这种修改的想法早就浮出水面——将玩家从美国亚利桑那州的现实转移到独联体(后苏联国家)某个拥有后苏联特有建筑的真实城镇。
除了房屋、交通工具、武器,还有部分僵尸的外观,而内部也将重新设计。与视觉无关的游戏玩法也将发生变化:有计划创造新的陷阱,包括分散注意力的陷阱;重新平衡武器;创造新类型(亚种)的任务,创造比第5层更高复杂度的任务;世界上的可回收运输:工艺的部分复杂性等等。
mod的另一个想法是只通过xml,不需要额外的编程和进入游戏代码。这有两个主要原因:我是一个糟糕的程序员;我不希望mod需要特殊的安装指南,把它扔进一个文件夹就足够了——就是这样。
有些计划和想法已经过测试,有了原型,有些只是处于“理论上应该可行”的阶段。你可以了解他们,以及下面的总体发展计划。
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需要-定制专属建筑预制件-加交流群 922924530找群主
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需要-定制专属地图的群里
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发展计划.
2022年12月。版本1.0.0
-重新设计了大城市和城镇:新的街道瓷砖(迄今为止只有十字路口)、新的房屋、商店、农村/乡村房屋预制屋(城市15个,村庄12个)。
-新任务:收集资源(木头、石头)1个射击场(位于商人入口附近的任务板上)
-新debuff:如果玩家被冰冻,他开始颤抖,这会干扰瞄准,使他脱离潜行状态;如果玩家很冷,打个喷嚏,进一步干扰瞄准。
-可打开的门:公寓的门可以用开锁器打开,有5种类型的门,每种门都有自己的打开概率和强度。开启后,门无法关闭,但强度降低到300。
-在工具的帮助下,门可以被“经典地”撬开,而不是撬锁工具。
-各种各样的僵尸:为僵尸Boe创建了额外的4种颜色和大约20种额外的衣服装饰物品,它们随机出现在僵尸身上(帽子、眼镜、胡子、腿部陷阱、背心、手铐等等)。
-生物群落的变化:松树主要生长在森林生物群落中,增加了早期版本的桦树,巢的产卵量增加了,蘑菇和蓝莓可以在野外找到。
进一步发展的总方向:
增加新地点,各种旧地点。
定制城市和农村的瓷砖-添加直路段,转弯,丁字路口,死角。
改变所有武器的外观。
重新平衡武器和工具,制造和修理武器和工具系统。
用苏联/后苏联品牌替换玩家的交通工具,将这种交通工具添加到世界中——破碎的和修复的。
增加捕鱼,新植物,新食谱和菜肴。
获得洁净水的复杂性。
增加新的武器和肉搏。
杀僵尸的并发症。
添加新工作台。
增加5+难度的任务(理论上)
添加新陷阱(理论上)
增加新的僵尸(理论上)
重新平衡额外津贴(理论上)
重新平衡农业(理论上)
世界上汽油、油页岩的减少,获得汽油的替代方法(理论上)
清单不完整,可能会补充和更改。
如何安装mod:
游戏版本:A20.6 (b9)
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2605把mod放在Mods文件夹里。
!一定要生成一个新世界。早期生成的世界,如果没有mod,将会被打破(vanila POIs将会悬挂在空中或地下)!
隐藏内容需要回复可以看见
感谢楼主分享!!!
啥?
谢谢,下载试试
感谢分享
强啊 大佬
貌似挺有意思
谢谢
好像很不错的样子
非常感谢您的无私奉献
康康这是什么样的好玩MOD。