原创
【MOD发布】随机词缀 Random Affixes 0.5.2 · 亡灵遗产(UL)适配版(AI写的)
给搜到的每一把武器、每一件护甲一次「抽卡」的机会——词缀随机、稀有度随机、成长随你。
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项目 |
内容 |
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MOD 名称 |
随机词缀 · Random Affixes Mod (RAM) |
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原版作者 |
Firevos(Nexus:mods/9567) |
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UL 适配 |
ZQS |
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版本号 |
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适配对象 |
亡灵遗产 UndeadLegacy 2.7.x |
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是否需开新档 |
不需要(纯新增内容,不改存档结构) |
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前置依赖 |
无(自带 DLL,无需 Harmony 等额外前置) |
一、这个 MOD 做了什么
原版《七日杀》里,同一把枪不管从哪捡来都长一个样。这个 MOD 给所有搜刮获得的武器、护甲、工具随机附加词缀——
-
一把普通猎枪可能带着「+30% 实体伤害」;
-
运气好捡到神话词缀,直接是「+60% 实体伤害 + 吸血」;
-
词缀不是死的:拿在手上杀丧尸,杀够数它会自己升级、甚至解锁新词缀;
-
不喜欢?用代币重 Roll、提取、转移、升级、解锁。
一句话:把”捡到装备”变成”养成装备”,一把陪你在废土上活了三周的破球棒,可能比刚捡到的传说武器更猛。
二、安装
1. 环境要求
必须在亡灵遗产(UndeadLegacy)环境下使用。本适配版的宝箱掉落表、界面补丁都是按 UL 的节点结构重写的,装在原版或塔科夫(EFT)环境下会报红字。
2. 安装步骤
把整个 随机词缀0.5.2_UL适配版 文件夹丢进:
文件夹名建议加 ZZZ_ 前缀,确保排在 UL 本体之后加载:
3. 查验是否生效
进游戏后搜几件武器,看有没有自带词缀;或打开装备改装界面,看词缀区标题是不是中文「词缀」。
三、核心玩法速览(30 秒看懂)
四个成长维度:
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维度 |
决定因素 |
上限 |
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词缀数量 |
装备的模组槽数(1~5)+ 挑战/技能加成 |
7 条 |
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词缀稀有度 |
装备品质(1~6 品质权重表)+ 魔法搜寻技能 |
神话 |
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词缀种类 |
132 种属性里随机抽 |
748 条词缀 |
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成长速度 |
魔法猎杀者技能(每级减免 5 击杀) |
最快 75 击杀/次 |
四、词缀系统详解
4.1 词缀长什么样
每条词缀的显示格式是:「稀有度【属性名】」,例如:
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普通【实体伤害百分比】
-
史诗【潜行伤害加成百分比】
-
神话【基础实体伤害】
6 档稀有度(数值依次递增):
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档位 |
名称 |
备注 |
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1 |
普通 |
1 品质装备只会出这个 |
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2 |
优秀 |
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3 |
稀有 |
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4 |
史诗 |
常规升级的默认上限 |
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5 |
传奇 |
需完成「RAM 基础」挑战组才能升到 |
