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    ST配置文件说明

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    闪耀星神

    服务器工具-如何设置服务器工具

    这是为12.3版起草的。

    在Windows操作系统下对Server工具进行编码和测试。它应该在其他主要的O.S上运行,但是如果发现bug,请报告它们。

    https://github.com/dmustanger/7dtd-ServerTools/issues 中国区-QQ群号:952381627

    理论上这个版本与所有A17之前的兼容

    它可以与早期的版本一起工作,但是它只在A16上测试了一下,不代表除A17之外的所有版本能用。

    此文件说明对应ServerToolsConfig.xml中的设置,你可以按照说明中的功能任意打开ServerToolsConfig.xml中的功能设置你的服务器。

    <Tool Name=”DataBase” EnableMySql=”False” ServerHost=”localhost” DatabaseName=”ServerTools” UserName=”UserName” Password=”ChangeMe” />

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    管理员可以选择为远程数据库启用MySql。 只有你拥有一个MySql数据库主机才能启用!

    如果EnableMySql设置为false,则默认情况下ServerTools将使用服务器的数据库,您无需更改此行上的任何其他内容。

    如果EnableMySql设置为true,则需要设置服务器主机IP,用户名,密码和数据库名称以匹配MySql数据库的生成设置。

    重点:MySql不会在启动之后创建数据库,必须在尝试连接之前进行创建。

    (建议,如果你不会搭建MSQ数据库和不了解其运行规律请勿尝试打开此功能)

    <Tool Name=”Admin_Chat_Commands” Enable=”False” />

    (管理员聊天)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    管理员可以使用聊天来向其他管理员发送一个即时聊天消息。使用@ Admin(消息)。只有在线管理员才会收到消息。.

    <Tool Name=”Admin_List” Enable=”False” Admin_Level=”0″ Moderator_Level=”1″ />

    (查询在线管理员)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    将Admin_Level设置一个响应的级别,如果在聊天框输入/admins 或 admins,就会显示基于ServerAdmin.xml的当前在线的管理员,设置为2将显示所有在线管理员。

    将Moderator_Level设置一个数值 数值内的管理员会收到消息,设置为 6 全部级别的管理员都会收到消息。

    <Tool Name=”Animal_Tracking” Enable =”False” Always_Show_Response =”False” Delay_Between_Uses =”60″ Minimum_Spawn_Radius =”20″ Maximum_Spawn_Radius =”30″ Entity_Id =”59, 60, 61″ Command_Cost =”0″ />

    (动物追踪)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    Always_Show_Response 是响应,是否有使用间隔时间

    Delay_Between_Uses   是使用之间的延迟,使用之后间隔多久能够再次使用

    Minimum_Spawn_Radius 是检测范围,检测玩家周围20X20的范围(不介意太大)

    Maximum_Spawn_Radius 是最大检测范围,在特殊情况下会检测30X30的范围(不能低于Minimum_Spawn_Radius的范围)

    Entity_Id            是可以被检测到的动物的实体ID,在F1中输入se可以查看每个动物种类的实体ID

    Command_Cost         是命令成本,使用这个命令消费的多少

    玩家可用命令 /animaltracking /track

    <Tool Name=”Announce_Invalid_Item_Stack” Enable =”False” />

    (检测玩家物品叠加)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    自动检查玩家背包无效的叠加大小,所有玩家将收到一条消息,告诉他们某玩家有一个无效的叠加,并且日志将被写入output_log中等待管理员的确认和查看。

    <Tool Name=”Auction” Enable =”False” Delay_Between_Uses =”24″ />

    (玩家拍卖)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    玩家可以将物品放入一个上锁的箱子来将物品拍卖,一旦物品被出售,出售的物品按价格将金币发送到背包

    Delay_Between_Uses 是拍卖完成之后间隔多久能再次拍卖,延迟是以小时为单位.

