我感觉现在对于技能的加点,好像没有什么比较系统的总结?或者总结的比较一般…………
大家有什么对于技能的理解都欢迎分享,我希望可以结合我自己的理解去攻略区做一个关于技能的推荐树。
感谢大家的分享啦!
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根据自己想走的流派加啊, 我是喜欢先力量 棒子敲着多得劲,。
前期潜行,弓箭,中期,消声枪械,后期,想怎么杀就怎么杀!
想点啥点啥就行
这个没有一个固定的加点方法,看你什么职业,其实七日杀这游戏前期和中期也分职业,近战点力量,制作点智力,远程敏捷这些,到了中后期,那就没什么职业划分了,
大概在120-180级以后,慢慢就没那么多要求了,基本上可以点满2-3个属性了
我的QQ群号231380414,喜欢七日杀的也可以加我一起玩
开局肯定要上3-5点力量吧,不然你背包怎么开,工具敲起来也费劲啊,点1点做鸡蛋那个就行,接下来就看你准备怎么发展了。我是这样开局的
高难度下因为流血伤害是不受难度影响的,所以大前期可以用匕首辅助输出,并且可以给1点深度刀伤。深度刀伤一点就够,不建议多加点,中低难度没有点的必要。
如果将近战纳入主要输出手段之一,那么霸王龙技能是必不可少的。棍棒本身的技能可以不点。A20版本下,棍棒是近战最优解,匕首在大前期可以作为辅助武器。
如果要走任务流,那么非常推荐将智力加到8点,给赏金猎人技能点满,这样可以选择两个任务奖励,大幅提高物资获取能力。但是前期优先度不高,建议先点1~2点保证有稳定通过至少3级任务的实力后再点满。或是智力只加到4点,因为4点恰好能解锁高级工程师2级做工作台。
如果你不用防御建筑而是喜欢平地过血月,那么必点有氧运动。修防御设施就不必点了。
偶尔潜行可以考虑点一点刺客技能,但如果不是纯潜行,不要浪费点数在来自暗影上;反之纯潜行则必点来自暗影,这个技能涉及到很多场景是否会强制惊醒。
然后就是把技能点投入到你喜欢的远程武器上。硬刚可以考虑M60、自动霰弹枪和smg5,其中M60最强但非常耗子弹,自动霰弹枪射程短但对密集敌人效果绝佳且省子弹,smg5是M60弱化版依然吃子弹。而对于潜行流,复合弩是唯一解(除非打mod)。
在各个属性中,智力流的资源获取能力最强;力量流最节约点数,最适合硬刚,因为近战、挖矿、霰弹枪都在这根分支上;强健流生存续航能力最强,只可惜种田被削了;敏捷流的人物移动性能最好,远程武器综合性能好,就是潜行更吃技巧了。感知流我感觉当前版本不太好用,不是很推荐。