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6 |
神话 |
需完成「RAM 基础」挑战组才能升到 |
⚠ 关键:没完成「RAM 基础」挑战组之前,升级系统最高只能把词缀升到史诗。想摸到传奇/神话,先去把挑战做了。
4.2 词缀库有多大
132 种属性 × 6 档 = 748 条词缀,覆盖面极广:
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类别 |
代表词缀 |
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通用伤害 |
实体伤害(% / 基础)、重击伤害、爆头伤害、潜行伤害 |
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武器专精 |
手枪 / 狙击 / 霰弹 / 机枪 / 步枪 / 长矛 / 棍棒 / 刀 / 指虎 / 大锤 / 弓 / 爆炸物 / 机器人炮塔 |
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特殊机制 |
穿甲、出血、燃烧、电击、眩晕、撕裂、击倒、即死、吸血、弹射(Ricochet) |
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战斗状态 |
满血增伤、残血增伤、低血增伤、连杀增伤、连杀加血、冲刺增伤、室内增伤、夜晚增伤 |
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生存属性 |
最大生命(% / 基础)、耐力上限、体力回复、移动/奔跑/蹲行速度、跳跃力、背包容积 |
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抗性 |
感染抗性、暴击抗性、眩晕抗性、热/冷抗性、奔跑掉血抗性 |
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收益类 |
战利品品质、战利品阶段、掉落包概率、经验加成、交易加成、采集数量、搜刮数量 |
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弹药/枪械 |
弹匣容量、射速、换弹速度、射程、腰射精度、弹速、箭矢回收 |
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属性点 |
力量 / 感知 / 耐力 / 敏捷 / 智力 加成 |
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趣味/极端 |
永久死亡(Permadeath)、巨人杀手、金手指、快速响应 |
词缀的安装限制也不同:有的只能装武器(weapon)、有的只能装工具(tool)、有的只能装护甲(armor)、有的护甲细分到手套/靴子。所以同一件装备抽到的词缀肯定是它用得上的。
4.3 词缀是怎么来的(掉落机制)
触发时机是任何战利品容器生成物品时(LootContainer.SpawnItem)。判定条件:
-
物品有模组槽(
Modifications不为空)
-
品质不为 0
-
不带
noMods标签
-
属于 武器 / 工具 / 护甲 三类
满足即随机附词缀。商店购买的、任务奖励的、地上捡的都算(只要经过容器生成流程)。
4.4 词缀数量怎么算
硬上限 7 条,由两个条件额外放宽:
所以想要 7 词缀神装:魔法猎杀者点满 + 完成 RAM 进阶挑战组。
4.5 稀有度怎么算(品质权重表)
每个词缀独立掷一次骰,权重由装备品质决定:
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装备品质 |
普通 |
优秀 |
稀有 |
史诗 |
传奇 |
神话 |
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1 |
100% |
— |
— |
— |
— |
— |
|
2 |
67% |
33% |
— |
— |
— |
— |
|
3 |
50% |
30% |
20% |
— |
— |
— |
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4 |
33% |
28% |
22% |
17% |
— |
— |
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5 |
30% |
25% |
20% |
15% |
10% |
— |
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6 |
25% |
23% |
19% |
15% |
11% |
7% |
结论:想要高稀有度词缀,先搞高品质装备。 1 品质的白装永远是白词缀,神仙也救不了。
UL 玩家注意:UL 的品质体系是 19 级(数值 190),而本 MOD 的权重表按 1~6 品质设计,UL 里品质 ≥6 的装备统一按第 6 档权重计算。
五、击杀成长系统(本 MOD 的灵魂)
5.1 怎么涨
