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包含两台步行机甲:守卫者 Warden(单人小型战斗机甲)、壁垒 Bulwark(130 吨五人班组重型四足步行载具)
一、守卫者 Warden
一台高 6.4 米单人步行战斗机甲,棕褐底色配黑色装饰,装甲座舱仅容纳一名驾驶员,自带护卫模式,可以跟随、保护驾驶员。
✅ 移动与地形
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真实步行动画:单脚固定支撑,机身前移再摆脚,每一步机身会下沉;W/S 前进后退,松开即停;A/D 原地转向,最大角速度 45°/ 秒;Shift 冲刺
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爬坡上限 40°,可登上最高 1.7m 的凸起(报废车辆、矮墙);围栏、路锥、灌木等小型障碍物直接碾毁
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踩踏碾压:脚掌落地、移动腿会碾碎沿途物体;不会误伤玩家、商人、其他载具
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助推跳跃:长按空格给背部推进器蓄能,轻点小跳、蓄满 1 秒高跳;推进器缓冲落地,驾驶员无伤
✅ 武器系统
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双联汇聚加特林:左键左枪、右键右枪,单枪 1200 发 / 分钟,使用原版 7.62mm(普通 / 空心 / 穿甲,左 Alt 切换);枪管向准星汇聚,弹壳从枪下抛出
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舱载导弹(鼠标中键):一轮 6 发齐射,导弹爬升后俯冲打击目标,8 秒装填;配套弹药箱一箱 12 枚,刚好两轮齐射
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双联 40mm HEDP 破甲杀伤榴弹发射器:长按 G 开火,四根发射管轮流射击,射速约 350 发 / 分钟,初速 240 m/s,爆炸半径 5m;一箱弹药 32 发
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自动作战 Z:武器自主索敌优先爆头;秃鹫触发追踪导弹,≥3 只僵尸触发导弹齐射;榴弹专门处理集群、重型怪、导弹打不到的屋檐下敌人,不重复打击刚被导弹轰击的区域
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护卫模式 P:下机后机甲跟在身后约 5m,最高跟随速度 9 m/s,自动绕障,枪炮全开保护你;在机体内开启会持续闪烁提示。机甲被困卡死时自动启动推进器起飞,降落至玩家附近空地
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近身安全机制:僵尸贴近至 4m 内,机枪切换精准单发爆头;如果玩家处于弹道线上立刻停火;导弹、榴弹不在玩家身边、领地石、商人区域引爆,会波及玩家的弹药不会起爆
✅ 防护、界面、音效与操控
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装甲护盾:护盾耐久 15000,打穿后才消耗机身 24000 耐久;护盾存在时驾驶员不会受伤;修理包优先修复机身,再修护盾
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护目镜 HUD(L):琥珀色瞄准镜,一键切换后视;面板显示护盾、机身血量、全部弹药余量、按键提示
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AI 语音:上线欢迎、护卫开关提示、击杀彩蛋台词;全套加特林、伺服、脚步、推进器、导弹音效
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快捷键:L 切换视角;X 警笛;F 车灯;E 上下机甲
二、壁垒 Bulwark
重达 130 吨四足重型步行载具,五人班组座驾,正面攻坚平台,适合小队联机作战。
✅ 座位与移动
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5 个独立战位:车头驾驶员、炮塔主炮手、防空炮手、两名腹部机枪手;轻点 R 切换座位,长按 R 打开座位选择菜单
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四足步态:低速三足匍匐,提速切换小跑;前进 2.5 m/s,冲刺 4 m/s,倒车 1.5 m/s;液压结构随腿部同步运动
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重型践踏:踏碎石块、树木、仙人掌、灌木;不会破坏玩家建筑、作物、领地石、商人区域,不会伤到任何玩家与载具
注意:该载具步态独立,提速 / 扭矩类载具技能、模组无法加快它步行速度
✅ 武器系统
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120mm 主炮(自动装弹):每 5 秒一发,4 种弹药自由切换(左 Alt):尾稳脱壳穿甲曳光弹 APFSDS-T / 多用途破甲曳光弹 HEAT-MP-T / 高爆曳光弹 HE-OR-T / AMP 多用途弹;爆炸效果可以渲染到加载区块之外
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同轴机枪(右键):原版 7.62mm 弹药
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舱载导弹(鼠标中键):两组四联独立旋转发射架,导弹自动制导追踪目标,12 秒装填
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密集阵 30mm CIWS(炮塔顶部):六管转管机炮,复刻真实射速、运转音效,专门反制空中单位
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腹部两门 .50(12.7mm)遥控武器站,朝下方扫射地面敌人
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自动防御 P:CIWS 索敌距离 250 m,腹部机枪 150 m;只攻击僵尸、敌对生物,绝不攻击玩家;空置无人的武器位自动开启自卫
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烟雾发射器:G 单侧释放烟雾,形成持续 30s 的烟幕遮蔽怪物视野;H 切换烟雾类型;J 自动释放烟雾
✅ 防护、特效与界面
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装甲护盾:护盾耐久 40000,耗尽之后才消耗机身 30000 耐久;护盾存续期间车内乘员全部免疫伤害;修理包优先修复机身再修复护盾,HUD 显示护盾、船体血条
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精细弹药模型,每一款弹药、弹药箱都有独立高模;CIWS、.50 开火抛出弹壳,弹壳撞击炮塔、机身发出金属碰撞声,会在载具附近堆积一段时间
