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  • Lv.3

    用某固定枪击杀僵尸会增加该枪的伤害,杀一只加0.1之类的

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.2

    BUFF里面加个变量triggered_effect trigger="onSelfKilledOther" action="ModifyCVar" cvar="KILL" operation="add" value="1"

    item里面武器属性

    passive_effect name="EntityDamage" operation="base_add" value="@$KILL" tags="perkMachineGunner"

    如果加0.1的话从BUFF里面再写一个判断的就行

    划水划水划划划

  • 能发个我能直接用的吗,萌新不懂啊
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 或者大佬教教我你说的这些东西啥意思咋弄呗
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • AJ阿吉详细看本人帖
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 回复
    Lv.7
    武林萌主

    嗯有这个功能

    专业定制商业服+Q:3540500487,技术售后顶流!

    回复
    Lv.1

    叠buff可还行

    回复
    Lv.3

    有人吗.....

  • AJ阿吉没写入合成 没修改配件位置,只有武器以及武器成长
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • AJ阿吉然后是A20 A19都可用
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 回复
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