转载
🚂 灰烬铁路列车 Ashen Rails
可建造铁路系统 · 柴油调车机车 · 车站网络 · 简体中文整合版
游戏 V3.4 支持 Undead Legacy V2.6 版本 3.4.0.0 全量简中汉化
1. 模组简介
公路已经被废土吞掉,但铁轨还属于你。你可以在任意地图上自己铺出一条铁路线,也可以让世界生成器在城镇之间预先铺好线路;跳上一台锈迹斑斑的柴油调车机车,挂上一串车厢,把战利品从荒废的小镇一路拉回基地。
模组包含轨道、道岔、坡道、护栏等建造部件,一台可驾驶的调车机车,矿车拖车与可自由建造的平板工作车厢,车站终端与路网地图,以及散落在世界各地的废弃机车残骸。
| 本体版本 | Ashen Rails 3.4.0.0 | 适配游戏 | 7 Days to Die V3.4 |
| 兼容整合 | Undead Legacy V2.6 | 前置需求 | 无,可独立运行 |
| 汉化覆盖 | 243 / 243 条(100%) | 整合包 | 60 个文件 · 119.69 MB |
这不是贴图包,而是一整套可建造的交通系统:轨道网络由你自己规划,列车由你自己组装,车站由你自己命名。
2. 核心玩法
|
🛠 铺设轨道
直线、斜向、弯道、交叉口、道岔与坡道全部可造。建造时按 Q 切换形态、R 切换方向;按住 Alt 会把部件自动吸附到最近的空闲轨道端点,鼠标滚轮控制连续铺设的段数。 |
🚂 驾驶机车
柴油调车机车烧汽油,会自动沿轨道行进,并在轨道尽头、前方有车或护栏闭合时自动刹车。驾驶时工具栏会替换为铁路仪表:速度、燃料、车况、前方道岔、附近护栏。 |
🚃 挂接车厢
矿车拖车可为列车仓储增加 15 行,每列车限一节;平板工作车厢提供 2×4×3 格的自由建造空间,最多 10 节,可当移动基地用。 |
|
🏚 车站登记
车站终端必须立在轨道 8 米以内。登记站名后不可更改,也能把其他玩家登记的站点加入自己的列表,路网地图可查看全部道路与轨道。 |
📅 时刻表自动驾驶
装上时刻表模组后,在机车内按地图键打开路网,点选目的地即可看到路线与票价,按下 DEPART 由自动驾驶送你到站,途中无法下车。 |
🔧 修复废弃机车
世界里散落着锈蚀、缺轮与脱轨的机车残骸。用转向架套件或发动机套件配合羊角锤即可修复前两种,脱轨的残骸只能当作场景。 |
3. 建造部件一览
| 类别 | 部件 | 要点 |
|---|---|---|
| 直线 | 2 米直轨 / 1 米短轨 | 短轨用于补齐零碎缺口;整个占地范围下方必须平整、坚实 |
| 弯道 | 90° 弯道(半径 6 米)/ 45° 左右弯道 | 45° 弯道用于在直线与斜向轨道之间过渡 |
| 斜向 | 长斜轨 4.2 米 / 短斜轨 1.4 米 | 短斜轨升一格,可做折线或之字形路线 |
| 道岔 | 90° 左右 / 45° 左右 / 45° 三向 | 可手动扳道;从任意分叉方向驶来的列车都能通行 |
| 坡道 | 6 米 / 8 米,带或不带混凝土基座 | 不带基座的版本需先自行用原版坡道方块搭好 |
| 附属 | 交叉口 / 缓冲止挡 / 护栏 / 车站终端 | 护栏可在车内 25 米范围内批量开关,列车遇到闭合护栏会停车 |
| 残骸 | 锈蚀 / 缺轮 / 脱轨机车 | 前两种可用修复套件修复,脱轨机车仅作装饰 |
4. 机车与车厢
一台小型柴油调车机车,放在轨道上即可驾驶,需要汽油。它会自动跟随轨道,并在尽头、障碍与护栏前自动刹车。驾驶界面会显示速度、燃料、车况、前方道岔与附近护栏,A / D 扳动前方道岔,鼠标左键开关附近护栏。
列车控制台:站在无人驾驶的机车旁按 E 打开,可从背包挂接车厢、摘除车厢、调整前后顺序。打开控制台时,所有工作车厢会被打包收起。
提供 2×4 格、3 格高的自由建造空间,可以放工作台、箱子、发电机与灯、农田,每列车最多 10 节。把列车停在平直轨道上并下车,工作车厢会自动展开,你可以像在基地里一样使用上面的设施;再次发车时,所有东西会打包随车移动,到站后重新展开。
箱内物品、燃料、制作队列以及同一节车厢内部的电路连线都会保留;跨出车厢边界的连线会被切断。
