说明:
生存环境:添加罐头食物中毒几率,移除自制食物中毒几率,大幅度增加饱食和水流失速度,极大幅度的增加了寒冷和炎热状态下的饱食和水流失速度。修改死亡10%变成90%的经验惩罚
商人:大幅调整商人贩卖商品结构。(没有子弹卖了哦!)平衡了任务奖励。。取回奖励大幅度下降,清除任务大幅度提升。
配方:增加子弹配方成本,修改部分朗姆酒的数值和持续时间,增加超级啤酒,增加后期配件物品(数值平衡有待大家测试)
技能:调整多数技能,平衡了近战技能的实用性,近战不再鸡肋。所有技能的后期延续性(数值平衡有待大家测试)
僵尸:添加精英和BOSS,城市几率出现(数值平衡有待大家测试)。。。。请不要去废区!!!
公爵的便条不要扔了,可以合成天赋技能
推荐难度设置——疯子难度,50搜刮,50—100经验
感谢老猪的MOD。。。看了他的MOD,我才萌生了做MOD的想法,而且里面代码的写法也是看着他的MOD里一点一点慢慢试验出来的。。哈哈
还有僵尸部分偷懒,参(zhao)考(ban)了黑暗降临MOD。。
请他内容请自行体验。。。。。MOD有问题和BUG,请留言。。。
还有打个广告:加群712397758。。只有10人的小服务器,服务器难度疯子难度,没有大背包,50搜刮,35经验。。。感觉好多萌新懵懵懂懂的加入了服务器,然后就秒退了,哈哈哈哈