白天和晚上都非常厚,有点让人想起旧的控制台外观/感觉。调整喜欢他个人喜欢它(虽然不是最大的雾,但能见度非常有限,在暴风雨的白天/晚上可能有几个街区的能见度,可能高达20?在晴朗的日子)。如果你想编辑的话,这是一个简单的模式,如果你想改变等级,可以查看/Configs中的xml文件,他在那里添加了一些文档。他怀疑雾对很多人来说太高了,所以要小心。它应该鼓励你必须在你的基地和身上有很多照明,以及使所有的远足/驾驶非常困难。甚至骑自行车有时也很困难。
这似乎是世界/天气雾的“附加雾”。他的价值观让他在迷雾重重的时候天气你将很难看到佐德,直到他们非常接近,但不是在你的上面。他让白天多雾,晚上少雾,因为如果夜间雾太浓,部落的夜晚几乎看不到任何东西,因为部落的夜晚似乎也增加了雾(或者把雾染成红色)。
另外:雾渗透了所有的建筑/地下/等等,它不仅仅停留在室外。
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谢谢大佬分享
显卡:我谢谢你啊
好家伙,雾霾深度体验
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搬运/汉化/制作小模组/躺平的周子玲
这个可以有
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