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    随机词缀 Random Affixes 0.5.2 · 亡灵遗产(UL)适配版

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  • 【MOD发布】随机词缀 Random Affixes 0.5.2 · 亡灵遗产(UL)适配版(AI写的)

    给搜到的每一把武器、每一件护甲一次「抽卡」的机会——词缀随机、稀有度随机、成长随你。

    项目

    内容

    MOD 名称

    随机词缀 · Random Affixes Mod (RAM)

    原版作者

    Firevos(Nexus:mods/9567)

    UL 适配

    ZQS

    版本号

    0.5.2-ul1

    适配对象

    亡灵遗产 UndeadLegacy 2.7.x

    是否需开新档

    不需要(纯新增内容,不改存档结构)

    前置依赖

    无(自带 DLL,无需 Harmony 等额外前置)


    一、这个 MOD 做了什么

    原版《七日杀》里,同一把枪不管从哪捡来都长一个样。这个 MOD 给所有搜刮获得的武器、护甲、工具随机附加词缀——

    • 一把普通猎枪可能带着「+30% 实体伤害」;

    • 运气好捡到神话词缀,直接是「+60% 实体伤害 + 吸血」;

    • 词缀不是死的:拿在手上杀丧尸,杀够数它会自己升级、甚至解锁新词缀;

    • 不喜欢?用代币重 Roll、提取、转移、升级、解锁。

    一句话:把”捡到装备”变成”养成装备”,一把陪你在废土上活了三周的破球棒,可能比刚捡到的传说武器更猛。


    二、安装

    1. 环境要求

    必须在亡灵遗产(UndeadLegacy)环境下使用。本适配版的宝箱掉落表、界面补丁都是按 UL 的节点结构重写的,装在原版或塔科夫(EFT)环境下会报红字。

    2. 安装步骤

    把整个 随机词缀0.5.2_UL适配版 文件夹丢进:


    文件夹名建议加 ZZZ_ 前缀,确保排在 UL 本体之后加载:


    3. 查验是否生效

    进游戏后搜几件武器,看有没有自带词缀;或打开装备改装界面,看词缀区标题是不是中文「词缀」。


    三、核心玩法速览(30 秒看懂)


    四个成长维度:

    维度

    决定因素

    上限

    词缀数量

    装备的模组槽数(1~5)+ 挑战/技能加成

    7 条

    词缀稀有度

    装备品质(1~6 品质权重表)+ 魔法搜寻技能

    神话

    词缀种类

    132 种属性里随机抽

    748 条词缀

    成长速度

    魔法猎杀者技能(每级减免 5 击杀)

    最快 75 击杀/次


    四、词缀系统详解

    4.1 词缀长什么样

    每条词缀的显示格式是:「稀有度【属性名】」,例如:

    • 普通【实体伤害百分比】

    • 史诗【潜行伤害加成百分比】

    • 神话【基础实体伤害】

    6 档稀有度(数值依次递增):

    档位

    名称

    备注

    1

    普通

    1 品质装备只会出这个

    2

    优秀

    3

    稀有

    4

    史诗

    常规升级的默认上限

    5

    传奇

    需完成「RAM 基础」挑战组才能升到

    6

    神话

    需完成「RAM 基础」挑战组才能升到

    ⚠ 关键:没完成「RAM 基础」挑战组之前,升级系统最高只能把词缀升到史诗。想摸到传奇/神话,先去把挑战做了。

    4.2 词缀库有多大

    132 种属性 × 6 档 = 748 条词缀,覆盖面极广:

    类别

    代表词缀

    通用伤害

    实体伤害(% / 基础)、重击伤害、爆头伤害、潜行伤害

    武器专精

    手枪 / 狙击 / 霰弹 / 机枪 / 步枪 / 长矛 / 棍棒 / 刀 / 指虎 / 大锤 / 弓 / 爆炸物 / 机器人炮塔

    特殊机制

    穿甲、出血、燃烧、电击、眩晕、撕裂、击倒、即死、吸血、弹射(Ricochet)