    可用命令 /auction sell # # (#对应数量和价格)

    可用命令 /auction           查询拍卖中的可购买物品

    可用命令 /auction buy #     购买被拍卖的物品(#对应商品)

    可用命令 /auction cancel    取消拍卖

    <Tool Name=”Auto_Save_World” Enable =”False” Delay_Between_World_Saves =”15″ />

    (自动存档世界)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    自动保存世界上的数据,按秒计算,请不要设置低于10

    重复保存过程

    <Tool Name=”Auto_Shutdown” Enable =”False” Countdown_Timer =”5″ Time_Before_Shutdown =”60″ Alert_On_Login=”False” Days_Until_Horde =”7″ Kick_During_Countdown=”False” />

    (服务器自动重启)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    Countdown_Timer      是重启倒计时

    Time_Before_Shutdown 用完后自动开始服务器的关闭过程

    Alert_On_Login       登录时提醒 提醒下次的维护剩余时间

    Days_Until_Horde     血月能使用自动重启功能

    Kick_During_Countdown将在倒计时阶段从服务器踢出所有玩家,直到关闭完成并且服务器重新启动

    注意:重启功能只适用于有重启设置的服务器,Server工具不会自动重启服务器

    <Tool Name=”Bad_Word_Filter” Enable =”False” Invalid_Name =”False” />

    (聊天和谐)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    如果启用将在服务器存档下的ServerTools文件中创建BadWords.xml

    过滤掉与BadWords.xml中的列表匹配的聊天中的错误单词或符号

    启用Invalid_Name会将包含错误单词的所有名称更改为“无效名称 – 无命令”

    <Tool Name=”Bank” Enable =”False” Ingame_Coin=”casinoCoin” />

    (网上银行)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    Invalid_Name 是游戏中定义一种货币,默认定义的是赌场代币

    可用命令 /bank              查看银行余额

    可用命令 /wallet deposit #  将钱包硬币存入银行(#代表数量)

    可用命令 /withdraw #        转账,从玩家背包中转移玩家想转移的金钱到另外一个玩家背包中(此功能待定)

    可用命令 /wallet withdraw # 从银行中取出玩家想要的金额并将其放入钱包中(#代表数量)

    <Tool Name=”Bike_Return” Enable =”False” Delay_Between_Uses =”False” Command_Cost =”0″ />

    (找回车辆)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    Delay_Between_Uses 是命令间隔,使用一次之后会间隔几分钟才能再次使用

    Command_Cost       是使用此命令需要消耗多少赌场币

    可用命令 /bike  车辆召回,在自己的领地石范围之内将车辆召回身边

    可用命令 /bike  车辆召回,在野外的时候会检测玩家周围50X50的空间,如果有,将会把车发送到玩家身边

    <Tool Name=”Bloodmoon” Enable =”False” Show_On_Spawn =”False” Show_On_Respawn =”False” Auto_Show_Bloodmoon_Delay =”30″ />

    (血月警报)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    Show_On_Spawn             是玩家登陆的时候显示多久到血月

    Show_On_Respawn           是重生,传送都会触发一次血月公告

    Auto_Show_Bloodmoon_Delay 是每隔多久自动发送一次血月剩余天数

    可用命令 /bloodmoon      查询还有多久血月

    <Tool Name=”Bounties” Enable =”False” Bounty =”5″ Kill_Streak =”5″ Bonus =”40″ />

    (赏金猎人)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    Bounty       基础赏金X玩家等级(每个玩家的基础赏金)

    Kill_Streak  杀死对方的玩家获得赏金X等级

    Bonus        允许最大的赏金上限金额(连杀奖励最高叠加)

    可用命令 /bounty 查询在线玩家的赏金额度

    在杀死目标时,玩家将获得赏金值,并显示聊天消息

    如果玩家通过杀死足够的玩家而不死亡而超过Kill_Streak,他们会自动获得每次杀戮增加的赏金.

