嘿!
我们将A18.1 b5推到了EXP!
我们添加了一个新的视频选项“纹理过滤器”,如果您的性能受到影响,请尝试降低它。
请在此处报告错误。
请务必重新开始游戏,以免冒险回到A18 b155。
选择加入:
在Steam游戏列表中选择7天后死亡
右键单击并选择属性,
在Betas选项卡下,选择latest_experimental –不稳定的构建
要潜在地解决FPS问题:
#1降低游戏的纹理质量
#2降低驱动程序设置或使用的AF游戏中“ gfx af 0”
#3降低游戏的屏幕分辨率
#4降低纹理过滤器设置
祝您周末愉快,希望您度过了一个幽灵般,糖果丰富的万圣节!
讨厌
这是此版本的更改:已
添加
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冷却器和玩家可以手工制造和出售的茶几的堆叠限制
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尖叫声不会产生40%的机会
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视频纹理过滤器设置
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卸载纹理数组后的UnloadUnusedAssets
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贸易商的钢制工具零件
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最低的图形预设和增加的Low设置中的6
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树木质量中低的最低和更高的质量
已变更
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更正和改进的电气设备日记帐分录
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改进的热量调试用户界面可以实时更新并显示事件计数
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Nerfed商人的医疗战利品奖励,并移除了石膏模型作为奖励物品
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崩溃的工作站会在20%的时间内删除其原理图
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减少战斗铲
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使用新的弹药类型更新任务弹药奖励
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取下抽血工具包不再使用
固定
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控制器放大和缩小功能不适用于示波器
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损伤颗粒上的阴影伪影。
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拆除僵尸的爆炸受到索赔强度的影响。
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热图计时
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通过终端关闭服务器时的NRE
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主机或服务器退出游戏时的客户端NRE
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平衡和对子弹穿透的更好描述。
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BlockPenetrationFactor的默认值错误
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太多日志解锁延迟了本教程的任务
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不正确的采矿日志和缺少银/金/钻石块的分布
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如果将垃圾炮塔放置在1×1的孔中,则将其推过方块
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开始新游戏时生命值为99/100
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轻型Mod比带轻型mod的采矿头盔贵。
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一旦清除了noob外套,贫血减益者会在死亡后留下来
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进入预制编辑器可能会导致游戏中出现灰色纹理
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单击配方/重新打开手工屏幕时,包含很多手工成分会导致滞后
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游戏中的UI比例更改不会更新工具带消息位置
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世界生成过程不应用rwgmixer.xml modlet
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战利品阶段以9结尾似乎将战利品质量强制为1
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在Linux上禁用dms以防止崩溃,直到修复了Unity问题