>>>> A20.6更新现已推出>>>>
> > > > Mod V5.2更新可用-请参见下面的版本详细信息>>>>
版本5.2详细信息
– 火器扩展4.7和火器扩展有两种不同版本的5.56弹药:
–为避免混淆:我已经把多余的5.56弹药去掉了,强制所有武器都用一个。
-现已过时的版本的任何相关培训、书籍和津贴也已被删除。
– 初学者包的更新和修复:
-修正了由于5.56毫米弹药不匹配而不能立即使用步枪的问题。
-从启动包中取出炸药
– 在初始包中增加一个机器人垃圾炮塔来帮助你度过第一周。可以立即使用。只有200发子弹。明智地使用。
-对其余内容的一些小改动。
– 减少了游戏早期遭遇野生和辐射僵尸的几率
–增加和调整搜索时枪支,弹药和图表的适当可用性.
-三者都可以在更多地方找到。
-默认的战利品等级系统通常会阻止你过早的找到弹药和枪支,但是这个已经被覆盖了。
-我仍然需要在这方面做更多的工作,以确保适当的传播,并在逻辑位置找到它们。
-目前你仍然可以偶尔在一个地方找到太多的武器。
版本5.1详细信息
– 修正了产卵者代码的一个错误,这个错误导致了某些部落的一个重大错误(流浪/侦察兵/血月)所以赶紧把这个补丁弄出来。
-最新添加回来的Bdub的车辆(感谢Bdub!).
-用最新版本替换了枪械资料片4.3火器扩展4.7(感谢Smadol99!).
-已添加林氏90槽背靠背和12槽工艺队列(谢谢Lam!).
-只要删除这两个目录,如果你已经使用了不同的背包增加器。(都以“9-vampiricondtd”开头)
-似乎与SMX用户界面兼容,即使目录仍然存在….尽管注意SMX会推翻林的扩张!
5.0版详细信息
针对7DTD V20.6兼容性进行了更新
SMX UI兼容
保留的功能:
*按照以前的版本增加僵尸数量。
-品种增加,频率增加,群体/部落规模和人口有所增加。
——大部分动物换成了丧尸。
-类似的调整正常,野生和辐射僵尸版本统计。
*大量额外的武器和弹药,大大增加了空投率和可用性。
-所有以前的武器包都已更新到A20.6,但需要更多的测试。
-武器和弹药可以更频繁地在更多地点找到。
*额外的炮塔和炮塔改进。
*对津贴等的类似调整。
*增加摩托车。
*附加围栏、门、大门等。
*最初几天用同样的板条箱供应武器、弹药和糖果。
-更新了手枪和步枪,增加了弹药,还增加了一盏电动提灯。
*添加了新的装载图片
移除的功能:
*移除Romero Mod核心和SPHERE II / Harmony核心的所有组件。
-玩了一点新的A20.6版本,感觉这些其他的mod对我追求的体验已经没有必要了。
-另外,我不喜欢我为了20.6兼容性而更新其中任何一个的机会。
*因此,以前版本的漫游部落功能不再可用。
-头像和肢解已经调整,但只使用核心7DTD引擎。
*这也意味着不再需要安装服务器和客户端。
-不再使用dll或替换文件。
-现在只有一个安装包,安装更加简单。
* Bdubs其他车辆难以更新,现已移除。我没有注意到最新的20.6更新。
*额外的僵尸声音已被删除(暂时恢复到A20.6默认设置)。
*额外的装饰和绘画已被移除。
重要提示:
*与以前的版本相比,这是一个ALPHA版本。
*需要进行更多的游戏测试,以便我可以确认所需的更新都按预期工作。
*欢迎反馈!
*我仍然需要注意一些事情,我将在下面的5.1更新中加入这些内容。
—————————————————————————————————————–
Mod Pack的主要特性:
僵尸数量有了很大的变化,所以它更像是乔治·罗梅罗的世界。
乔治·罗梅罗僵尸不会像昆虫一样奔跑或攀爬垂直的墙壁。
他们蹒跚而行,他们走路,他们慢跑,他们可以移动得更快一点时,具有侵略性。但不是短跑或跑步。
这个mod故意远离你在《28天后》或《z世界大战》中发现的僵尸。
僵尸只能被爆头或者砸头或者身体极度损伤杀死.
最重要的是,它们被大量发现慢慢地但坚定地包围你…..
不适合亡灵节的僵尸被移除:
-烧焦的僵尸
蜘蛛僵尸
-光明僵尸
-动物僵尸
-尽可能移除辐射网
一般丧尸的数量已经增加,所有的生物群落和僵尸群都增加了更多的种类。
-还有很多普通僵尸在城市, 城镇, 村,POIs,以及全部 荒地地区。
-更多多样化已被添加到僵尸群,以便更多的僵尸类型出现在不同的生物群落。
-有一个小的机会遭遇野生和辐射僵尸在早期阶段为了更多的挑战。
僵尸跳跃距离略有增加。
——僵尸会爬梯,会互相爬,跳得高一点。
-它们可以叠放在一起,以到达各个区域3或4个僵尸高.
