转载
近战 – 近战改造
这是《七日杀》2.6(支持亡灵遗产)和3.2+版的第一人称/第三人称近战改造。按住蓄力重击,连招,推开僵尸,格挡和格挡。近战武器/工具有动画动作。僵尸会像《消逝的光芒》那样冲进来抓住你,直到你把它们推开。额外功能包括瞄准摇晃和瞄准时的屏息机制(如果你用了类似的模组,或者不喜欢这个机制,可以禁用)。多人游戏也能正常使用!
蓄力重击
-
点击攻击键即可进行普通挥击。保持蓄力,然后松开进行重击。按得越久,冲击力越大:从轻触后1.15倍到满电时的2倍。 -
按满电时间,选择时机;武器在充满电时颤抖,摄像机微微晃动。
-
耐力是预付费的:蓄力开始时消耗普通挥击的消耗,剩余的强力攻击消耗会在蓄力时消耗。
-
蓄力挥击算作强力攻击,使用游戏的技能和效果:击倒、布娃娃、致残,其他攻击则与原版强力攻击相同。
-
连击天赋(力量、敏捷、感知、智力和耐力)让冲锋构建每升5%快,此外挥砍速度更快。
组合
-
轻攻击连锁:每次挥击交替衔接下一次,拥有自己的持技姿势和时机窗口。
-
击中坚实物体的挥击会反弹并流向下一击。大锤、火斧、钢斧和钢镐则直接穿透敌人。
-
拥有独特招式的武器:棒球棒、棍棒、砍刀、刀、大锤、长矛、管棍和电击棒。
-
工具的战斗方式如同武器:石斧、爪锤、扳手、棘轮和铁镐来挥动砍刀的动作;火斧、钢斧、钢镐和铁锹分别用不同的握把挥动大锤。
-
采集、回收和建造依然使用游戏本身的挥杆,所以工具依然作为工具发挥作用。
-
拳头、指关节和缠绕:左手左击刺拳,右手右击。按住左键则会让游戏的重拳挥出。
-
关闭蓄力攻击,每次按键都会立即挥出下一连击。
特殊攻击(进行中)(右键)
-
大满贯(棒球棒):一记重上的上勾拳,击中目标时会被击中。起初它会发射到平均重量的僵尸;大满贯天赋的每个等级都会提升这个属性,5级时可以发放任何技能。大满贯后,球棒需要10秒恢复,表现为“满贯恢复”增益;如果在那之前挥动,击中力度很弱,什么也没发射。
-
投掷(刀和矛):按住右键,然后松开投掷。武器落地时会粘住;按E键继续播放。世界上的长矛在指南针上显现。
-
其他武器的右键对敌人毫无作用:蓄力攻击就是重击。右键点击静止器,屠宰、回收和修复方块。更喜欢游戏本身的右键强力攻击?在设置里开启“右键强力攻击”。
-
右键是特殊攻击/投掷键的默认键。在齿轮页面(控制键)或在Features.xml(specialKey)中更改。枪械依然会瞄准,格挡也会通过游戏自己的右键点击来放置。
推搡(大写锁)
-
用手中的武器推开面前的敌人:赤手空拳、任何枪械或近战武器,每种武器都有自己的推搡动画,分别是第一人称和第三人称。
-
结果取决于目标的体重:轻型僵尸倒下,普通僵尸踉跄后退绊倒,重的僵尸摇晃不动,最重的僵尸纹丝不动。每两个力量等级就会提升一个体重级别。
-
被正面或侧面击倒的僵尸会先往后踉跄,然后倒下。
-
它消耗50点耐力。少于50磅时你仍然推开,但气喘吁吁:速度变慢,且什么都打不倒。
-
你放慢速度,推搡动作持续;第三人称视角下,你也会转向镜头所望的方向。
-
把枪手技能满级后,你可以在推搡时开手枪。
-
可在《战争机器》设置或features.xml中重新绑定
格挡与格挡(X)
-
按住方块键(默认是X键,Gears设置里是可重新绑定或features.xml)来提高防御。被格挡的攻击不会造成伤害,也不会造成感染或流血等效果,但会消耗耐力。
