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    自动吃喝药模组(V3.3 适配版)

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  • 适用版本:V3.3
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  • 原创

  • 全自动生存管理模组 · 自动喝水 / 自动吃食 / 自动回血 / 自动治疗伤病

    一、模组概述

    AutoEatDrink(自动吃喝)是一款面向《七日杀》V3.3 的自动化生存管理模组,版本 3.0.0。它能够在玩家口渴、饥饿、血量不足或身患伤病时,自动从背包与腰带中消耗对应的水、食物和医疗物品,帮助玩家持续生存。

    模组的核心价值在于“零操作”:玩家无需频繁打开背包翻找物资,也无需在激烈战斗或跑图中分心处理状态栏,模组会自动判断并执行。它尤其适合战斗节奏紧凑、没有空闲时间处理状态的玩家。

    二、核心功能

    (一)自动喝水

    当口渴值低于 80% 时,模组会自动消耗背包中的安全饮用水,每次补充水分。(污染水、脏水等会引发痢疾的水源不会被饮用)。

    (二)自动吃东西

    当饥饿值低于 80% 时,模组会自动消耗背包中的食物,每次补充饱食度。其中蜂蜜会被保留,专门用于治疗感染,不会被当作普通食物吃掉。

    (三)自动回血

    血量低于 80% 时,模组优先使用急救绷带;当血量进一步低于 50% 的危急状态时,才会改用效果更强的急救包,避免浪费珍贵物资。

    (四)自动治疗伤病

    模组会实时监测人物的各种负面状态(debuff),并自动消耗对应的治疗物品。消耗物品后,模组会直接移除对应的负面状态,真正做到“治好”,不会反复消耗物资。

    三、人物状态与消耗物品对照表

    下表列出了模组可自动处理的人物状态,以及对应自动消耗的物品,表1:

    人物状态

    自动消耗的物品

    流血

    急救绷带

    撕裂(深度裂伤)

    急救包

    擦伤

    急救绷带

    扭伤 / 骨折

    夹板

    脑震荡

    止痛药

    感染

    蜂蜜 → 草药抗生素 → 抗生素(按优先级)

    痢疾

    秋麒麟茶 → 纯矿泉水(按优先级)

    疲劳

    维生素

    注:箭头“→”表示优先顺序,优先消耗靠前的物品,前一种不存在时才尝试下一种。

    四、工作逻辑与智能保护

    模组每一秒自动检测一次人物状态,触发顺序为:自动喝水 → 自动吃东西 → 各伤病治疗 → 自动回血。检测到满足条件即消耗对应物品,并在同一周期内完成处理。

    (一)冷却机制,防止浪费

    每种治疗物品设有基础冷却时间(5 秒),急救包冷却时间更长(15 秒)。同一物品在冷却期间不会被重复消耗,避免因持续检测而刷空背包。

    (二)状态治好才停止

    模组消耗物品后会直接移除对应的负面状态。状态一旦消失,相关检测便不再触发,不会出现“状态还在、不断浪费药品”的问题。

    (三)战斗不中断

    自动消耗过程仅扣减背包物品数量,不会切换玩家手中正在使用的武器或工具,战斗与采集操作不会被打断。

    (四)治疗物品优先级

    部分物品既是食物、饮品又是治疗品(如蜂蜜、秋麒麟茶),模组已做优先级处理:蜂蜜专用于感染治疗,秋麒麟茶优先用于痢疾治疗,均不会被普通的吃喝逻辑优先消耗。

    五、数值与默认配置

    下表列出了模组的关键判定参数与默认值,表2:

    参数

    默认值

    口渴自动喝水阈值

    80%

    饥饿自动吃食阈值

    80%

    回血触发阈值

    80%

    急救包触发阈值

    50%

    每次补充水分 / 食物

    +20 点

    治疗物品冷却

    5 秒(急救包 15 秒)


    5.2动态识别其他模组的治疗物品

    模组启动时会自动扫描游戏目录与所有已安装模组中的 items.xml,按物品真实效果建立治疗清单。其他模组新增或改名的治疗物品,无需手动配置即可被识别并在对应状态下使用。实测启动扫描可识别 负面状态、治疗物品。

    六、安装方法

    1. 将整个模组文件夹( AutoEatDrink)复制到游戏安装目录下的 Mods 文件夹中。

    2. 常见的安装路径例如:G:\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Mods\。

    3. 启动游戏,待主菜单完成模组加载即可生效。

    七、兼容性与注意事项

    适配版本:《七日杀》V3.3.0(b18)及其后兼容版本;

    处理范围:模组负责水分、食物、血量与外伤、感染、痢疾、疲劳、脑震荡等负面状态;寒冷、炎热等温度状态不在自动处理范围内,需玩家自行通过衣物与环境应对。

    注意事项:安装或更新前建议备份原模组文件与游戏存档;如同时使用其他修改物品的模组,本模组的动态识别功能会自动纳入其治疗物品,一般不会冲突。

    八、常见问题(FAQ)

    (一)为什么状态没有被自动治疗?

    最常见的原因是背包中没有对应的治疗物品。模组只会在找到匹配物品时才会消耗并治疗,请检查背包是否备有相应药品。

    (二)会不会反复消耗、浪费物资?

    不会。模组消耗物品后会直接移除负面状态,且每种物品设有冷却时间,状态治愈后即停止消耗。

    (三)自动消耗会不会打断当前战斗?

    不会。自动消耗不会切换你手中正在使用的武器或工具,战斗与采集操作不受影响。


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    Lv.5
    别扒拉我

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

    回复

    大佬,可以出个带配置文件的能自己调每一项触发阈值的版本吗,低搜刮的话80就吃喝治疗还是太浪费物资了 [s-98]

    回复
    Lv.11
    闪耀星神

    感谢大佬的付出,赞一个!

    回复

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