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iiMothMan – Quick Attachments https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/13237 iiMothMan
机翻⬇️⬇️⬇️
描述
我,飞蛾,每次想换瞄准镜时都忍不住打开背包。现在你按 V 键,枪就在你面前,你携带的每个附件都放在它所在的位置旁边。点击它,游戏就开启了。
没有组装窗口,没有拖拽改装到枪上,也没有等待。只有你、你的枪,还有你一直囤积的东西。
特色
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类似 《孤岛危机》的检查: 手持武器按 V 键。你的右手举起它,转动它露出侧面,左臂则从一侧垂下。只有前臂和手保持在视线范围内,就像拿着手枪一样,即使你拿着斧头或长步枪。
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每个标有: 光学瞄具(瞄准镜、反射和全息瞄准具)、 枪口 (消音器、消焰器、阻风门、鸭嘴、枪管延长器)、 侧轨 (激光、手电筒)和枪管下 (前握把、两脚架)各有一个面板,带有一条线条通向位置。枪托、弹匣、扳机组等列在左侧。
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只显示合适的东西: 每个面板显示合适的部件,然后是背包和工具包里适合该位置的所有部件。
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点击,点击关闭: 点击一个模组来配合。如果同款已经开着,他们会交换,旧的会放到你的背包里。点击一个合身的改装件来取下它。它会放在你的背包上,或者如果你背包满了,就放在脚边的地上。
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截图模式: 底部栏末端的眼睛(或 H)隐藏菜单和 HUD,屏幕上只显示你的枪。随意点击或按 H 键恢复菜单。
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任何枪械,任何模组: 所有原版和模组武器及武器模组。没有按名字列出,所以新枪和新配件只是直接出现。
规则和游戏一样
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模组只能装配它设计的武器,而新型模组需要空闲的模组槽。这些槽位标注武器品质,顶部标注为 MOD SLOTS 2 / 4。
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游戏里装不掉的模组,这里也拆不掉。武器保持原状。
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从已装填的枪上取下弹匣延长器,不再装下的子弹会回到你的背包。
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外观模组(染料、名牌、护符)会保留自己的插槽,留给游戏。
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它以第一人称视角、步行开场,而不是在瞄准或换弹时。你站着不动,就像背包打开时一样。
背景设定
QA打开控制台(F1)输入 查看所有问题。它们被保存了,更新也不会覆盖它们。
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qa 键 V – 打开门的键(V、G、F5、Mouse3 等)。
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QA hidekey H – 截图键。
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QA 保持填充 0.55——屏幕上枪的尺寸。下部则保持距离更远且更小。
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QA 保持填充 0.6 – 屏幕高度的最大部分,因此直立斧头或球棒保持在标题下方(0 = 无限制)。
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QA 在下方开启 ——当你拿出时,手臂会显示你的上臂或身体,手臂则是从屏幕下方抬起。
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QA 保持姿势-40,-75,0——枪在你手中的转动方式。
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质量保证速度 0.22,0.18 – 升起和放下只需几秒。
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QA UI 1,QA 重音,QA 字体 ——菜单的大小、颜色和字体。
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QA 重置 ——一切恢复到默认状态。
安装说明
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将归档解压到你的 “7 Days To Die\Mods\”文件夹中。你应该会用 Mods\iiMothMan – Quick Attachments。
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关闭 EAC 启动游戏。该模组使用代码,EAC 会阻止代码。
想现在试试吗?背包里随意拿着带一两个改装的枪,按 V 键。
要求
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7 天死亡 V3.3(测试于 V3.3.0 b18)。
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EAC 关闭。
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没有额外安装。
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测试过单人模式。
知道了:V 也是游戏中的按键,只有在多人语音聊天时才有用(用 QA 键切换)。弓是左手握持,所以用双臂转动而不是抬起,模组里的枪也用左手转动,带自己手臂的模组也是如此。无论有没有我的 Heft 模组,都能正常工作。它不会添加任何物品或方块,所以在存档中途移除是安全的,枪械上的模组也会保持开启。如果枪在保持状态下看起来不对劲,输入 “qa debug”, 打开菜单,然后把你的日志中的[QuickAttach]线发给我。









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