    战斗状态

    满血增伤、残血增伤、低血增伤、连杀增伤、连杀加血、冲刺增伤、室内增伤、夜晚增伤

    生存属性

    最大生命(% / 基础)、耐力上限、体力回复、移动/奔跑/蹲行速度、跳跃力、背包容积

    抗性

    感染抗性、暴击抗性、眩晕抗性、热/冷抗性、奔跑掉血抗性

    收益类

    战利品品质、战利品阶段、掉落包概率、经验加成、交易加成、采集数量、搜刮数量

    弹药/枪械

    弹匣容量、射速、换弹速度、射程、腰射精度、弹速、箭矢回收

    属性点

    力量 / 感知 / 耐力 / 敏捷 / 智力 加成

    趣味/极端

    永久死亡(Permadeath)、巨人杀手、金手指、快速响应

    词缀的安装限制也不同:有的只能装武器(weapon)、有的只能装工具(tool)、有的只能装护甲(armor)、有的护甲细分到手套/靴子。所以同一件装备抽到的词缀肯定是它用得上的。

    4.3 词缀是怎么来的(掉落机制)

    触发时机是任何战利品容器生成物品时(LootContainer.SpawnItem)。判定条件:

    1. 物品有模组槽(Modifications 不为空)

    1. 品质不为 0

    1. 不带 noMods 标签

    1. 属于 武器 / 工具 / 护甲 三类

    满足即随机附词缀。商店购买的、任务奖励的、地上捡的都算(只要经过容器生成流程)。

    4.4 词缀数量怎么算


    硬上限 7 条,由两个条件额外放宽:


    所以想要 7 词缀神装:魔法猎杀者点满 + 完成 RAM 进阶挑战组。

    4.5 稀有度怎么算(品质权重表)

    每个词缀独立掷一次骰,权重由装备品质决定:

    装备品质

    普通

    优秀

    稀有

    史诗

    传奇

    神话

    1

    100%

    —

    —

    —

    —

    —

    2

    67%

    33%

    —

    —

    —

    —

    3

    50%

    30%

    20%

    —

    —

    —

    4

    33%

    28%

    22%

    17%

    —

    —

    5

    30%

    25%

    20%

    15%

    10%

    —

    6

    25%

    23%

    19%

    15%

    11%

    7%

    结论:想要高稀有度词缀,先搞高品质装备。 1 品质的白装永远是白词缀,神仙也救不了。

    UL 玩家注意:UL 的品质体系是 19 级(数值 190),而本 MOD 的权重表按 1~6 品质设计,UL 里品质 ≥6 的装备统一按第 6 档权重计算。


    五、击杀成长系统(本 MOD 的灵魂)

    5.1 怎么涨

    拿在手上的武器 / 工具杀丧尸,击杀数记在那把武器自己身上(存在物品的 kills 元数据里)。

    • 屏幕右下角会显示 击杀数 / 下次升级所需(装备带词缀或有过击杀时才显示);

    • 必须手持该武器击杀才计数;挂墙上、放箱子里不涨;

    • 近战、远程都算,工具也算(扳手、镐子砸死丧尸一样涨)。

    5.2 升级门槛公式


    技能等级

    第 1 次

    第 2 次

    第 3 次

    第 4 次

    第 5 次

    0 级

    100

    200

    300

    400

    500

    1 级

    95

    190

    285

    380

    475

    3 级

    85

    170

    255

    340

    425

    5 级(满)

    75

    150

    225

    300

    375

    注意这是累进的——同一把武器升级越多,下次越难。所以专心养一把比广撒网划算。

    5.3 达到门槛后会发生什么

    达到门槛时随机二选一:

    结果

    概率

    效果

    升级已有词缀

    约 67%

    随机挑一条稀有度未满的词缀,稀有度 +1

    解锁新词缀

    约 33%

    在空槽生成一条全新词缀

    特例(不掷骰,必定解锁):

    • 第 1 个词缀槽是空的 → 必定解锁

    • 第 1 个词缀槽里装的不是词缀 → 必定解锁

    解锁的稀有度:按当前装备品质的权重表随机(所以品质低的武器,解锁出来的还是普通词缀)。


    六、五种代币与使用方法 ★

    这是本 MOD 的「手动操控」部分。共 5 种代币,其中 4 种可以直接作用于装备。

    6.1 怎么操作

    所有代币操作都通过装备的「物品操作菜单」触发,不是在装配界面里拖拽。

    操作流程:

    1. 打开背包

    1. 选中(或鼠标悬停)要操作的武器 / 护甲

    1. 调出物品操作菜单(上下文菜单)

