原创
■ 用AI做了一个mod,这个 Mod 解决什么问题
会阻止丧尸在你基地里凭空刷出来。
周围的刷怪点照样会在你的领地范围内生成丧尸,导致”人在家里,怪贴着墙冒出来”。
本 Mod 让领地石覆盖范围变成一个”不刷怪安全区”:
– 领地石范围内:不再生成丧尸(血月尸群、游荡尸群、尖叫者召唤、群系野怪、POI 睡尸全部生效)
– 领地石范围外:一切照常,刷新数量与频率不受影响
– 已经存在的丧尸:仍然可以自由走进领地、追着你打,不会在边界处卡住或被拦截
换句话说:它不改变丧尸的行为和寻路,只在”选择出生位置”这一步拒绝了领地内的坐标。
■ 功能细节
1. 只拦刷怪位置,不拦移动:走进来的丧尸完全正常,血月也一样围过来。
2. 领地石数据每 5 秒刷新一次,搬家/拆掉领地石后自动跟随,无需重启。
3. 应用范围同样覆盖 POI 睡尸:把家建在 POI 里也不会再冒睡尸。
4. 性能开销可忽略:三处钩子都只在”游戏挑选刷怪位置”时触发,没有任何每帧逻辑;
反而因为基地内少刷一批实体,AI 与实体开销会略微下降。
■ 安装
1. 启动游戏,进档即可生效,无需新建存档。
■ 验证是否生效
拒绝刷怪时会节流输出:”已拒绝 群系刷怪 在领地内刷新(累计 N 次)”。
■ 已知行为与限制
– 领地内的动物同样不会刷新(野怪与动物共用同一个刷怪位置函数)。
– 血月丧尸改为在领地外围生成后步行进场;如果领地特别大、把血月生成环整个盖住,
当晚的血月数量可能变少——这是”领地内绝不刷怪”的必然结果。
– 联机时只认本机玩家自己的领地石,不计算盟友的领地。
– 需要 EAC 关闭(与所有 dll 类 Mod 相同)。
■ 卸载
删除 ZZZ_NoSpawnInClaim 文件夹即可,对存档无任何影响。
■ 兼容性
– 游戏版本:V3.4.0(b10 实测)










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