拿在手上的武器 / 工具杀丧尸,击杀数记在那把武器自己身上(存在物品的 kills 元数据里)。
-
屏幕右下角会显示
击杀数 / 下次升级所需(装备带词缀或有过击杀时才显示);
-
必须手持该武器击杀才计数;挂墙上、放箱子里不涨;
-
近战、远程都算,工具也算(扳手、镐子砸死丧尸一样涨)。
5.2 升级门槛公式
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技能等级 |
第 1 次 |
第 2 次 |
第 3 次 |
第 4 次 |
第 5 次 |
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0 级 |
100 |
200 |
300 |
400 |
500 |
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1 级 |
95 |
190 |
285 |
380 |
475 |
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3 级 |
85 |
170 |
255 |
340 |
425 |
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5 级(满) |
75 |
150 |
225 |
300 |
375 |
注意这是累进的——同一把武器升级越多,下次越难。所以专心养一把比广撒网划算。
5.3 达到门槛后会发生什么
达到门槛时随机二选一:
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结果 |
概率 |
效果 |
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升级已有词缀 |
约 67% |
随机挑一条稀有度未满的词缀,稀有度 +1 |
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解锁新词缀 |
约 33% |
在空槽生成一条全新词缀 |
特例(不掷骰,必定解锁):
-
第 1 个词缀槽是空的 → 必定解锁
-
第 1 个词缀槽里装的不是词缀 → 必定解锁
解锁的稀有度:按当前装备品质的权重表随机(所以品质低的武器,解锁出来的还是普通词缀)。
六、五种代币与使用方法 ★
这是本 MOD 的「手动操控」部分。共 5 种代币,其中 4 种可以直接作用于装备。
6.1 怎么操作
所有代币操作都通过装备的「物品操作菜单」触发,不是在装配界面里拖拽。
操作流程:
-
打开背包
-
选中(或鼠标悬停)要操作的武器 / 护甲
-
调出物品操作菜单(上下文菜单)
-
菜单里会出现对应选项,例如「重 Roll 词缀」「提取词缀」「升级词缀」「解锁词缀」
-
点击后自动消耗背包里的对应代币
代币必须放在背包里(不是拿在手上)。材料不足时菜单会提示「需要 XX 才能…」。
⚠ 常见问题:菜单里看不到按钮怎么办?先点击一次「修改/改装」打开装备改装界面再退出来,菜单项就会刷新出来(这是原作者的处理方式)。
6.2 五种代币对照表
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代币 |
图标外观 |
作用 |
操作菜单项 |
|
空白词缀代币 |
麻袋 |
无直接效果,是制作其余 4 种代币的原料 |
— |
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词缀重 Roll 代币 |
麻袋 |
把一个词缀随机换成别的词缀 |
重 Roll 词缀 |
|
词缀提取代币 |
麻袋 |
从装备上提取一个词缀,装到兼容装备的普通模组槽 |
提取词缀 |
|
词缀升级代币 |
麻袋 |
手动提升一条词缀的稀有度 |
升级词缀 |
|
词缀解锁代币 |
麻袋 |
在装备上解锁一条新词缀 |
解锁词缀 |
① 空白词缀代币
-
效果:无任何直接效果,纯原料。
-
用途:制作其余 4 种代币都要用它打底。
-
获取:T1 工作台自制(便宜);商人常备出售;各宝箱少量掉落。
② 词缀重 Roll 代币
-
效果:随机把一条词缀换成其他词缀。
-
铁律:必定改变——不会 Roll 出和原来相同、或装备上已有的词缀。
-
稀有度变化:只升降 1 级。其中:
-
其余不变
-
25% 概率升 1 级
-
35% 概率降 1 级
-
冷却:两次重 Roll 之间至少间隔 1 秒。
-
用途:词缀不错但属性不对口时,用它换一条。
③ 词缀提取代币 ★
-
效果:从一件装备上抽出一个词缀,变成可安装的词缀物品,可以装到兼容装备的普通模组槽里。
-
重要限制:
-
所以先在原装备上升满级再提取,否则浪费。
-
提取出来的词缀无法再升级;
-
提取后该词缀被锁定,要再提取才能移除;
-
用途:把你养肥的高稀有度词缀,「移植」到你更中意的新武器上。这是本 MOD 的毕业玩法。
-
一次制作产出 2 个(UL 适配版已简化材料)。
④ 词缀升级代币
-
效果:手动提升指定词缀的稀有度(普通→优秀→稀有→…)。
-
★ 极其重要:这是护甲词缀唯一的手动升级方式(护甲的击杀升级只能用「魔法猎杀者」系统自动进行,但手动只能靠这个代币)。