    1. 菜单里会出现对应选项,例如「重 Roll 词缀」「提取词缀」「升级词缀」「解锁词缀」

    1. 点击后自动消耗背包里的对应代币

    代币必须放在背包里(不是拿在手上)。材料不足时菜单会提示「需要 XX 才能…」。

    ⚠ 常见问题:菜单里看不到按钮怎么办?先点击一次「修改/改装」打开装备改装界面再退出来,菜单项就会刷新出来(这是原作者的处理方式)。

    6.2 五种代币对照表

    代币

    图标外观

    作用

    操作菜单项

    空白词缀代币

    麻袋

    无直接效果,是制作其余 4 种代币的原料

    —

    词缀重 Roll 代币

    麻袋

    把一个词缀随机换成别的词缀

    重 Roll 词缀

    词缀提取代币

    麻袋

    从装备上提取一个词缀,装到兼容装备的普通模组槽

    提取词缀

    词缀升级代币

    麻袋

    手动提升一条词缀的稀有度

    升级词缀

    词缀解锁代币

    麻袋

    在装备上解锁一条新词缀

    解锁词缀


    ① 空白词缀代币

    • 效果:无任何直接效果,纯原料。

    • 用途:制作其余 4 种代币都要用它打底。

    • 获取:T1 工作台自制(便宜);商人常备出售;各宝箱少量掉落。

    ② 词缀重 Roll 代币

    • 效果:随机把一条词缀换成其他词缀。

    • 铁律:必定改变——不会 Roll 出和原来相同、或装备上已有的词缀。

    • 稀有度变化:只升降 1 级。其中:

      • 其余不变

      • 25% 概率升 1 级

      • 35% 概率降 1 级

    • 冷却:两次重 Roll 之间至少间隔 1 秒。

    • 用途:词缀不错但属性不对口时,用它换一条。

    ③ 词缀提取代币 ★

    • 效果:从一件装备上抽出一个词缀,变成可安装的词缀物品,可以装到兼容装备的普通模组槽里。

    • 重要限制:

      • 所以先在原装备上升满级再提取,否则浪费。

      • 提取出来的词缀无法再升级;

      • 提取后该词缀被锁定,要再提取才能移除;

    • 用途:把你养肥的高稀有度词缀,「移植」到你更中意的新武器上。这是本 MOD 的毕业玩法。

    • 一次制作产出 2 个(UL 适配版已简化材料)。

    ④ 词缀升级代币

    • 效果:手动提升指定词缀的稀有度(普通→优秀→稀有→…)。

    • ★ 极其重要:这是护甲词缀唯一的手动升级方式(护甲的击杀升级只能用「魔法猎杀者」系统自动进行,但手动只能靠这个代币)。

    • 副作用:用在武器上时,会额外增加该武器下次升级所需的击杀数。

    • 用途:护甲词缀升级、或急着把某条词缀顶到高稀有度。

    ⑤ 词缀解锁代币

    • 效果:在装备上解锁一条新词缀。

    • 产出稀有度:大概率普通词缀,极低概率直接出神话(拼脸)。

    • 额外材料:若该装备的配方需要材料,解锁还需要 10 个对应零件。

    • 使用限制:无法用于已有 7 条词缀的物品(普通模组槽里装的词缀不计入这 7 条)。

    • 用途:填满空槽。


    6.3 代币获取途径

    ① 自己制作(UL 工作台,配方见下表)

    代币

    制作台

    材料

    耗时

    产出

    空白词缀代币

    T1 工作台

    废黄铜 ×200、废聚合物 ×150、纸 ×50、锻铁 ×25

    10s

    ×1

    词缀重 Roll 代币

    T1 工作台

    空白代币 ×1、银块 ×1、动物脂肪 ×10、机械零件 ×10、锻钢 ×25

    30s

    ×1

    词缀提取代币

    T1 工作台

    空白代币 ×1、电子零件 ×10、机械零件 ×10、锻铁 ×25

    30s

    ×2

    词缀升级代币

    T2 工作台 ⚠

    空白代币 ×2、原钻 ×2、睾酮提取物 ×3、酸 ×5、传说零件 ×1、锻钢 ×150

    180s

    ×1

    词缀解锁代币

    T1 工作台

    空白代币 ×1、传说零件 ×1、玉米 ×5、修理包 ×1、锻钢 ×75

    60s

    ×1

    ⚠ 词缀升级代币必须 T2 及以上工作台(T3 也能做)。
    ⚠ 「传说零件」resourceLegendaryParts 是硬门槛,升级代币/解锁代币都卡这个,前期会很稀缺。

    ② 商人购买

    商人常备库存中固定出售(每次刷新都有):

    商品

    数量

    空白词缀代币

    2 ~ 10

    词缀重 Roll 代币

    1 ~ 5

    词缀提取代币

    1 ~ 3

    词缀升级代币

    1 ~ 2

    词缀解锁代币

    1

    ③ 搜刮获得

    以下容器/尸包有概率出(概率普遍较低,属于惊喜掉落):

