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    【功能Mod】弓弩功能和相关设置(3.X/版本)

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  • 适用版本:V3.3
  • 物品&功能
  • Lv.7
    心有灵犀
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  • 最近在玩潜行流派弓的拉力条UI烦死人,就做了这么个玩意。

    🏹 弓弩功能和相关设置 — 完整功能介绍

    本MOD为弓箭系统增加了 抛物线轨迹、落点预测、距离显示、拉力条自定义 四大功能模块。所有参数均可通过 Mod 文件夹下的 config.txt 自由调整,打造属于你自己的专属弓箭UI体验。改完保存、重进游戏即生效。


    🔧 四大功能模块详解

    1️⃣ 抛物线轨迹 — traj 系列

    实时模拟并绘制箭矢飞行抛物线,让你精准预判箭的飞行路径。
    参数 默认值 说明
    trajcolor 006600 线条颜色,格式 RRGGBB
    trajalpha 100 透明度 0~255(0全透明,255不透明)
    trajsize 5 线条粗细(屏幕像素,远近看起来一样粗)
    trajrange 120 最远模拟距离(米),范围5~600,调大可算更远落点
    trajoffsetright 0.10 线起点 X 偏移(相对眼睛往右多少米,负数往左)
    trajoffsetdown 0.10 线起点 Y 偏移(相对眼睛往下多少米)
    trajoffsetfwd 0.90 线起点 Z 偏移(相对眼睛往前多少米)
    💡 三个 offset 值决定了抛物线从画面哪个位置出发,对应弓和箭在手中的位置。想左移就填负数。

    2️⃣ 落点标记 — marker 系列

    预测箭矢落点位置,并用视觉标记显示出来。支持两种样式自由切换:
    参数 默认值 说明
    markermode ring 标记样式:ring(空心圆圈)或 ball(3D实心球)
    markercolor FFFFFF 标记颜色 RRGGBB
    markeralpha 150 透明度 0~255
    markersize 7 标记大小(屏幕半径像素)
    💡 切换 ring/ball 样式时大小、颜色、透明度共用同一套参数,无需重新调整。

    3️⃣ 距离显示 — distlabel 系列

    在屏幕上显示当前与落点/目标的距离数值。
    参数 默认值 说明
    distlabelx 50 X屏幕位置百分比(0最左,50居中,100最右)
    distlabely 86 Y屏幕位置百分比(0最上,100最下,86约在快捷栏上方)
    distlabelcolor FFD700 字体颜色 RRGGBB 或 RRGGBBAA
    distlabelfontsize 20 字体大小像素(以1080p为基准,按分辨率等比缩放)
    💡 想关掉距离显示,把坐标填到屏幕外即可,例如 distlabely = -50。

    4️⃣ 拉弓蓄力条 — chargebar 系列

    自定义游戏自带的拉弓蓄力条(原版绿色条),MOD在运行时动态修改,不改动任何游戏文件。
    参数 默认值 说明
    chargebarx 50 X屏幕位置百分比(原版约50居中)
    chargebary 81 Y屏幕位置百分比(原版约55.6,即屏幕中心下方)
    chargebarcolor FF0000 条颜色 RRGGBB(原版为 00B400 绿色)
    chargebaralpha 150 透明度 0~255(原版为210)
    chargebarsize 1 大小倍率,1.0=原版大小(底槽和填充一起缩放)
    💡 全部保持 -1 则完全不修改,与原版一模一样。想改哪项就填哪项。

    ⚙️ 通用规则

    • 颜色格式:一律 RRGGBB 或 RRGGBBAA(带透明通道)

    • 透明度:0~255,0为全透明,255为完全不透明

    • 注释:以 # 或 ; 开头的行为注释,不参与解析

    • 生效方式:修改后保存文件,重新进入游戏即可生效

    • 配置文件位置:Mod 文件夹内的 config.txt


    ✨ 亮点总结

    🎯 抛物线 — 精准预判飞行轨迹
    📍 落点标记 — ring/ball 双样式自由切换
    📏 距离显示 — 实时掌握目标距离
    💪 蓄力条 — 颜色/大小/位置全自定义
    四组参数,一套文件,打造你的专属弓箭HUD!

    【功能Mod】弓弩功能和相关设置(3.X/版本)

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    Lv.10
    闪耀星神
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    Lv.11
    浴火重生

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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