-
副作用:用在武器上时,会额外增加该武器下次升级所需的击杀数。
-
用途:护甲词缀升级、或急着把某条词缀顶到高稀有度。
⑤ 词缀解锁代币
-
效果:在装备上解锁一条新词缀。
-
产出稀有度:大概率普通词缀,极低概率直接出神话(拼脸)。
-
额外材料:若该装备的配方需要材料,解锁还需要 10 个对应零件。
-
使用限制:无法用于已有 7 条词缀的物品(普通模组槽里装的词缀不计入这 7 条)。
-
用途:填满空槽。
6.3 代币获取途径
① 自己制作(UL 工作台,配方见下表)
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代币 |
制作台 |
材料 |
耗时 |
产出 |
|
空白词缀代币 |
T1 工作台 |
废黄铜 ×200、废聚合物 ×150、纸 ×50、锻铁 ×25 |
10s |
×1 |
|
词缀重 Roll 代币 |
T1 工作台 |
空白代币 ×1、银块 ×1、动物脂肪 ×10、机械零件 ×10、锻钢 ×25 |
30s |
×1 |
|
词缀提取代币 |
T1 工作台 |
空白代币 ×1、电子零件 ×10、机械零件 ×10、锻铁 ×25 |
30s |
×2 |
|
词缀升级代币 |
T2 工作台 ⚠ |
空白代币 ×2、原钻 ×2、睾酮提取物 ×3、酸 ×5、传说零件 ×1、锻钢 ×150 |
180s |
×1 |
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词缀解锁代币 |
T1 工作台 |
空白代币 ×1、传说零件 ×1、玉米 ×5、修理包 ×1、锻钢 ×75 |
60s |
×1 |
⚠ 词缀升级代币必须 T2 及以上工作台(T3 也能做)。
⚠ 「传说零件」resourceLegendaryParts是硬门槛,升级代币/解锁代币都卡这个,前期会很稀缺。
② 商人购买
商人常备库存中固定出售(每次刷新都有):
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商品 |
数量 |
|
空白词缀代币 |
2 ~ 10 |
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词缀重 Roll 代币 |
1 ~ 5 |
|
词缀提取代币 |
1 ~ 3 |
|
词缀升级代币 |
1 ~ 2 |
|
词缀解锁代币 |
1 |
③ 搜刮获得
以下容器/尸包有概率出(概率普遍较低,属于惊喜掉落):
购物车、保险箱书堆、露营帐篷、垃圾堆、钱包、收银机、丧尸尸包(强力/首领)、警车、藏匿点、大件贵重品、ATM。
「重 Roll 代币」是最常见的(多个容器单独掉落);「升级 / 解锁代币」最稀有。「魔法搜寻」点满 5 级后,垃圾堆也能翻出重 Roll 代币。
④ 任务奖励
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任务 |
奖励 |
|
T4 任务(可选奖励) |
重 Roll 代币 |
|
T5 任务(可选奖励) |
重 Roll / 提取 / 升级代币 三选一 |
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T6 任务(可选奖励) |
重 Roll / 提取 / 升级 / 解锁 四选一 |
|
T3 完成奖励 |
重 Roll 代币 ×2 |
|
T4 完成奖励 |
重 Roll / 提取 / 升级 三选一 ×3 |
|
T5 完成奖励 |
代币礼包 ×1 |
|
T6 完成奖励 |
代币礼包 ×1 |
⑤ 挑战奖励
完成挑战可获得代币礼包(见下方挑战系统)。
七、两种新增技能
两个技能都插在 感知 → 搜刮 技能树(perkLuckyLooter 之后)。
7.1 魔法搜寻(perkMagicFind)· 5 级
作用:提升词缀的稀有度与数量——本 MOD 最优先点满的技能。
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等级 |
名称 |
效果 |
|
1 |
魔法指尖 |
每个词缀 5% 概率提升稀有度(可重复作用于同一词缀) |
|
2 |
魔法触碰 |
10% 概率提升稀有度;T2 及以上主战利品箱 / 隐藏储藏点多找 1 件魔法物品 |
|
3 |
词缀低语者 |
15% 概率提升稀有度;词缀升级无视物品品质的稀有度上限 |
|
4 |
魔法奥秘 |
20% 概率提升稀有度;6 品质物品额外自带 1 个词缀 |
|
5 |
你是个巫师! |
25% 概率提升稀有度;T4/T5 高级宝箱与隐藏点多 1 件魔法物品;垃圾堆可找到重 Roll 代币 |
「可重复作用于同一词缀」的意思:掷中一次升 1 级,还会继续掷,理论上一条词缀能连跳到神话。
7.2 魔法猎杀者(perkMagicSlayer)· 5 级
作用:加快击杀升级速度——决定你养装的效率。
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等级 |
名称 |
效果 |
|
1 |
基础猎杀者 |
每次升级所需额外击杀降至 95 |
|
