!!!重点会用红底黄字标示!!!
大家都知道原版食材只要学会一个牛逼菜谱就只做一个屯着,也太没意思了,以往的食物拓展各有各特色,但最终也走向同一个方向
我想改善一下饮食,从体验上尽量还原真实。当然只是部分真实,以我的性格该整活一定会整活~
注意以下几点
1、由于不会建模,mod所有都是套用原版内容,因此食物模型自然也是豆干抹布
2、本mod除了针对【原版纯净】,还兼容【亡灵遗产Mod】,亲测,但其他大型mod就不得而知了,若是与自身其他mod冲突,请做好取舍,谢谢
请大家坐下点菜
三种小吃
薯条、汉堡、费列罗
薯条汉堡是常规回复饱食度的食品,制作简单,制作薯条用到的油、制作汉堡用到的马铃薯叶,也是容易获得
唯独制作金莎的坚果极难获得,金莎是本mod最强零嘴,buff多但不管饱,坚果只有砍这种类的树获得,只有成长期最大的那两种才有(900和1200耐久)
另外制作过程中误打误着,测试的时候发现金莎的buff即使开了上帝也不会被清掉lol
三种主食
兔,鸡,蛇
三类各做了自己的原材料,割肉不只是骨头和生肉
两种饮品
肥宅水,菠萝啤
自动贩卖机处购买获得(注意:如果先前已经安装了ZCBT贩卖机可买卖,需要删掉,用下面这个更新过的)
四种简餐
原版也有牛扒意面,但那都是弟弟
简单易获取,请那些不舍得吃好的人不要犹豫了,好东西舍不得吃,最终只会没有机会吃,想着先把罐头啃完,结果罐头是越啃越多。
整活来了!!!
你终于能拉了。大家都知道啃罐头反空罐,喝水反空瓶。而以上菜单除了饮料和金莎,其他每吃一份就会反你一个奥利给,当然也能。。呕~,不过主要是用来提炼的,特别是商人对这东西很感兴趣。
题外话
就是原本继续做猪,狼,鹿,熊,狮的食谱,而他们作为大体积动物,对于肉本身也有新的想法
后来想这么做虽然真实,但也太复杂了点,效果搭配也得想很久,图片也不好找,谁敢杀熊,狮子,鹿然后还发到网上呢,肉色的图片太多看得我自己都头晕咯,所以最终也就把这个想法停留在概念,并不会出现在mod内容中
以上是菜单的所有内容,实在不太会写文案,一些重点总是夹在废话之间,总之会用红底黄字标显眼一些,有很么问题可以私信留言
have fun
有一点疏忽了,原版的木头被亡灵剔除了,兔兔烤串无法制作,本人回坑后会改过来,先自行修改一下吧,教程如下
用记事本打开文件即可,找到Barbecue的配方,将resourseWood的一整行删掉,保存
隐藏内容需要回复可以看见
注意一下!!!!!!!!!!
1、并不是一定要打 贩卖机mod 才能卖那两种饮料
2、不打贩卖机mod,并不影响干饭mod卖饮料
3、反而如果打贩卖机mod,旧版的贩卖机mod会冲掉卖两种饮料的功能,所以要换这个v1.1版的
4、贩卖机要么不打,要么打v1.1这个
西冷牛扒描述错了,应该是+30饱食,+10生命回复
可以到这自行修改
链接没了请私聊,咕咕咕(庄司 臣,Zon.C,倾臣都是我)
西冷牛扒描述错了,应该是+30饱食,+10生命回复
可以到这自行修改
链接没了请私聊,咕咕咕(庄司 臣,Zon.C,倾臣都是我)
我擦,其他食品先不说了,看到奥利给我就吐了~~
好像挺厉害的样子
我擦,其他食品先不说了,看到奥利给我就吐了~~
QQ:766686826 QQ群:864900100
好像不错啊
感谢楼主分享!!!!!
感谢分享
奥利给!干了!(口区)
看着有点意思。下个看看