    购物车、保险箱书堆、露营帐篷、垃圾堆、钱包、收银机、丧尸尸包(强力/首领)、警车、藏匿点、大件贵重品、ATM。

    「重 Roll 代币」是最常见的(多个容器单独掉落);「升级 / 解锁代币」最稀有。「魔法搜寻」点满 5 级后,垃圾堆也能翻出重 Roll 代币。

    ④ 任务奖励

    任务

    奖励

    T4 任务(可选奖励)

    重 Roll 代币

    T5 任务(可选奖励)

    重 Roll / 提取 / 升级代币 三选一

    T6 任务(可选奖励)

    重 Roll / 提取 / 升级 / 解锁 四选一

    T3 完成奖励

    重 Roll 代币 ×2

    T4 完成奖励

    重 Roll / 提取 / 升级 三选一 ×3

    T5 完成奖励

    代币礼包 ×1

    T6 完成奖励

    代币礼包 ×1

    ⑤ 挑战奖励

    完成挑战可获得代币礼包(见下方挑战系统)。


    七、两种新增技能

    两个技能都插在 感知 → 搜刮 技能树(perkLuckyLooter 之后)。

    7.1 魔法搜寻(perkMagicFind)· 5 级

    作用:提升词缀的稀有度与数量——本 MOD 最优先点满的技能。

    等级

    名称

    效果

    1

    魔法指尖

    每个词缀 5% 概率提升稀有度(可重复作用于同一词缀)

    2

    魔法触碰

    10% 概率提升稀有度;T2 及以上主战利品箱 / 隐藏储藏点多找 1 件魔法物品

    3

    词缀低语者

    15% 概率提升稀有度;词缀升级无视物品品质的稀有度上限

    4

    魔法奥秘

    20% 概率提升稀有度;6 品质物品额外自带 1 个词缀

    5

    你是个巫师!

    25% 概率提升稀有度;T4/T5 高级宝箱与隐藏点多 1 件魔法物品;垃圾堆可找到重 Roll 代币

    「可重复作用于同一词缀」的意思:掷中一次升 1 级,还会继续掷,理论上一条词缀能连跳到神话。

    7.2 魔法猎杀者(perkMagicSlayer)· 5 级

    作用:加快击杀升级速度——决定你养装的效率。

    等级

    名称

    效果

    1

    基础猎杀者

    每次升级所需额外击杀降至 95

    2

    传奇直觉

    降至 90

    3

    隐秘触碰

    降至 85

    4

    神话直觉

    降至 80

    5

    真正猎杀者

    降至 75,且可额外解锁 1 个词缀(上限 5→6)

    说明:本技能不影响词缀出现概率,只影响「杀多少只能升一次」。想快速养出神装就点它。


    八、挑战系统(RAM 四组)

    新增挑战分类 「RAM系统」,共 4 组。挑战不只是成就——完成特定组会给永久全局加成,是本 MOD 的核心成长线。

    8.1 四组奖励(★ 最重要)

    挑战组

    完成奖励

    说明

    RAM 基础

    可将词缀升级至神话稀有度

    不做这组,升级最高只到史诗

    RAM 进阶

    可在任意武器上额外解锁 1 个词缀

    词缀上限 5 → 6

    RAM 高阶

    所有找到的武器护甲额外自带 1 个词缀

    掉落时多带 1 条

    RAM 传奇

    即将推出

    —

    8.2 主要挑战项目

    RAM 基础

    挑战

    目标

    获取空白代币

    制作或购买 1 个空白词缀代币

    获得一个词缀

    使用带词缀武器完成一次击杀

    升级一个词缀

    通过击杀升级任意词缀

    获得稀有词缀

    使用稀有及以上词缀完成击杀

    获得 3 个词缀

    使用带 3 个词缀的武器击杀

    升级至史诗词缀

    将任意词缀升至史诗

    解锁任意词缀

    在武器上解锁任意新词缀

    RAM 进阶

    挑战

    目标

    获取重 Roll 代币

    获得 1 个

    获取提取代币

    获得 1 个

    获取升级代币

    获得 1 个

    使用重 Roll 代币

    使用 1 个

    升级至神话

    将任意词缀升至神话

    获得 6 个词缀

    使用带 6 个及以上词缀的武器击杀

    升级 15 个词缀

    累计升级 15 次

    RAM 高阶

    挑战

    目标

    使用重 Roll 代币

    使用 10 个

    使用提取代币

    使用 5 个

    使用升级代币

    使用 5 个

    同一武器升级 15 次

    单把武器累计升级/解锁 15 次

    获得 5 个神话词缀

    使用带 5 条神话词缀的武器击杀

    升级 10 个神话词缀

    累计将 10 条词缀升至神话

    获得 11 个词缀

    使用总词缀数 ≥11 的武器击杀(词缀槽 + 普通模组槽均计入)