床、睡袋与领地石不能随车移动;植物可以长到车厢顶部,但打包期间不会生长;有人正在使用车上设施时,列车无法发车。
5. 车站网络与世界生成
新建随机世界时,可以在世界生成选项里开启铁路线:沿公路铺设线路、为每个城镇建站、在长途线路上设置中途站,还能选择把城镇车站建在商人旁边。线路与残骸密度都可以单独调成「关闭 / 普通 / 稀少」。
车站终端必须立在轨道 8 米以内。立好终端后输入 3 到 24 个字符的站名即可登记,站名一旦确定不可修改。其他玩家登记的站点,你也可以通过「加入列表」把它收进自己的站点清单。
路网地图会显示所有道路、轨道与你已知的车站;装上时刻表模组后,同一张地图可直接点选目的地,自动计算路线与票价并启动自动驾驶。
世界生成铁路线在原模组中标注为 beta 功能:会明显延长地图生成时间,结果也可能出现错位。如果只想自己铺轨,可以不开这个世界生成选项。
6. 安装说明
1. 解压压缩包,得到名为 270_AshenRails 的文件夹。
2. 把整个文件夹放进游戏的 Mods 目录,不要拆散内部结构。
3. 确认 Mods 内没有另一个名为 AshenRails 的旧版本目录,否则会互相覆盖。
4. 把游戏语言设为「简体中文」,否则读到的仍然是英文文本。
· 本模组不需要额外前置,可独立运行。
· 不要在 Mods 目录内保留两份同名模组,会互相覆盖并报错。
· 本整合包已把简体中文并入本体,不需要再装汉化补丁。
进游戏后打开制作用户界面,如果能看到「灰烬铁路」指南页,说明模组与汉化都已正常加载。
7. 汉化说明
本整合版把社区简体中文译文直接并入模组源文件,而不是额外挂一个覆盖补丁。这样只需要一个压缩包,也不会因为加载顺序问题导致部分文本回退成英文。
汉化包原本提供的是 Config/Localization.txt,而 V3.x 只加载 Localization.csv。因此把新增的简体中文列按 Key 对齐并入源 CSV,源文件原有列顺序、英文与德文一字不动。
|
243 条
方块、物品、载具、物品模组、界面文本、加载与悬浮提示全覆盖 |
0 差异
合并后逐字段回读比对,源文件英文与德文零改动 |
0 空译文
无重复 Key、无错列、无空行,换行与编码与原文件一致 |
8. 常见问题解答
原因:解压后顶层目录散开,或游戏中未选择「简体中文」。
处理:确认路径是 Mods/270_AshenRails/ModInfo.xml 这一层级;把游戏语言改为简体中文后重启。
原因:轨道要求整个占地范围下方平整、坚实且无遮挡,斜向与坡道部件还有额外的连接条件。
处理:先整平地面;按住 Alt 让部件吸附到已有轨道端点,界面会提示「附近没有空闲端点」或「该部件不匹配此端点」。
说明:模组默认会保护自建轨道所在区块及周边一格;如果手动关掉了保护,区块重置时轨道会一起消失。
处理:用控制台命令重新开启区块保护,再重建被清掉的部分。
会保留:箱内物品、燃料、制作队列、同一车厢内部的电路连线。
不保留:床、睡袋、领地石不能随车移动;超出车厢边界的设备会被拒绝。
9. 版本历史
· 首次把社区简体中文译文并入本体,243 条文案全量中文化
· 整合为单包分发,无需额外安装汉化补丁
· 汉化包的 txt 格式转换为模组可识别的本地化格式后合并
· 保留源文件列顺序与英文、德文原文,切换语言不受影响
· 无空译文、无重复 Key、无错列、无空行
· 打包后流内回验通过,60 个文件完整
10. 致谢与许可
三维模型来自 Sketchfab,采用 CC BY 4.0 许可:调车机车与残骸「Train」by trystyrobot;轨道、道岔与坡道「abandoned railroad」by gav;平板工作车厢「Train_flatcar」by zairiq。
所有素材版权归原作者所有,本整合包仅供交流测试,请支持原作者。











鄂公网安备42011202002543号




这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
七日杀里爱挖矿爱捡垃圾的女汉子