2 |
传奇直觉 |
降至 90 |
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3 |
隐秘触碰 |
降至 85 |
|
4 |
神话直觉 |
降至 80 |
|
5 |
真正猎杀者 |
降至 75,且可额外解锁 1 个词缀(上限 5→6) |
说明:本技能不影响词缀出现概率,只影响「杀多少只能升一次」。想快速养出神装就点它。
八、挑战系统(RAM 四组)
新增挑战分类 「RAM系统」,共 4 组。挑战不只是成就——完成特定组会给永久全局加成,是本 MOD 的核心成长线。
8.1 四组奖励(★ 最重要)
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挑战组 |
完成奖励 |
说明 |
|
RAM 基础 |
可将词缀升级至神话稀有度 |
不做这组,升级最高只到史诗 |
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RAM 进阶 |
可在任意武器上额外解锁 1 个词缀 |
词缀上限 5 → 6 |
|
RAM 高阶 |
所有找到的武器护甲额外自带 1 个词缀 |
掉落时多带 1 条 |
|
RAM 传奇 |
即将推出 |
— |
8.2 主要挑战项目
RAM 基础
|
挑战 |
目标 |
|
获取空白代币 |
制作或购买 1 个空白词缀代币 |
|
获得一个词缀 |
使用带词缀武器完成一次击杀 |
|
升级一个词缀 |
通过击杀升级任意词缀 |
|
获得稀有词缀 |
使用稀有及以上词缀完成击杀 |
|
获得 3 个词缀 |
使用带 3 个词缀的武器击杀 |
|
升级至史诗词缀 |
将任意词缀升至史诗 |
|
解锁任意词缀 |
在武器上解锁任意新词缀 |
RAM 进阶
|
挑战 |
目标 |
|
获取重 Roll 代币 |
获得 1 个 |
|
获取提取代币 |
获得 1 个 |
|
获取升级代币 |
获得 1 个 |
|
使用重 Roll 代币 |
使用 1 个 |
|
升级至神话 |
将任意词缀升至神话 |
|
获得 6 个词缀 |
使用带 6 个及以上词缀的武器击杀 |
|
升级 15 个词缀 |
累计升级 15 次 |
RAM 高阶
|
挑战 |
目标 |
|
使用重 Roll 代币 |
使用 10 个 |
|
使用提取代币 |
使用 5 个 |
|
使用升级代币 |
使用 5 个 |
|
同一武器升级 15 次 |
单把武器累计升级/解锁 15 次 |
|
获得 5 个神话词缀 |
使用带 5 条神话词缀的武器击杀 |
|
升级 10 个神话词缀 |
累计将 10 条词缀升至神话 |
|
获得 11 个词缀 |
使用总词缀数 ≥11 的武器击杀(词缀槽 + 普通模组槽均计入) |
九、独特装备(Unique)
除了随机词缀,MOD 还加入了 7 件固定词缀的独特装备,属性是写死的、不含随机成分,掉率极低:
|
装备 |
类型 |
固定词缀 |
掉落来源 |
|
乔纳的便便刀 |
猎刀 |
气味、出血6、耐久6、即死5、吸血5、击杀回耐3 |
马桶 |
|
最终警告 |
猎枪 |
— |
丧尸尸包(常规,29 级起) |
|
持续伤害球棒 |
棒球棍 |
— |
办公桌(29 级起) |
|
战士之殇 |
战术 AR |
— |
丧尸尸包(士兵,69 级起) |
|
迷你机枪平替 |
M60 |
— |
枪械保险柜(99 级起) |
|
硬核跑酷! |
沙漠秃鹰 |
— |
钱包(99 级起) |
|
全才头盔 / 外套 / 手套 / 靴 |
原始护甲 4 件套 |
— |
背包(全等级) |
独特装备的掉率模板是千分之几到百分之一级别,纯拼脸。
十、界面说明
10.1 装备改装界面(词缀区)
打开装备的「修改/改装」界面,在模组槽下方会看到新的「词缀」区域:
-
布局 2 行 × 4 列 = 8 个槽位(词缀上限 7 条,第 8 格留余量)
-
鼠标悬停可看词缀详情
-
UL 适配版已修正:原版 MOD 的界面补丁在 UL 上完全失效(标题会显示成英文
xuiAffixes、槽位只有 1 个),本适配版按 UL 真实窗口结构重写,标题显示为中文「词缀」
10.2 击杀数 HUD
手持带击杀记录的武器/工具时,屏幕右下角(耐久条下方)会显示:
-
有击杀记录或词缀时才显示
-
UL 适配版已修正:原版 MOD 这个 HUD 挂在 UL 里不存在的窗口上,本适配版已迁移到 UL 的
windowHudRight(手持物品 HUD)
十一、UL 适配版改了什么(技术说明)
如果你用过原版 MOD 或担心兼容性,可以看这节。
11.1 原版 MOD 在 UL 上的两个问题
| 层级 | 问题 | 表现 |
隐藏内容需要付费才可以看见









鄂公网安备42011202002543号




丧尸有词条吗?
我没找到新加的那俩技能在哪儿?
亡灵遗产是没有那个两个新技能吗,s级也从金色变成a级的紫色了
亡灵遗产和塔科夫的整合版能用吗
还不如就适配原版 摸到武器就带着随机 词条 不用单独解锁
不知道为什么我游戏中看不到词条区,也没有提取,升级和重roll选项,只有解锁选项,解锁后属性确实增加了
词缀在哪里看啊 我看不到
这个模组和染料模组有冲突