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温彻斯特是一个迷你修订版,旨在扩展普通游戏,而不是完全改变一切。预计会有更多的僵尸(更多…),降级物品和新的游戏/视频选项,允许用户选择他们想如何玩。
随着时间的推移,会有新的东西加入,但我们的目标是保持游戏作为一个僵尸生存游戏,所以请不要期望游戏中有很多神奇的生物!我的大部分改变都是围绕着让游戏更难更有挑战性,但是给玩家更好的UI体验和生活质量。
警告:有时僵尸的音量会变得很高(这是mod的目标),所以你可能需要降低视频设置来应对。我在我的游戏里见过多达100个僵尸加载,FPS在30左右。
所有的模块都是开源的,可以随意重用。
动作技能
所有武器和工具都增加了动作技能。你使用这些物品越多,你就越擅长使用、制作和修理它们。
每种物品的技能从1到100不等。
你的等级越高,你能制造的物品质量就越高(最高可达901)
你的等级越高,修复物品时损失的质量越少(损失从100开始,在最高技能等级时下降到10)
可以在战利品和任务奖励中找到帮助你提高技能的书籍
项目质量1 – 1000
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所有的工具和武器现在最高质量为1000(最高工艺等级为901)
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现在有10个质量等级,而不是标准的6级
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制作物品的质量取决于相关的AS,AS越高,你能制作的质量就越高
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每次修复时物品质量都会下降,从每次修复损失100点质量开始。这个损失会随着你的相关as的增加而减少,每次修理的最低损失为10(工具和武器不能永远持续!).
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生物群落僵尸产卵(即在poi外产卵的僵尸)
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僵尸现在有机会更快重生(有时更快!).参见下面的游戏选项
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城市和城镇现在更加危险,周围的poi越多,就会产生越多的僵尸。参见下面的游戏选项
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游戏选项(这些设置是在游戏级别设置的,因此适用于所有玩家)
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最大僵尸数量——这是在任何给定时间可以繁殖的僵尸的最大数量
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城市僵尸乘数-设定城市和城镇中的僵尸数量。这是一个乘数,所以数字越高,可能产生的僵尸就越多。
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生物群落重生延迟-这个新设置设定了生物群落僵尸重生的频率。数字越低,生物群落中的僵尸越容易繁殖。
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启用/禁用仅头像模式
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启用/禁用僵尸狂怒
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流浪部落频率-设定流浪部落产卵的频率范围。也就是说2 – 14个小时意味着一个流浪部落会比正常情况下更快的繁殖
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流浪部落乘数-设定流浪部落中的僵尸数量。这是一个乘数,所以数字越高,就会产生越多的僵尸。
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最大索赔计数-设置每个玩家一次可以激活的土地索赔块的最大数量。
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视频选项(这些设置是基于每个播放器设置的,每个播放器可以更改自己的值)
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显示/隐藏十字准线
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显示/隐藏激活文本
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在屏幕上显示/隐藏精灵
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显示/隐藏僵尸健康栏
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显示/隐藏XP弹出窗口
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显示/隐藏电线
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设置交叉线颜色
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带有定制存储逻辑的更大背包
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当从你的背包移动物品到容器时,现在有两个新的按钮
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隐藏匹配-这将自动移动物品从你的背包到打开的容器,如果它匹配的物品已经在容器中。
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全部隐藏-这将自动把你背包里的所有物品放进打开的容器里。
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x锁定-这个功能允许用户“锁定”你背包中的一些单元格,这样他们就永远不会自动移动这些单元格中的物品。要锁定单元格,将鼠标悬停在单元格上并按下X按钮,单元格边框将变为绿色,表示它现在已被锁定。要解锁一个锁定的单元格,只需悬停并再次按下X。
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空投现在很危险,但是如果你想得到战利品的话,不要走得太远!
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增加每层交易者任务的数量
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现在每个交易者层在完成10个任务后开启(从标准的每层7个任务)
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交易员太好太久了!现在的购买价格是正常价格的3倍
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第5层任务奖励现在有机会包含一本新书,给予用户1点技能点
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XP增益较慢。获得经验值的速度稍慢,杀死所有遇到的僵尸会让你获得大量的经验值
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车辆现在触发压力板。你不再需要下车去启动任何压力板。
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血月期间车辆被禁用。神秘的是,所有的交通工具(除了你信赖的自行车)在血月期间都不再工作了
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工作站熔炼计时器显示总时间,而不是增量
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新的避免血月注射允许玩家暂时避免血月。这种注射很容易制造和使用,给玩家20分钟的缓冲时间,使他们免受血月的伤害。
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车辆现在有巡航控制。按下Q将使他们进入巡航控制并向前移动,而不必一直按下W键
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Wookies需要大量的东西,因此有更大的存储空间!
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下一个血月日显示在普通日期和时间旁边的罗盘上(不再需要手指和脚趾来计算下一个血月是什么时候!).
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你现在可以通过一个新的游戏选项来选择每个玩家可以拥有多少块活跃的土地。
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好东西,喜欢
啥?
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊6
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