原创
适用版本:7 Days To Die V3.2
整合包:TrapBoost_陷阱强化 + TrapNoSelfDamage_陷阱免疫自伤
■ 一、陷阱强化接触类陷阱・可回收 + 高耐久 + 高伤害
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木刺:可回收,耐久 100→600,伤害 33→50
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铁刺:可回收,耐久 200→2400,伤害 33→200
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铁丝网:可回收,耐久 50→1200,伤害 1→100
电力陷阱・永不消耗耐久
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电网、电力围栏等全部电力陷阱:使用不再损耗耐久
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刀片陷阱:伤害提升,使用不再损耗耐久
炮台・全面强化(射程统一 +60%)
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自动炮台:伤害 32→75,耐久 1000→1500,射程 30→48
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霰弹炮台:伤害 9→25,射程 15→24,散射降低 50%
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机枪炮台:伤害 50→150,射程 40→64
弹射型陷阱・输出 +150%
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飞镖陷阱、喷火陷阱:输出火力提升至 150%(提高射速实现,不耗额外弹药)
■ 二、陷阱免疫自伤
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自己放置的接触类陷阱(木刺 / 铁刺 / 铁丝网 等)不再伤到自己
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自己的电网 / 电力围栏不再电到自己
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别人放置的陷阱依然有效,不破坏对抗平衡
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属主登记自动落盘存档:退出重进依然生效
■ 注意事项
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依赖 Harmony,请确保 Mods 内有
0_TFP_Harmony -
陷阱免伤需重新放置旧陷阱后才登记属主
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属主登记文件自动生成于存档目录,按存档隔离
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建议提前备份存档
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以上数据仅供参考,内容以事物为主(其实是我忘记了具体数值)
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鄂公网安备42011202002543号




这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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螃蟹在剥我的壳笔记本在写我漫天的我落在枫叶上雪花上而你在想我
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