原创
【怪物生成实时调控】刷谁 你说了算
想打的怪调 100 倍满屏刷,讨厌的怪设 0 全图绝迹。
游戏内面板 :工具带左侧僵尸头像按钮点开”追寻-生成调控”面板——凶残/辐射/带电/炼狱四档倍率下拉即选,点【应用并生效】立即生效,【恢复原版生成】一键还原
全生物大表格 :和 F6 生成菜单同源的全量生物表——中文名/实体名搜索、逐只改倍率(0=永不再出,任意值=翻倍减半)、改动实时生效、已修改的行橙色置顶;装了其他 mod 新增的怪物也自动进表一起调
四种调法叠加 :面板四档 × 表格单只倍率 × F1 控制台 zxspawn 命令 × 手改配置文件四入口同源同值,改哪个都行;对街面、血月、唤尸、尖叫尸召唤、据点防御、游荡尸全部生效
零缓存烦恼 :不打 XML 补丁,直接改内存权重表UL(亡灵遗产)玩家装完/改完都不用删 XmlCache;只改”刷出来的是谁”,不动生成总量密度
一个包全版本 :v2.6 原版 / v2.6+UL / Steam 正式版同一个 DLL 自动兼容;开 EAC 的玩家用包内附的纯配置备用版(两版别同时装)
V2.4(2026-10)面板+全生物表格版
V2.4:工具带按钮开 XUI 设置面板(四档倍率+恢复原版)+ 全生物生成率大表格(F6 同源、中文搜索、逐只倍率、×0 永禁、实时生效、已修改置顶、独立显示防误关);四入口同源同值(面板/表格/控制台/配置文件)
兼容性:解压 zip,把「追寻-怪物生成实时调控」文件夹放进游戏 Mods\(和 0_TFP_Harmony 并排)。主版本含 DLL,需以”关闭 EAC”方式启动;开 EAC 的玩家改用包内「EAC备用-纯XML版」文件夹(看其内说明),两版勿同时装。卸载删文件夹即可,不留残留。
━━━━◆ 常见问题 ◆━━━━
– 改了马上生效吗?马上生效,不用重启不用换世界。面板点【应用并生效】、表格里改数字、控制台敲命令,都是当帧写进内存权重表。
– 设成 0 之后,已经刷出来的怪会消失吗?不会。×0 只影响”之后还会不会刷”,已经在场的不受影响——想清场就正常打掉。
– 会改坏存档吗?不会。它改的是运行时内存里的权重表,不动存档不动原版文件;点【恢复原版生成】或卸载模组,一切回到原版。自己的设置存在模组文件夹的配置文件里,删模组=全部还原。
– 血月也会变吗?会。街面、血月、唤尸、尖叫尸召唤、据点防御、游荡尸全部走同一张权重表,一处改动全覆盖。
– 装了没效果?①确认用的是主版本且游戏以”关闭 EAC”方式启动(开 EAC 时 DLL 版会被跳过,请用包内纯配置版);②表格入口要先点一次工具带按钮开面板再点【全部生物生成率表格】,或 F1 控制台输 zxspawn table。
– 联机能用吗?需要服务器与所有客户端都安装且服务器关闭 EAC。联机场景未做大规模实测,先以单机为主。
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