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    七日杀逃离塔科夫mod技能回归方法分享(V3.0.1/3.1)

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    写在前面:受限于个人技术力,不知道怎么修改mod以让原版杂志/技能书重新进入战利品表,本文仅分享如何让加点界面回到原版状态

    起因是近几天在游玩七日杀的逃离塔科夫mod时,想要同步体验站内猫猫鱼ㅤ大佬的【V3.2】无人机综合大修 V1.2.7.0|武器、探金与智能医疗扩展mod(https://www.7risha.com/95264.html),但是受限于塔科夫mod删除了大量原版技能,导致无法对无人机综合大修mod必要前置条件——“机器人发明家”技能加点,因此起了修改塔科夫mod以让原版技能回归的想法,但是本人只找到了站内莫晓炎大佬发布的【模组补丁】【技能回归】逃离塔科夫替换补丁(V2.0/2.2/2.4/2.5)(https://www.7risha.com/75441.html),但是该方法在3.0.1和3.1有一些变化,故发此贴,谨作分享与记录。

    跟随莫晓炎大佬发布的模组修改教程,在3.1版本中进行修改,下面详细讲解一下怎么修改。

    首先:依旧是注意事项:

    【注意1】:修改后虽然会立即生效,但是已经满级的角色无法升级获得技能点,因此建议重新开新存档。

    【注意2】:因为此项功能为简单的修改让技能树回归,由此可能导致未知的BUG,但是此项修改并不会报错。
    【注意3】:建议保留原始文件,以便于发生意外的时候恢复你的游戏

    可能是塔科夫大修mod中修改了挑战相关内容,本人在游玩过程中发现挑战相关内容未被塔科夫mod修改,因此本贴无挑战相关内容的修改。

    下面是详细教程

    【1】首先打开位于Mods文件夹内的EFT_Overhaul文件夹
    【2】打开位于EFT_Overhaul文件夹内的Config文件夹
    【3】找到并以记事本的方式打开progression.xml文件
    【4】删除以下内容(即用退格键移除这些代码):

    <remove xpath=”/progression/attributes/attribute[@name='attPerception' or @name='attStrength' or @name='attFortitude' or @name='attAgility' or @name='attIntellect' or @name='attBooks']” />
    <remove xpath=”/progression/skills/skill[not(@name='skillGeneralPerks')]” />
    <remove xpath=”/progression/skills/book_group” />
     <remove xpath=”/progression/perks/perk[not(@parent='skillGeneralPerks')]” />

    <remove xpath=”/progression/crafting_skills/crafting_skill” />
    及在文件最下部分的

    <remove xpath=”/progression/perks/book[@parent='skillArtOfMining' or @parent='skillAutoWeapons' or @parent='skillBatterUp' or @parent='skillBarBrawling' or @parent='skillFiremansAlmanac' or @parent='skillGreatHeist' or @parent='skillHuntingJournal' or @parent='skillLuckyLooter' or @parent='skillEnforcer' or @parent='skillNightStalker' or @parent='skillPistolPete' or @parent='skillArchery' or @parent='skillShotguns' or @parent='skillSledgeSaga' or @parent='skillSniper' or @parent='skillSpearHunter' or @parent='skillUrbanCombat' or @parent='skillTechJunkie' or @parent='skillWasteTreasures']” />
    注意!!!!,不要顺手删除代码最末尾的</configs>,会报错(破坏了代码完整性),还会把塔科夫mod的枪械技能删掉。

    以上。

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