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    七日杀A18.1(b7)稳定版更新日志(机翻)

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  • LV.4

    嘿伙计,

    我们刚刚发布了稳定的Alpha 18.1 b7补丁。享受许多不错的调整和修复!

    应该与旧保存兼容。

    官方18.1错误报告线程

    添加

    • 2、4、5、6、8、9、10、20天的血月频率设置

    • AI方块伤害和掠夺丰度分别为33%和67%的设置

    • 设置6个和10个敌人的血月计数

    • 定制的俱乐部秋千飞叫声

    • 机会尖叫声不会产生

    • 视频纹理过滤器设置

    • 卸载纹理数组后的UnloadUnusedAssets

    • 最低的图形预设和增加的Low设置中的6

    • 树木质量中低的最低和更高的质量

    • 贸易商的钢制工具零件

    已变更

    • 近战将音频源摆放到不超过150米的位置。

    • 开采铁矿石可产生铁

    • 血袋堆叠尺寸增加

    • 饮食玻璃更有效,可产生25%的死刑。

    • 机械零件和弹簧无法制造

    • PerkBoomstick将射速提高至50%

    • 从战利品中删除了玻璃助手

    • 从cntSodaFountain中删除了空机会

    • 崩溃的工作站会在20%的时间内删除其原理图

    • 减少战斗铲

    • 更正和改进的电气设备日记帐分录

    • 使用新的弹药类型更新任务弹药奖励

    • Nerfed商人的医疗战利品奖励,并移除了石膏模型作为奖励物品

    • 改进的热量调试用户界面可以实时更新并显示事件计数

    • 从消音器mod中删除了无形的随机惩罚

    • 地雷配方更便宜且重新平衡。

    • TorchHeatMap的HeatMapFrequency块数秒

    • PerkMasterChef的烹饪原料奖金

    • 增加《采矿艺术》第三卷的收益 

    • T5清除和获取/清除任务将获得QL 6物品作为奖励

    • PerkGreaseMonkey降低了制作汽车零件的成本,perkAdvancedEngineering降低了制作锻造配方,钢铁和电气设备的成本

    • 取下抽血工具包不再使用

    • 对冷却器和玩家可以手工制造和出售的茶几引入堆栈限制

    固定

    • 只有原始的任务者才能看到僵尸的红点以进行清晰的任务

    • 如果玩家死于非常陡峭的斜坡,背包可能会消失

    • 由于攻击率变化,刀功率攻击伤害太低

    • 吊桥在驶过时会损坏

    • 来自某些撞击粒子的阴影伪影。

    • 冰冷却器上的对撞机位置不正确。

    • Pummel Pete在说明中未包含蝙蝠

    • 客户对客户完成清晰的任务。

    • 轻按“ Alt”可使升级块快速疯狂

    • 在11种不同的低层POI(Brad)中将卧铺数量生成的定义更改为Ghost Town而不是Bad Ass

    • perk中的错字AdvancedEngineeringRank4LongDesc

    • 清理各种车库门的统计信息,成本,名称,描述,配方

    • 使用篝火和木块进行小规模攻击(Starter Quest)

    • 通过按世界时间速度缩放热量来阻止BlockTorchHeatMap的热量误差

    • 车辆零件的制造时间与车辆装配时间一致

    • 静音的M60像手枪一样安静。在静音的枪声下更好的降噪效果。

    • RWG预览工具本地化

    • 尝试重新加载手电筒时为NRE。

    • 控制器放大和缩小功能不适用于示波器

    • 损伤颗粒上的阴影伪影。

    • 拆除僵尸的爆炸受到索赔强度的影响。

    • 通过终端关闭服务器时的NRE

    • 主机或服务器退出游戏时的客户端NRE

    • 平衡和对子弹穿透的更好描述。

    • 太多日志解锁延迟了本教程的任务

    • 如果将垃圾炮塔放置在1×1的孔中,则将其推过方块

    • 开始新游戏时生命值为99/100

    • 轻型Mod比带轻型mod的采矿头盔贵。

    • 进入预制编辑器可能会导致游戏中出现灰色纹理

    • 单击配方/重新打开手工屏幕时,包含很多手工成分会导致滞后

    • 游戏中的UI比例更改不会更新工具带消息位置

    • 世界生成过程不应用rwgmixer.xml modlet

    • 战利品阶段以9结尾似乎将战利品质量强制为1

    • 在Linux上禁用dms以防止崩溃,直到Unity问题解决为止(Zack)

    • 从阴影中振作有2个错字

    • perkArtOfMiningCoffeeDesc的标题错误

    • 远处的POI在大多数表面上都变成黑色

    • 指关节仅在MP和第三人称视角中显示在右手

    • 螺栓似乎粘在空气中,无法触及身体

    • 另一个垃圾炮塔/国防部

    • 螺旋钻(远程循环项目)反复播放开始声音,这会产生大量热量

    • 如果原点不为0,则在实体上播放声音会在错误的位置发热

    • 配方最大数量计算错误

    • 客户可以在交易员那里领取交易块,而主机不能。

    • 用于退出容器的库存屏幕会打开它们各自的选项卡。

    • 枪支/双枪筒状态显示与抽水枪不一致

    • 关于modGunShotgunTubeExtenderMagazine的不正确描述以及gunPumpShotgun上的统计信息

    • 泵shot弹枪最大弹匣容量意外最大范围

    • 切换到热键上的螺旋钻/电锯会产生加热事件

    • 修复了多个代码后,重新平衡了收获的“热量”。带有所有铃铛,口哨声和特权的螺旋钻不停地发出声音,只能勉强叫出尖叫声。一把钢镐最多可以达到80%。

    • 不正确的开采日记帐和缺少银/金/钻石块的分布,包括矿石“区域”的余额

    • 开采资源价格不稳定

    • 跟踪不能可靠地显示动物。

    • Linux dedi上的默认日志文件路径不正确

    • 没有描述的项目

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