嘿伙计,
我们刚刚发布了稳定的Alpha 18.1 b7补丁。享受许多不错的调整和修复!
应该与旧保存兼容。
添加
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2、4、5、6、8、9、10、20天的血月频率设置
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AI方块伤害和掠夺丰度分别为33%和67%的设置
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设置6个和10个敌人的血月计数
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定制的俱乐部秋千飞叫声
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机会尖叫声不会产生
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视频纹理过滤器设置
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卸载纹理数组后的UnloadUnusedAssets
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最低的图形预设和增加的Low设置中的6
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树木质量中低的最低和更高的质量
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贸易商的钢制工具零件
已变更
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近战将音频源摆放到不超过150米的位置。
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开采铁矿石可产生铁
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血袋堆叠尺寸增加
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饮食玻璃更有效,可产生25%的死刑。
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机械零件和弹簧无法制造
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PerkBoomstick将射速提高至50%
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从战利品中删除了玻璃助手
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从cntSodaFountain中删除了空机会
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崩溃的工作站会在20%的时间内删除其原理图
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减少战斗铲
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更正和改进的电气设备日记帐分录
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使用新的弹药类型更新任务弹药奖励
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Nerfed商人的医疗战利品奖励,并移除了石膏模型作为奖励物品
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改进的热量调试用户界面可以实时更新并显示事件计数
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从消音器mod中删除了无形的随机惩罚
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地雷配方更便宜且重新平衡。
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TorchHeatMap的HeatMapFrequency块数秒
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PerkMasterChef的烹饪原料奖金
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增加《采矿艺术》第三卷的收益
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T5清除和获取/清除任务将获得QL 6物品作为奖励
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PerkGreaseMonkey降低了制作汽车零件的成本,perkAdvancedEngineering降低了制作锻造配方,钢铁和电气设备的成本
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取下抽血工具包不再使用
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对冷却器和玩家可以手工制造和出售的茶几引入堆栈限制
固定
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只有原始的任务者才能看到僵尸的红点以进行清晰的任务
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如果玩家死于非常陡峭的斜坡,背包可能会消失
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由于攻击率变化,刀功率攻击伤害太低
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吊桥在驶过时会损坏
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来自某些撞击粒子的阴影伪影。
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冰冷却器上的对撞机位置不正确。
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Pummel Pete在说明中未包含蝙蝠
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客户对客户完成清晰的任务。
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轻按“ Alt”可使升级块快速疯狂
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在11种不同的低层POI(Brad)中将卧铺数量生成的定义更改为Ghost Town而不是Bad Ass
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perk中的错字AdvancedEngineeringRank4LongDesc
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清理各种车库门的统计信息,成本,名称,描述,配方
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使用篝火和木块进行小规模攻击(Starter Quest)
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通过按世界时间速度缩放热量来阻止BlockTorchHeatMap的热量误差
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车辆零件的制造时间与车辆装配时间一致
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静音的M60像手枪一样安静。在静音的枪声下更好的降噪效果。
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RWG预览工具本地化
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尝试重新加载手电筒时为NRE。
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控制器放大和缩小功能不适用于示波器
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损伤颗粒上的阴影伪影。
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拆除僵尸的爆炸受到索赔强度的影响。
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通过终端关闭服务器时的NRE
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主机或服务器退出游戏时的客户端NRE
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平衡和对子弹穿透的更好描述。
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太多日志解锁延迟了本教程的任务
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如果将垃圾炮塔放置在1×1的孔中,则将其推过方块
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开始新游戏时生命值为99/100
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轻型Mod比带轻型mod的采矿头盔贵。
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进入预制编辑器可能会导致游戏中出现灰色纹理
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单击配方/重新打开手工屏幕时,包含很多手工成分会导致滞后
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游戏中的UI比例更改不会更新工具带消息位置
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世界生成过程不应用rwgmixer.xml modlet
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战利品阶段以9结尾似乎将战利品质量强制为1
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在Linux上禁用dms以防止崩溃,直到Unity问题解决为止(Zack)
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从阴影中振作有2个错字
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perkArtOfMiningCoffeeDesc的标题错误
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远处的POI在大多数表面上都变成黑色
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指关节仅在MP和第三人称视角中显示在右手
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螺栓似乎粘在空气中,无法触及身体
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另一个垃圾炮塔/国防部
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螺旋钻(远程循环项目)反复播放开始声音,这会产生大量热量
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如果原点不为0,则在实体上播放声音会在错误的位置发热
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配方最大数量计算错误
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客户可以在交易员那里领取交易块,而主机不能。
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用于退出容器的库存屏幕会打开它们各自的选项卡。
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枪支/双枪筒状态显示与抽水枪不一致
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关于modGunShotgunTubeExtenderMagazine的不正确描述以及gunPumpShotgun上的统计信息
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泵shot弹枪最大弹匣容量意外最大范围
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切换到热键上的螺旋钻/电锯会产生加热事件
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修复了多个代码后,重新平衡了收获的“热量”。带有所有铃铛,口哨声和特权的螺旋钻不停地发出声音,只能勉强叫出尖叫声。一把钢镐最多可以达到80%。
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不正确的开采日记帐和缺少银/金/钻石块的分布,包括矿石“区域”的余额
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开采资源价格不稳定
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跟踪不能可靠地显示动物。
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Linux dedi上的默认日志文件路径不正确
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没有描述的项目