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    【A20】(03.23)[搬运/半机翻+个人汉化]更好的医疗系统

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    原帖地址 搬自n网 

    优化了游戏内医疗系统 增加更多的医疗物品 以下内容来自谷歌翻译

    治疗和减益系统重新平衡
    – 早期游戏愈合存在感染风险。
    – 治疗现在有更大的曲线,早期治疗较弱,但后期治疗物品更强。
    – 所有治疗物品都可以治疗撕裂伤,但早期的游戏物品只会暂时关闭它们。
    – 您现在可以治疗扭伤,使用的治疗物品越好,扭伤愈合的越快。
    – 敌人有更高的机会造成致命伤害。
    – 疲劳和脑震荡不再能立即治愈,而是减少 50%。效果叠加(例如 10 分钟到 5 分钟、5 分钟到 2.5 分钟等)

    糖果/药物 抛光和重新平衡
    – 现在所有糖果/药物的持续时间为 10 分钟,最多可叠加 15 分钟。
    – 大多数糖果/药物都添加了多种新效果。
    – 所有糖果/药物都已添加到战利品池中(非常罕见)。
    – 所有药物都可以在自动售货机中购买(稀释池)。
    – 贸易商将出售所有糖果/药物。
    – 所有糖果/药物都有 % 的几率上瘾。(见成瘾和戒断系统)

    成瘾和戒断系统
    – 每种药物/糖果都有 % 的几率让您上瘾。
    – 服用更多相同的药物/糖果,或排毒,以抵消影响。
    – 使用排毒时不能服用糖果/药物。
    – 只有排毒才能永远消除成瘾。
    – 效果开始时会非常轻微,然后会逐渐恶化。
    – 所有药物和糖果都遵循这个系统:
    阶段 01) 第一个半小时,非常轻微的影响。只是烦人。
    阶段 02) 下一小时,效果非常明显。
    Stage 03) 最后半小时,效果非常明显。
    在第 03 阶段之后,退出刚刚结束,您会恢复正常。
    – 服用您上瘾的药物会从戒断计时器中删除半小时。
    – 处于恢复状态将产生更温和的影响(取决于退出阶段)。仅在使用排毒时适用。
    – 这些效果因每种药物/糖果而异,并以它们为主题。

    添加或更改项目
    + 异丙醇
    健康 -5
    治愈感染 1%

    + 抗生素软膏
    代替芦荟霜
    健康 5
    治疗磨损
    治愈感染 1%

    蜂蜜
    去除治愈感染 %

    草本抗生素
    将治愈感染调整为 4%

    抗生素
    将治愈感染调整为 8%

    绷带
    健康 5
    治愈出血
    治疗撕裂伤 240 秒
    感染几率 5%
    出血 15%
    撕裂伤 33%

    + 无菌绷带
    健康 9
    治愈出血
    治疗撕裂伤 360 秒
    出血 3%
    带撕裂伤 8%

    急救绷带
    健康 17
    治疗磨损 x2
    治愈出血
    治疗撕裂伤
    治愈感染 1%

    + 简易急救箱
    健康 24
    治愈出血
    治疗扭伤 30%
    治疗撕裂伤 600 秒
    感染几率 2%
    出血 10%
    带撕裂伤 20%

    急救箱
    健康 42(10 即时 32 OT)
    治愈出血
    治疗磨损 x2.5
    治愈扭伤 50%
    治疗撕裂伤
    治愈感染 3%

    + EMT 试剂盒
    生命值 75(20 即时 55 OT)
    治疗磨损 x3
    治愈出血
    治疗撕裂伤
    治愈扭伤 66%
    治疗撕裂伤
    治愈断肢(夹板)
    治愈感染 5%

    + 创伤套件
    生命值 125(30 即时 95 OT)
    治疗磨损 x4
    治愈出血
    治疗撕裂伤
    治愈扭伤 80%
    治疗撕裂伤
    治愈断肢(施法)
    治愈感染 10%

    + 医疗支架
    治疗扭伤 30%

    + 排毒
    删除所有提款的 15%
    堆叠高达 25%

    维生素期间不能使用任何糖果或药物
    治愈疲劳 50%
    增益持续时间 +30%(不适用于提现)
    没有感染

    止痛药的保护作用
    8% 几率上瘾(应用戒断减益)
    时长 10 分钟(叠加到 15 分钟)
    可以多次服用
    15 即时健康
    将最大生命值提高 20
    减少健康损失 20%
    -20 水
    治疗脑震荡 50%
    Stun Resist 100%

    止痛药戒断
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    失去耐力恢复
    失水 OT
    失去最大食物 OT(从 0 到 50 持续时间)

    承受更多伤害
    12% 几率成瘾(应用戒断减益)
    水 -20
    最大耐力 +50
    耐力恢复 +20%

    类固醇戒断
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    失去耐力恢复
    失水 OT 
    失去最大耐力 OT(从 0 到 50 持续时间)
    增加更多负担

    Recog
    10% 几率成瘾(应用戒断减益)
    水 -20
    重新加载时以正常速度运行
    装弹速度 +15%(仅在与 bandolier mod 一起使用时 +10%)