-
在攻击前(四分之一秒内)抬起防御进行格挡:格挡不消耗耐力,攻击者会踉跄后退。
-
格挡中途耐力耗尽,防御破解:攻击命中后防御保持低落,直到你恢复耐力。
-
防御时耐力不会回复。僵尸仍然可以通过守卫抓住你。
多重击击
-
挥击击中武器实际穿过的每只僵尸:最多3个,蓄力攻击时最多4个。第一个之后的每个僵尸承受的伤害只有前一个的一半。
-
拳头、拳关节和绷带、刀和矛只会击中你瞄准的僵尸。
-
击中是沿着武器实际路径判断的,无论是头部还是边缘。
僵尸抓取
-
有时僵尸会伸手攻击你,而不是挥击。它会进攻:后退,它还在不断冲过来,然后从原地猛扑。如果冲刺命中,它会抓住你并咬你。
-
在关键时刻推开,挣脱束缚。屏幕上会显示当:推得太早,咬伤就会落地。
-
如果冲刺未中,僵尸会踉跄,有时甚至跪倒或倒地。
-
咬伤命中会感染你,除非感染免疫或游戏的感染设置阻止了它。
-
僵尸需要一条清晰的路:它不会抓窗户、栏杆或翻墙,而是用正常方式挥击你。
-
僵尸抓取的频率、距离和接近速度都取决于设置。
耐力与体力
-
低耐力会让屏幕边缘变暗,你会喘不过气。
-
耗尽任何耐力后,它会等待一会儿(可调节时间)然后开始恢复。
-
空的能量条会停止补满几秒钟。敏捷能缩短这个暂停时间,从1级的5秒缩短到10级的1秒,敏捷5级后你的耐力会迅速恢复。
-
空栏挥荡时会发出疲惫的攻击,只会让敌人倒退。棒子、棍棒、大锤、斧头、镐、扳手、棘轮和爪锤都有自己的锤子;其他武器则是弱推力。
手感与外观
-
第三人称:你的角色会播放与第一人称相匹配的动画:连击、重击、守卫、特殊攻击、疲惫的攻击和推搡,每种武器和枪械都各自向自己推进。其他运行模组的玩家也能看到这些。
-
摄像机倾斜:连击挥击时视角会稍微滚动(仅看外观,瞄准不受影响)。
-
手臂惯性:你转身时手臂和武器会落后,然后再挥回。
-
瞄准摇摆:瞄准时,武器随着呼吸缓慢游移,射击方向会朝摇晃瞄准镜指向的位置。枪械技能能稳定它,蹲下有帮助,移动和低耐力会让情况更糟。按住Shift键,目标是屏住呼吸。
-
枪械在静止时会呼吸:手持的枪或弓会随着你的呼吸上升并稳定,就像近战武器一样。
-
技能描述:技能列出了该模组的功能:Flurry技能的充能更快,枪械技能的瞄准更稳,大满贯技能的发射重量,以及枪手推搡时的射击。
背景设定
-
使用战争机器模组:暂停(或主菜单)> Mods > Close Quarters 有一个设置页面,包含所有面向玩家的开关和滑块。变化会立即生效,甚至在游戏中期。
-
页面涵盖了蓄力攻击、连招、工具、特殊攻击及其冷却、格挡和格挡、多重攻击、推搡消耗和速度、疲劳、僵尸抓取、第三人称、摄像机倾斜、手臂惯性和瞄准摇摆。
-
没有齿轮:同样的开关在mod文件夹里Features.xml。
-
在多人模式中:服务器的游戏设置适用于所有玩家(战斗、推搡、耐力、抓取、瞄准摇摆和第三人称动画);设置页面会把它们变灰,显示服务器的值。外观和舒适度设置,如摄像机倾斜、抓取提示、声音和武器背包手臂,都是独一无二的。
-
控制台:mspike 列出了测试者的实时调校命令(更改只持续到会话结束)。
-
日志:该模组保持游戏日志的静音,只写警告、错误和主机回复。报告问题时,开启“完整诊断日志”(设置页面的诊断,Features.xml 中的 logging=“true”,或“mspike log on”)并附上日志。