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每一根炮管都有炮口焰,120mm 主炮拥有超大闪光、火光与炮口烟
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各炮手独立瞄准镜,支持后视;炮塔炮手额外拥有鸟瞰视角(滚轮调整距离)
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双排气管柴油黑烟,移动越快烟雾越浓;所有玩家同步看见炮口转动、开火、抛壳、烟雾特效
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屏幕底部每个座位都有专属控制面板:移动、武器、防御、烟雾、视角、座位切换
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支持 5 个载具改装槽,和原版 4×4 卡车通用;省油、减载具伤害的技能正常生效;若其他模组修改 vehicles.xml,载具核心会保留本载具设定,可用 mzdiag 查看改动
✨ 通用共享功能(两台机甲都支持)
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自定义喷漆:Mazriq Vehicle Core 1.17+ 即可使用;48 种基础色喷漆罐 + 20 种面漆质感:亮光、金属、哑光、珠光、糖果漆、缎面、镀铬、碳纤维、闪粉、底盘耐磨漆、迷彩等。Shift + 点击 / 直接拖拽喷漆罐到载具上;玻璃、车灯、轮胎、标识保留原有外观
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弹药共享体系:全部弹药由 Mazriq Vehicle Core 1.18.0 统一提供,作者旗下所有载具互通弹药;已有弹药不会清空,配方、解锁等级不变
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弹药取用规则:优先消耗机甲自身储物箱,耗尽后才取用驾驶员背包弹药
🛠️ 制作配方(工作台制作|解锁条件:载具工艺 100,阅读载具冒险杂志)
▶ 守卫者 Warden
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机甲腿部总成(600s):锻钢 ×640,机械零件 ×104,弹簧 ×24,胶带 ×40,电子零件 ×40
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机甲座舱与武器套件(600s):电子零件 ×84,金属管道 ×128,锻钢 ×120,机械零件 ×44,聚合物 ×60
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守卫者本体(600s):载具车轮 ×4,机甲腿部总成,座舱武器套件,小型发动机 ×2,车载电池 ×2
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舱载导弹 ×6(90s):锻钢 ×18,火药 ×120,聚合物 ×12,电子零件 ×3
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导弹弹药箱(12 枚,180s):锻钢 ×40,火药 ×240,聚合物 ×24,电子零件 ×6
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40mm HEDP 榴弹 ×10(60s):锻钢 ×6,火药 ×60,聚合物 ×4,电子零件 ×2
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40mm 榴弹箱(32 发,180s):锻钢 ×25,火药 ×192,聚合物 ×13,电子零件 ×6
▶ 壁垒 Bulwark
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壁垒腿部总成(单条,600s,一共需要 4 条):锻钢 ×320,机械零件 ×50,弹簧 ×12,胶带 ×15,电子零件 ×20,金属管道 ×30
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壁垒船体 + 座舱(900s):锻钢 ×900,金属管道 ×200,电子零件 ×120,机械零件 ×80,聚合物 ×120,皮革 ×40
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壁垒炮塔武器组件(900s):锻钢 ×800,机械零件 ×120,电子零件 ×150,金属管道 ×80,聚合物 ×60
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壁垒本体(900s):壁垒腿总成 ×4,船体座舱,炮塔武器组件,载具车轮 ×4,小型发动机 ×3,车载电池 ×2
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120mm 炮弹 ×4(单种弹药,120s):锻钢 ×30,火药 ×200,聚合物 ×8,电子零件 ×2
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30mm ABM 弹药 ×30(90s):弹壳 ×90,弹头 ×60,锻钢 ×15,火药 ×360,电子零件 ×3
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.50(12.7)弹药 ×100(90s):弹壳 ×100,弹头 ×100,火药 ×300,锻钢 ×2
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舱载导弹 ×4(120s):锻钢 ×16,火药 ×200,聚合物 ×16,电子零件 ×8
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76mm 烟雾榴弹 ×8(60s):熟铁 ×8,火药 ×48,煤炭 ×40,胶带 ×2,电子零件 ×2
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配套弹药包装箱:消耗和散装弹药相近;同轴机枪 7.62 弹药箱:弹壳 ×200,弹头 ×200,火药 ×400,锻钢 ×2;打开箱子取出弹药
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📦 安装方式
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解压至 Mods 文件夹,目录结构:
Mods/Mazriq_Mech(守卫者)Mods/Mazriq_Bulwark(壁垒)Mods/Mazriq_VehicleCore(前置核心,必须一起装)
机甲可染色
















鄂公网安备42011202002543号




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都是精品啊
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游戏改名吧,改成杀7日吧
火力不足已经不存在了
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