大家好,我Karaza又来了!
这次写了个小短篇,最近学业压力紧张,没时间写太长的攻略了,等后面忙完了会慢慢填之前开的坑。
这次想聊聊驮骡技能,它是许多萌新的心头好,因为它可以轻松解锁背包负重栏位,但是看过我四千字技能解说的朋友们就会发现:我并没有推荐学习驮骡,甚至没有提到它。
所以这篇帖子就来讲讲为什么驮骡技能不值得学习
还是老样子,欢迎留言讨论
驮骡是属于力量流派的一个技能,总共五级,可在力量7级时完全学习,每一级驮骡技能都能解锁一部分背包负重栏位,完全学习的驮骡技能则可以完全去除背包里的负重格。
消耗五个技能点,就为了去掉那十八个负重格?
对此我想说:驮骡技能并不是应对背包负重问题的唯一手段
在负重时,你可以:
1. 整理背包,丢弃/分解不必要的物品
像钉子、空罐头、空水罐、纸、铅奖杯、铅垂这些垃圾可以直接丢弃
铁、铅、煤、硝酸盐、油页岩这些可大量开采的矿产也可丢弃
如果背包里有多种黄铜制品,可以全部分解成散装黄铜,在商人处出售散装的黄铜还可获取更多公爵币(与直接售卖黄铜制品相比)
2.使用类固醇,在一段时间内无视负重惩罚且略微提高奔跑速度
*在有手脚扭伤/骨折时使用类固醇,扭伤/骨折的治疗时间不会因为玩家的活动延长,且不再对玩家造成伤害。
3.使用载具和无人机的存储空间
无人机还可以装配扩展存储空间的模组,且该模组可以叠加使用
4.在护甲和衣物上装配收纳口袋模组来解锁背包内的负重格
玩家身上可以穿戴三件衣物:外套、上衣、裤子,以及五件护甲。
在衣物上可以装备衣物单收纳口袋或双收纳口袋,但是帽子、眼镜、靴子、和嘴部装备上无法装配;这两个模组分别解锁一个和两个负重格,且可以在玩家物品栏直接制作,需要缝纫包、胶带、皮革、以及碎布。
护甲收纳口袋模组则可以通过多种方式获得:搜刮获取、任务奖励、商人出售、以及获得设计图后自己制作;护甲收纳口袋有三种,分别解锁1/2/3个负重栏位,且可以装备在全身五件护甲的任意一处。
在使用了三个双衣物口袋和五个三收纳口袋时,玩家可以解锁总计21个负重栏位,而在原版设定中,玩家背包中的负重栏位只有18个;就算不制作衣物双口袋,三个衣物单口袋+五个护甲三口袋也可解锁全部的背包。
###五个技能点在七级的力量里面还能做些别的什么呢?###
1.可以点满霸王龙,最大幅度的减少近战武器和手持工具的体力消耗,并且提供近战击杀时的体力恢复
2.可以点满矿业69族或者母矿,提高玩家采集资源的效率,并允许玩家制作五级品质的工具
3.可以把棍棒、大锤、霰弹枪的专精技能提升到四级,在获得可观加成的同时允许玩家制作五级品质的对应武器
4.可以点满重甲护身技能,最大程度的减少重甲带来的移动惩罚,并且提高重甲的耐久度以及防护能力
有着这么多强力的选项,为什么要把技能点这个宝贵的资源浪费在开背包上?
就算不把这些技能点投入力量系,在其它技能树里也有一些不错的选项(默认一级):
1.消耗3点技能点达到敏捷四级,剩下的2个技能点可以投入跑酷、疾风连击、或者奔袭战术。
2.消耗2点技能点达到感知三级,并剩下的3个技能点投入幸运掠夺者,建议在游戏中期学习,加速获取高级装备。
【小结】
玩家在负重问题上有许多选择:可以使用收纳口袋模组来解锁背包负重栏位,可以使用载具和无人机的存储空间,还可以使用类固醇;除去依赖这些道具,更重要的是要学会整理背包。
所以为什么要学习驮骡呢?
(写的仓促,未润色,见谅)
说得好,可惜我是大背包爱好者
写得确实很好,对萌新不装mod相当使用,但是老油条们大多都装了大背包mod
我觉得能找到七日杀中文网的,大部分都会用大背包MOD吧
说的很对,但我是大背包
要是早點看到這篇就好了
写得确实很好,对萌新不装mod相当使用,但是老油条们大多都装了大背包mod