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【REMS 烹饪炉心】【专属增益|120 + 全新菜肴|烹饪品质系统】【汉化】【全新美食系统】

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  • 适用版本:V3.4
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    这是一套围绕营火重做的烹饪大修模组。任意餐食都可以自选肉类,每种动物的肉都会提供独有的小幅增益。炖菜、烧烤、早餐各有专长,烹饪技能越高,做出来的食物品质越好。包含 120 多道菜品,从营地炖菜到拉面、汉堡、蛋糕以及鸡尾酒应有尽有。

    2.1 版本新增:真实厨具

    ⚠️ 正在游玩存档的玩家请注意:现在很多菜品需要使用对应的厨具,部分糖果和药剂转移到化学台制作。2.0 版本中大量菜品可以跳过厨具要求,2.1 版本将【烹饪炉心(Culinary Hearth)】回归原本设计:贴近现实的烹饪方式。

    • 煮锅:用于所有炖煮类食物:炖菜、浓汤、热饮、高汤、盐、玉米糖浆、米饭料理

    • 煎锅:油炸食品(现在需要【食物制作 3】解锁)

    • 烤盘:烘焙食物

    • 烤架:烧烤

    • 熏制架:熏制食物

    • 烧杯:制作糖果

    无需厨具:肉串、烤串、肉干、熏鱼、扁面包、硬饼干、烤玉米、烤土豆、三明治、混合干果,还有柠檬水、冰沙、鸡尾酒这类冷饮。

    还没有煮锅或者烤架?可以搜刮获取,或者像原版一样在锻造台打造;也可以学习新的营火配方:煮锅在【食物制作 6】解锁,烤架在【食物制作 10】解锁。

    化学台:强力糖果(棒棒糖、啫喱糖、专注薄荷糖、冰糖、蜂蜜太妃糖、咖啡太妃糖)以及三种全新强效药剂(浓缩电解质、强效草药药剂、猎人萃取剂)现在在此制作。化学台界面带有专属的【烹饪炉心】筛选图标。

    营火:工具槽由 9 格改为 6 格。原先多余槽位里存放的物品,打开营火界面时会自动返还。
    完整改动日志见更新记录。

    模组特色

    • 肉类选择器:27 种餐食支持任意肉类。配方面板肉类一栏的箭头可以切换肉类,配方会随之适配(营地熊肉炖菜、鹿肉土豆排、炸鸡等)。原版普通肉类始终可用。

    • 每种动物肉都有专属效果:体型更大的肉饱腹感更强,特殊部位肉会提供小幅增益(鸡肉:耐力;兔肉:移速;蛇肉:抗性;鹿肉:回血;郊狼肉:潜行;猪肉:负重;狼肉:近战;美洲狮肉:攻速;熊肉:生命值)。同一时间只生效一条肉类增益:换同一种肉会延长增益时长(最长 3 小时),换成别的肉就覆盖当前增益;混合肉类料理可以同时拥有所有肉类的增益。

    • 餐食各司其职:炖菜回血、保暖;浓汤提升耐寒、减缓口渴;烧烤强化输出;早餐补充耐力;烤肉降低受到的伤害;便携食物适合外出赶路。

    • 双增益槽位:一个餐食增益槽,外加一个留给糖果、零食、烘焙食品、增益饮品。清水和果汁不会占用增益槽。

    • 品质系统:品质从劣质到极品,由你的食物制作技能决定。配方面板里的叉子标签页可以查看精确的品质概率。品质越高,饱腹值越高,增益效果也越强。

    • 包含 14 种限定单一肉类的极品料理、17 种套餐(搜刮到的罐头也能用上)、零食、烘焙点心、13 种功能性糖果、饮品以及五种鸡尾酒。

    • 新食材:牛奶(奶粉、玉米奶、南瓜籽奶)、奶酪、面条、玉米饼、面包胚、烧烤酱、大米、薄荷、辣椒、柠檬。

    • 真实厨具:煎锅、烤盘、熏制架,搭配原版煮锅、烤架、烧杯。升级食物制作技能就能解锁对应的炊具配方。

    • 营火八分类标签:原料、正餐、极品料理、零食、烘焙、甜食、饮品、酒类。原版以及其他模组的营火物品也会自动归类。

    • 前五级食物制作,每个分类都有可制作的东西。

    后续更新计划:完整挑战页面,分章节带你体验整个模组,还能获得厨房相关奖励。

    搭配【REMS 钓鱼:垂钓陷阱与丰产池塘(七日杀 V3.4)】(现已发布):钓上来的鱼可以切成鱼片,用于 12 道料理,包括寿司(握寿司、波奇饭、刺身拼盘)、啤酒面糊炸鱼、炸鱼薯条、熏鱼。两个模组同时安装时,钓鱼模组的挑战页面会新增鱼类烹饪章节。不装钓鱼模组的话,这部分内容不会出现,也不会缺失原有内容。

    和其他模组兼容性良好

    所有 REMS 系列模组都设计为可与其他模组共存。
    只新增、不覆盖:所有新增物品、配方、增益都拥有独立 ID。原版食物、配方、方块保持原样,仅营火标签页改动。

    其他模组的烹饪内容可以正常运行:游戏加载时,其他模组的营火配方会自动归入新标签,同时全部内容也能在【全部】标签里找到。

    任意动物模组:其他模组新增动物产出的肉,都可以当作普通肉类用于所有料理。
    支持【学以致用回归(Learn By Doing Returns)】:原本食物制作 1–5 级解锁的配方开局可用,其余配方通过大厨等级解锁,餐食品质由生存技能决定。特殊肉部位和增益仅来自原版动物。

    文件夹前缀 zzzz_ 保证最后加载,让本模组对营火的修改覆盖在其他模组之上。

    已在纯净端、专用服务器、搭配 REMS 钓鱼、学以致用回归,以及同时安装 80+ 模组和地点包的环境下测试。
    ⚠️ 如果你的 UI 模组替换了配方面板,可能会导致肉类切换箭头、品质概率标签消失;完整大修类模组(完全重做食物 / 营火)未做兼容测试。

    制作说明:由 REMS 设计、测试、平衡;代码使用 AI 辅助编写。整合包、大修模组可以使用,请标注原作者 REMS 并附上原链接;禁止单独重新上传分发。

    即将推出可选附加模组:REMS 盐矿,给烹饪炉心增加可开采岩盐。

    作者:REMS

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