安装
-
这是一个Harmony(DLL)模组,所以EasyAntiCheat必须关闭:在启动器中取消勾选“Use EasyAntiCheat”。
-
把你游戏版本(2.6、3.2或3.3+)的文件解压到游戏的Mods文件夹里,这样你就有7天死\Mods\Close Quarters – Melee Overhaul\ModInfo.xml。
-
安装或更新后完全重启游戏。
-
亡灵遗产:改用2.6版亡灵遗产文件。它的文件夹是zz Close Quarters – Melee Overhaul(保留名字:它必须在UndeadLegacy之后加载),它放在游戏Mods文件夹里,旁边是UndeadLegacy,%APPDATA%\7DaysToDie\Mods绝不能存在(Undead Legacy会忽略游戏的Mods文件夹)。它的README列出了《亡灵遗产》中对什么内容的更改。
要卸载,请删除“近战 – 近战大改造”文件夹。把游戏从3.2升级到3.3或更高版本:删除文件夹,然后解压3.3+文件。
兼容性
-
推开:《Close Quarters》取代了它,包含了它所做的一切。移除推挤;如果两者都安装,ShoveOff 会保持不活跃状态。
-
多人模式:在服务器和每个玩家的游戏中安装,都是在同一版本上。推搡、格挡与格挡、僵尸抓取以及第三人称动画对每个玩家都适用,在专用服务器上也是如此。测试时可单人模式和两人专用服务器对战;较大的群体则未经测试。
-
带有自己手臂的武器包(如伊佐代的装备、IZY Classic):它们的枪由你自己的手臂和手套握住,双手按住枪。如果你喜欢背包的手臂,可以在设置里关闭它。
-
伊佐代的近战武器(IZY Classic和伊佐代3.0武器包):它们保留了自己的挥击、格挡和动画。《Close Quarters》让他们独自行动,除了推搡、僵尸抓取和耐力条。它按物品名称来区分:所有以IZY开头的近战武器。为了不动其他包的近战武器,可以在Features.xml中把它的名字前缀加到meleeOptOut(多人游戏中,服务器列表也计入)。
-
EFT大修/EFTX——禁用瞄准摇摆、臂惯性和枪械静止呼吸,否则臂会动,但装备的枪不会动。如果不想看到卡顿,避免用装有EFT枪的推搡
-
其他替代第一人称近战动画或改变近战攻击机制的模组可能会冲突。
-
亡灵遗产:凭借2.6版亡灵遗产文件,投掷、大满贯和重攻击蓄力速度会根据亡灵遗产中武器的动作技能提升:长棍、刀剑、棍棒、大锤、警棍、斗士和伐木工具。瞄准摇摆随着枪械技能的减弱,推搡的力量和耐力暂停的敏捷随力量和敏捷(每10点提升一级)。
-
武器包基于KFCommonUtilityLib的“绑定手臂”(2.6和Undead Legacy文件):他们的枪械在枪手中进行推搡,手臂惯性、呼吸和瞄准摇摆则会移动整个视角。有些枪在推搡时左手腕看起来还是有点扭曲。
N网原址:近距离战场 – 7天生死战大改 Nexus – 模组与社区我做了啥,汉化+设置界面显现,因为亡灵遗产删除了mod选项这个功能,所以给近战大修单独加了一个设置











鄂公网安备42011202002543号




隐藏内容需要回复可以看见