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该模组与游戏版本 3.4 完全兼容。
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内容
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– 全新“大师传承”模组。新增武器和工具改造机制。现在你可以对物品进行改造,提升特定属性,但同时也会降低其他属性。每种物品类型至少有 5 种不同的改造方案,让你能够根据个人游戏风格定制装备。改造只能通过战利品获得。请注意:改造一旦应用,便无法移除或替换。
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变化
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– 从矿石中获取贵金属的机制已进行全面调整。现在采矿会产出银矿石或金矿石,而非精炼金属。要获得最终金属,您必须对矿石进行加工:首先,在篝火旁制作一个“精炼模具”,然后在熔炉中使用精炼模具即可获得金属。矿石的掉落率提高了30%。
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– 版本 3.4 中引入的有关背包相关特权和消耗品的更改不适用于此;这些奖励在此模组中遵循其自身的内部平衡。
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– 升级后的化学工作站新增了两种利用骨头的肥料配方。
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修复:
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– 物品升级后恢复“电击”和“斥力”增益效果。
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– 新的“电击”增益效果现在会在技能冷却结束后受到几次攻击后触发。
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– 修复了使用超级药剂时增益效果的累积持续时间减少的问题。
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– 启用“上帝模式”后,“解药”效果不再被移除。
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– 修复了“反应堆加速器”实验性模组施加的不正确的燃料消耗惩罚。
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– 修复了交易窗口与其他用户界面元素重叠的问题。
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– 修复了所有需要击杀敌人的任务类型。
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– 修复了稀有合金供应请求任务。现在它们的计数器可以正常工作了。
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– 修复了“幸运儿”和“倒霉蛋”特性无法改变战利品掉落率的问题。
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– 修复了“脆骨”特性不再增加整体受到的伤害的问题。
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– 修复了警报系统完全禁用敌人造成的压力抵抗力下降的问题。
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– 修复了多个HUD问题。
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– 修复了某些杂志、书籍和杂志套装会使天才/痴呆特质计算两点的问题。
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– 修复了餐巾纸和湿巾无法减少“洁癖”特质计数器的问题。
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– 修复了 Z_RareItems 的品质表。
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– 修正了改进后的化学工作站的纸张数量。
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– 修复了电炮塔的组合激活和进度跟踪问题。
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– 修复了 MetabolismDuration 值不正确的问题。
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– 修复了 10 种警棍变体的 Boss 击倒行为。
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– 修复了根据表面类型应用增益效果的问题。
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– 更新了伐木工头盔、靴子和手套的增益效果描述,使其与实际效果相符。
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– 修复了检查附近敌人或敌人群时增益效果闪烁的问题。
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– 为完美形态下的所有三个护甲技能增加了耐久度损失减少的加成。
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– 修复了改良掠夺者护甲的所有武器伤害套装奖励,以及改良掠夺者手套和改良游侠手套的所有武器装填速度奖励。
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– 修复了改进型和独特型猎人模组的标签。
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– 增加了“惧火”特性带来的战斗惩罚。
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– 修复了按住喷气背包时激活以及卸下喷气背包后增益效果仍然存在的问题。
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– 恢复了在技能冷却期间切换模组开启和关闭的功能。
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– 修复了“幸运儿”和“倒霉蛋”特性对战利品中获得的物品数量的影响。
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– 禁用了过时的弱免疫感染逻辑。
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– 修复了“惧火”特性对燃烧瓶效果进行两次计数的问题。
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– 修复了“恐惧痛苦”特性治疗惩罚卡住的问题。
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– 修复了魅力特质导致售价错误上涨的问题。
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– 修复了僵尸击杀任务中动物数量被错误计算的问题。
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– 修复了两个修饰符包显示错误描述的问题。
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– 修复了中暑降低体力消耗的问题。
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– 修复了辐射病耐久度损失惩罚被重复应用的问题。
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– 修复了放射病结束后仍然存在的模糊和辐射屏幕效果。
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– 修复了角色离开废土中的室内区域后仍保留额外一点辐射防护的问题。
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– 修复了多人游戏中单个奖励箱提供多个奖励的问题。
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– 修正了 121 个稀有奖励箱描述中的解锁等级。
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– 为 15 个容器添加了缺失的名称。
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– 修正了首领被动技能中的伤害抗性数值。
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– 固定选择性地收割产籽的金鸡菊和菊花。
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– 修复了 5 级 Sonny 套装奖励的伤害加成从 +125% 改为 +1300%。
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– 修复了组合棍的击倒效果会被自身冷却时间阻挡的问题。
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– 修复了由于标签错误导致杰作武器无法获得累积精通加成的问题。
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– 修复了所有杰作武器计数器每次击杀计数两次而不是一次的问题。
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– 修复了多个护甲穿透加成被不相关的标签禁用的问题。
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– 修复了三种武器的副攻击无法触发流血效果的问题。
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– 修复了三种不同的出血效果覆盖和缩短共享计时器的问题。
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– 修复了穿戴救援者套装时,对盟友使用三种兴奋剂和解毒剂的问题。
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– 修复了 1 级和 2 级 Sonny 胸甲获得额外稀有资源掉落奖励的问题。
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– 修复了卸下“铁血战士”套装后套装奖励仍然存在的问题。
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– 修复了对其他玩家使用解毒剂时解毒剂数量限制不正确的问题。
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– 修复了铀弹造成的耐久度损失问题。
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– 修复了 Open Gray Toolbox 配方的回收问题。
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– 修复了改进型露水收集器的解锁显示错误。
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– 修复了所有杰作武器在精通等级 34 时攻击速度下降的问题。
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– 修复了两个杂志显示错误描述的问题,并添加了掠夺者额外采集奖励的缺失描述。
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– 修复了 Bulldog 和 Zinger 的铀奖励。
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– 修复了“增加活动量”远征总是成功的问题。
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– 修复了掠夺者套装累积怒气过早重置的问题。
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– 修复了 6 级 Sonny 套装奖励提升所有近战武器(而不仅仅是棍棒和铁锤)的问题。
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– 修复了所有守护者武器治疗两次且可能跳过技能冷却时间的问题。
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– 修复了弱记忆灵药失去两点完美属性投入的问题。
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– 修复了组合棒和危机奖励被重复应用的问题。
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– 修复了移除捕食者套装后组合棍奖励可能仍然存在的问题。
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– 修复了荒地和烧毁森林中的风暴不会增加卫生损失的问题。
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– 修复了喷气背包在冷却期间失去其所宣称的耐力节省效果的问题。
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– 修复了 Combistick 特效未使用俄语描述的问题。
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– 修复了稀有合金包描述在“打开”之后被截断的问题。
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– 修复了利用其他探险的成功几率来增加活动量的问题。
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– 修复了“侵略者”技能阻止其自身效果对已连接服务器的玩家生效的问题。此问题影响所有五个等级。
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– 修复了独特的毒刃模组可以与改进的毒刃模组同时安装的问题。
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– 修复了安全坠落奖励对 armorRaiderBootsImp、Predator 和 Plunderer 不起作用的问题。
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– 团队合作者:将数值从 5/15/30% 改为 5/10/25%,并修复了过时的较高等级仍然存在的问题。
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– 修复了切换装备槽位后,已激活的头灯模组仍然会抑制“黑暗恐惧”效果的问题。
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– 对 Electro mod 进行了全面修复。
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原作者 https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7786?tab=files
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没汉化啊 楼主