启或关闭。

    • HUD 位置自由偏移:支持 X 轴(正数右移/负数左移)与 Y 轴(正数上移/负数下移)精细调整,支持点击“HUD 偏移归零”一键复位。

    准星方块信息显示[破坏/采集/分解/UL回收/物品售价/方块耐久]——v1.9.1(原创)

    ▲ 原生视频设置菜单内的“准星方块信息”调控面板

    环境要求 & 安装说明

    兼容版本:七日杀原版 V2.6 (b14) / 亡灵遗产 Undead Legacy 2.7.33+(未装 UL 时不影响原版功能正常运行)。

    1. 彻底退出游戏。

    2. 解压下载的压缩包,将内部的 VCrosshairBlockInfo 文件夹放入游戏根目录的 Mods 文件夹内(确保 ModInfo.xml 位于 Mods/VCrosshairBlockInfo/ModInfo.xml,请勿套层)。

    3. 旧版升级:直接覆盖同名文件夹即可,原有的玩家自定义设置与键位绑定会自动继承。

    4. 联机运行:服务器端与客户端必须同时安装,且启动游戏必须关闭 EAC (反作弊)。

    更新日志 (Changelog)

    v1.9.1 (Current) — 界面文案与提示精炼
    • 将重量相关展示字段统一标准化为“重量”,精炼相关说明文字与排版结构。

    v1.9.0 — 重量预览 & 快捷键全局盲切
    • 新增方块“重量”显示:拾起后重量严格对应 UL 负重机制,默认开启并支持单独开关控制(无重量系统时自适应隐藏)。

    • 新增全局模式切换快捷键:默认 \ 键循环切换“关闭 / 精简 / 完整”,支持原生菜单自定义及 Ctrl/Alt/Shift 组合键,输入时自动防误触。

    • 优化隐藏逻辑:“关闭”模式下将完全隐藏信息框(包含耐久与重量),怪物实体血条维持原有逻辑不受任何影响。

    v1.8.2 — 初始配置体验调优
    • 调整新安装默认状态:“方块血量常显”默认开启,HUD 默认启用完整模式,装好即看全量信息。

    • 保留老玩家已有配置,不覆盖既有存档与个人偏好。

    v1.8.1 — 耐久独立显示 & 战斗血条解耦
    • 重构耐久显示逻辑:方块耐久改为在本模组信息框内独立绘制“当前/最大耐久”,彻底解决与怪物战斗血条互相顶替的问题。

    • 支持随敲击、挖掘与工具修理实时刷新;支持完全关闭产物信息只保留耐久显示。

    v1.8.0 — 新增方块血量常显
    • 新增方块耐久常显模块及独立开关支持。

    v1.7.0 — 新增商人售价参考
    • 新增商人基础收购价估算,支持批量数量换算与独立显示开关,动态适配交易天赋加成。

    • v1.6.0:修正可回收方块的拾取对应关系与分解数据。

    • v1.5.0:整理 UI 布局,修复特定分辨率下的按钮遮挡。

    • v1.4.0:接入 UL 回收机与背包分解数据库,新增独立开关。

    • v1.3.0:扩展坐标偏移范围,自适应框体高度,新增一键归零。

    • v1.2.0:细化工具提示分类。

    • v1.1.0:支持水平与垂直位置调节。

    • v1.0.0:初始版本发布,支持原版与亡灵遗产。

    准星方块信息 · VCrosshairBlockInfo v1.9.1
    制作者:阿七 🪓

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    感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    哈哈 我喜欢 谢谢

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    Lv.5

    为啥不加一个快捷键开关

  • zzc_836: 没看更新 原来已经有了
    拉黑 1星期前 电脑端回复
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