    如果一名玩家处于连击状态并且另一名玩家杀死了他们,那么杀手就会将这个奖励值收到他们的钱包

    <Tool Name=”Chat_Color_Prefix” Enable =”False” />

    (称号大全)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    如果启动将在服务器存档下的ServerTools文件中创建ChatColorPrefix.xml文件

    通过设置ChatColorPrefix.xml设置那些特殊玩家的头衔和颜色

    <Tool Name=”Chat_Command_Response” Color=”[00FF00]” Chat_Command_Private=”/” Chat_Command_Public=”!” Mute_Commands=”false” />

    (设置私聊)

    Color 是使用命令的颜色

    Server_Response_Name 是提示系统的名字

    Chat_Command_Private 是聊天命令私密 (列如/gimme   /后面的的字体不会在公共频道显示)

    Chat_Command_Public  是聊天命令公开 (列如!gimme   !后面的的字体会在公共频道显示)

    Mute_Commands        是禁言命令是否可用,被禁言的玩家将无法进行使用

    <Tool Name=”Chat_Flood_Protection” Enable =”False” />

    (聊天保护)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    Max_Length       是聊天内容最大长度

    Messages_Per_Min 是一个玩家每分钟只能发送多少条消息

    <Tool Name=”Chat_Logger” Enable =”False” />

    (聊天记录)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    将所有聊天记录到外部文件.

    <Tool Name=”Clan_Manager” Enable =”False” />

    (战队系统)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    可用命令 /clancommands 战队命令

    可用命令 /clanadd      加入战队

    可用命令 /clandel      退出战队

    可用命令 /claninvite   战队邀请

    可用命令 /clanaccept   接受邀请

    可用命令 /clandecline  降级官员

    可用命令 /clanremove   解散战队

    可用命令 /clanpromote  战队推广

    可用命令 /clandemote   降级官员

    可用命令 /clan         战队

    可用命令 /c            创建战队 

    (此系统过于混乱,切勿打开)

    <Tool Name=”Country_Ban” Enable=”True” Countries_Not_Allowed=”CN,RU” />

    (国家禁令)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    添加您不希望允许加入服务器的国家/地区以逗号分隔

    您必须使用2位iso代码指定国家/地区。 您可以在countrycode.org上获取2位数的iso代码

    <Tool Name=”Credentials” Enable=”False” No_Family_Share=”False” Bad_Id=”False” No_Internal=”False” />

    (ID规范)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    No_Family_Share 不允许没有购买游戏的玩家登陆(俗称家庭共享账户)

    Bad_Id          是检查玩家是否是steam ID 如果被故意改变,将无法加入(防止无法读取外挂的真实steam ID)

    No_Internal     防止没有内网的玩家登陆,这通常是防止被禁封IP的玩家使用VPN登陆

    防止他们的id在steamId和ownerId之间不匹配,许多外挂使用它来作弊,并且你无法察觉他们的主要帐户

    <Tool Name=”Custom_Commands” Enable=”False” />

    (自定义命令)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    如果启动将在服务器存档下的ServerTools文件中创建Custom_Commands.xml文件

    允许你在Custom_Commands.xml中定义命令的响应和功能

    可用命令 /market 查询自定义命令

    延迟仅适用于列表中的前十

    <Tool Name=”Day7″ Enable=”False” Days_Until_Horde=”7″ />

    (统计查询)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    可用命令 /day 或 /day7   查询血月剩余天数 服务器FPS 丧尸数量 动物数量 多少车辆 供应箱

    如果你的服务器不是7天一次尸潮,请设置你计划的服务器尸潮天数

    <Tool Name=”Death_Spot” Enable=”False” Delay=”7″ Command_Cost =”0″ />

    (死亡返回)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    Delay_Between_Uses  是死亡之后多少分钟之内可以使用(超过这个时间命令失效)

    Command_Cost        是死亡返回使用一次扣除多少赌场币

    可用命令 /died 回到死亡位置

    <Tool Name=”Dupe_Log” Enable=”False” />

    (物品记录)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    如果启动将在服务器存档下的ServerTools文件中创建DuplicateItems.xml文件

    如果玩家重复将物品放入箱子和背包,将会被记录

    防止误报,单次数量和不同物品将不会被记录

    <Tool Name=”Entity_Cleanup” Blocks=”False” Falling_Tree=”False” Entity_Underground=”False” Bikes=”False” />

    (BUG防卡)

    Enable 启用设置为 True 关闭设置为 False

    Falling_Blocks       塌方自动清理

    Falling_Tree         防止0耐久的树

    Entity_Underground   掉落自动发送到地面

    Delete_Bikes         防止车辆卡服

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