    九、独特装备(Unique)

    除了随机词缀,MOD 还加入了 7 件固定词缀的独特装备,属性是写死的、不含随机成分,掉率极低:

    装备

    类型

    固定词缀

    掉落来源

    乔纳的便便刀

    猎刀

    气味、出血6、耐久6、即死5、吸血5、击杀回耐3

    马桶

    最终警告

    猎枪

    —

    丧尸尸包(常规,29 级起)

    持续伤害球棒

    棒球棍

    —

    办公桌(29 级起)

    战士之殇

    战术 AR

    —

    丧尸尸包(士兵,69 级起)

    迷你机枪平替

    M60

    —

    枪械保险柜(99 级起)

    硬核跑酷!

    沙漠秃鹰

    —

    钱包(99 级起)

    全才头盔 / 外套 / 手套 / 靴

    原始护甲 4 件套

    —

    背包(全等级)

    独特装备的掉率模板是千分之几到百分之一级别,纯拼脸。


    十、界面说明

    10.1 装备改装界面(词缀区)

    打开装备的「修改/改装」界面,在模组槽下方会看到新的「词缀」区域:

    • 布局 2 行 × 4 列 = 8 个槽位(词缀上限 7 条,第 8 格留余量)

    • 鼠标悬停可看词缀详情

    • UL 适配版已修正:原版 MOD 的界面补丁在 UL 上完全失效(标题会显示成英文 xuiAffixes、槽位只有 1 个),本适配版按 UL 真实窗口结构重写,标题显示为中文「词缀」

    10.2 击杀数 HUD

    手持带击杀记录的武器/工具时,屏幕右下角(耐久条下方)会显示:


    • 有击杀记录或词缀时才显示

    • UL 适配版已修正:原版 MOD 这个 HUD 挂在 UL 里不存在的窗口上,本适配版已迁移到 UL 的 windowHudRight(手持物品 HUD)


    十一、UL 适配版改了什么(技术说明)

    如果你用过原版 MOD 或担心兼容性,可以看这节。

    11.1 原版 MOD 在 UL 上的两个问题

    | 层级 | 问题 | 表现 |

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    丧尸有词条吗?

  • 心如空谷: 没有欸
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 回复

    我没找到新加的那俩技能在哪儿?

  • 心如空谷: 两种新增技能被亡灵遗产UI吃了……暂时没有,后面有空会做进去的
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 回复
    Lv.2

    亡灵遗产是没有那个两个新技能吗,s级也从金色变成a级的紫色了

  • 心如空谷: @。_133 两种新增技能被亡灵遗产UI吃了……暂时没有,后面有空会做进去的
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 。_133: 可能是我安装了IZY枪械好多功能都没能加载
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 回复
    LV.4

    亡灵遗产和塔科夫的整合版能用吗

  • 心如空谷: 我测试过,能用
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 回复
    Lv.8

    还不如就适配原版 摸到武器就带着随机 词条 不用单独解锁

  • 心如空谷: 这个人家有现成的了,而且我现在摸到武器也是有随机词条的
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 回复
    Lv.2

    不知道为什么我游戏中看不到词条区,也没有提取,升级和重roll选项,只有解锁选项,解锁后属性确实增加了

  • hao2001: @心如空谷 没看懂
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 。_133: 我用了解锁代币解锁了也看不到词条 [s-89] 这个mod大概会和哪种mod冲突旧档想玩玩8了呀
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 心如空谷: 因为武器没有词条所以无法提取和重roll,你解锁出来之后再选中那个词条就能提取或者重roll了
    拉黑 1天前 电脑端回复
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    LV.4

    词缀在哪里看啊 我看不到

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    Lv.11
    浴火重生

    这个模组和染料模组有冲突

  • ouch`: 怎么解决,我的出红字,看不到词条
    拉黑 19小时前 电脑端回复
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    Lv.3

    全是白的,啥也看不到?

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    Lv.1

    解锁词缀有提示 无红字,但是词缀区看不到词缀,是和28模组插槽UI冲突吗?还是和什么冲突

  • 别动手请听我: 应该是吧 3.0的词缀就是这样,但是3.0的好像会占用模组插槽显示在上面
    拉黑 16小时前 电脑端回复
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