    Recog Withdrawal
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    失水 OT
    失去最大耐力 OT(从 0 到 30 持续时间)
    使远程武器更加不准确

    Fort Bites
    12% 几率成瘾(应用戒断减益)
    时长 10 分钟
    最大生命值 +50
    耐热性 +30
    抗寒+30

    堡垒之咬撤退
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    失去食物OT
    失去最大生命值 OT(从 0 到 40 持续时间)
    降低耐热和耐寒性

    Atom Junkies
    10% 几率成瘾(应用戒断减益)
    时长 10 分钟
    爆炸肢解几率 +40%
    可以捡到地雷

    Atom Junkies Withdrawal
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    失去食物OT
    失去最大生命值 OT(从 0 到 20 持续时间)
    降低爆炸武器装填速度
    防止你捡起地雷

    隐蔽猫
    10% 几率成瘾(应用戒断减益)
    时长 10 分钟
    -20% 噪音
    地雷不会触发

    隐蔽猫撤离
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    失去最大耐力 OT(从 0 到 20 持续时间)
    移动速度降低
    跳跃高度降低
    在最大提款(最后 30 分钟)时,蹲下将不允许偷偷摸摸

    康提之眼
    12% 几率成瘾(应用戒断减益)
    时长 10 分钟
    等级越低越强。31 级以上的上限
    1-10 级)+15
    等级 11-20) +10 & 15%
    21-30 级)+15 和 10%
    31 级以上)+10 和 10%
    战利品时间 +20%(需要更长的时间)

    Eye Kandy Withdrawal
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    失去食物 OT(每小时 80 次)
    失去最大食物 OT(从 0 到 50 持续时间)
    战利品时间增加

    黑客
    10% 几率成瘾(应用戒断减益)
    用刀片肢解增加 20%
    +20% 屠夫收获
    +10% Harvest XP

    黑客撤资
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    收获计数降低
    Lose Water OT (80 per hour)

    Health Bar
    10% 几率成瘾(应用戒断减益)
    时长 10 分钟
    可以在排毒期间使用
    将最大生命值提高 30

    生命值
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    暴击治疗率降低了

    越狱者
    10% 几率成瘾(应用戒断减益)
    解锁 Lockpick 和 Lockpick Bundle 配方(仅在增益期间)
    开锁速度 +50%
    Lockpick Break Chance -50%(从当前机会中减去)越狱

    者撤出
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    开锁时间增加
    Lockpick Break 机会增加

    Nerd Tats
    10% 几率成瘾(应用戒断减益)
    时长 10 分钟
    +10% 经验
    -10% 制作时间

    越狱者撤出
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    经验增益降低
    制作时间降低

    Oh Shitz Drops
    8% 几率上瘾(应用戒断减益)
    时长 10 分钟
    跳跃高度 +1 米

    Oh Shitz Drops Withdrawal
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    跳跃高度降低了

    摇滚克星
    12% 几率成瘾(应用戒断减益)
    给予幸运打击收获
    增加格挡伤害 20%

    Rock Busters 退出
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    收获量降低
    Harvest XP 降低

    了颅骨破碎机
    10% 几率成瘾(应用戒断减益)
    时长 10 分钟
    耐力/摆动 -20%

    颅骨破碎机撤出
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    耐力/挥杆增加
    近战对实体造成的伤害减少了

    糖块
    10% 几率成瘾(应用戒断减益)
    时长 10 分钟
    15% 以物易物的

    糖块提款
    持续时间 3 小时(效果会随着时间的推移而恶化)
    找到更少的公爵
    购买价格上涨
    降低售价

    + 纱布
    医疗手工艺品
    没有房产

    针线包
    失去 15 点生命值
    感染几率 33%

    + 缝合套件
    失去 5 点生命值
    感染几率 5%

    使得医疗物品在前期变得较弱 但后期更强。同时添加了在使用医疗用品时有概率成瘾而产生的的负面效果(成瘾后会出现戒断反应的debuff 可以通过服用detox 机翻为排毒的药品来缓解症状)

    由于是第一次进行搬运和汉化mod,操作不太熟练,只对原版的医疗用品进行了汉化,游戏内的糖果等直接使用的机翻汉化【A20】(03.23)[搬运/半机翻+个人汉化]更好的医疗系统【A20】(03.23)[搬运/半机翻+个人汉化]更好的医疗系统

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    冲向2023

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    Lv.3
    浴火重生

    应该不会就这么一点东西吧

    一个不资深的丧尸生存游戏玩家

  • Kirie东西很多 我只列出来这两个
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 君心 @Kirie 大佬什么东西治断腿啊,石膏和夹板都用不了啊
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 回复
    Lv.5
    浴火重生

    挺好,就是戒断反应如果能有药物能抵消掉就好了

  • Kirie有的 可以通过服用一个名为排毒的药品来缓解(我也不知道排毒应该翻译成什么比较好)
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    Lv.2

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    Lv.1
    浴火重生

    可以

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    感谢

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