-它们实际上可以到达相当高的地方和屋顶区域,请参考国防部的屏幕截图。
-爬高垂直墙的蜘蛛僵尸被移除。
随着游戏阶段和难度的增加,野生和辐射僵尸仍然开始出现,但它们已被修改。
难度等级仍然是普通->野性->辐射->传奇
野生僵尸:
-生命值、速度和疼痛抗性降低。
-获得的经验也因人数较多而减少。
辐射僵尸:
-生命值、速度和疼痛抗性降低。
-他们的再生能力已经被移除,所以他们不再能自愈。如果它们咬了你,还是会愈合的。
-尽可能移除辐射网。
-获得的经验也因人数较多而减少。
爆头和肢解奖金
-你有200%奖金敬你的起跑分割有机会全部武器。
有很多附加枪和弹药来帮助你。
-完毕50种新型军事武器包括手枪、猎枪、步枪和冲锋枪。
– 2个火焰喷射器,宽窄阵阵。
-新的脑震荡手榴弹,震惊手榴弹,震荡箭和震荡箭。
-显著改善了 自动炮塔.
-垃圾炮塔更容易制造。
垃圾炮塔增加了射程,覆盖范围和清醒距离。
-部署多达6个主动垃圾炮塔。1首先(找到食谱!)并通过机器人发明家技能获得额外的5。
– 4种新型自动化转台(包括M60和狙击手变种)建立在一个单独的炮塔工作台。
当开始一个新游戏时,玩家将有一个初始箱充满了齿轮,以帮助您开始。
-
一支弹药充足的步枪
-
一支装有大量弹药的手枪
-
4个莫洛托夫
-
2个震荡手雷、震荡手雷和炸药棒。
-
5个修理包
-
随机的医疗和食品供应
以下现有的爆炸条例已被调整为更有效对抗DOTD的僵尸。
- 实体损坏随着额外的头部伤害加成而增加。
– 爆炸半径也略有增加。所以尽量不要自爆.
-火箭-他和弗拉格
-手榴弹-接触和定时
-炸药
-莫洛托夫
管状炸弹
众多其他增强功能:
– 2技能点每级而不是1级。
– 多重土地权利主张(可从游戏开始菜单中选择)。
-降低夜间氛围以达到目的黑暗的,有中层雾。里面稍微暗一点。
-已添加4辆新摩托车.
-除了兔子和鸡之外,所有的动物和动物僵尸都被移除,兔子和鸡基本上是不会受伤的。
-生的动物材料现可从所有商人.
-额外的工艺门和铁门。
僵尸速度和数量设置
你仍然可以按照自己的意愿配置僵尸的速度和数量。但是对于一个亡灵节经验,提供推荐设置。
这基本上意味着没有运行僵尸,因为你会发现在28天后和世界大战z。
这些设置都可以在用户界面上找到当你开始一个游戏。对于服务器,您必须在中配置这些设置serverconfig。可扩展标记语言.
推荐设置:
僵尸日速步行
僵尸夜行速度慢跑
野生僵尸速度慢跑
血月僵尸速度慢跑或跑步
最大僵尸100 – 150
最大动物25
血月可用。您可以根据需要打开或关闭它。
我打开它是为了在游戏中增加一点变化——并设置僵尸速度只在血月之夜运行。
所有的僵尸速度都可用(走,慢跑,跑,冲刺,噩梦)
但是推荐的设置在上面提供了一天的死亡体验。
Skyriss的香草火器公司推出的武器扩展了:
手枪:
-
M1911
-
马克23
-
格洛克17
-
马卡罗夫
-
TEC-9
-
P250
-
瓦尔特P99
-
独特卖点
-
点45左轮手枪
-
9毫米左轮手枪
-
44毫米口径沙漠之鹰
猎枪:
-
RSX-1半自动猎枪
-
单管猎枪
步枪:
-
9毫米口径M1卡宾枪
-
SKS
-
Ak-101
-
AR15
-
HK416
-
G36C
-
德拉贡诺夫狙击步枪(Snayperskaya Vinyovka Dragunov的缩写)
-
SCAR-H
-
SCAR-L
-
SG-553
-
运动步枪(5.56x45mm毫米枪机)
-
Varmint步枪(9毫米枪机)
SMGs:
-
AKS-74u
-
Vz 62 Skorpion
-
微UZI
-
Mac-11
-
UMP-45
-
PP-19
-
斯科尔皮翁
Smadol枪械资料片推出的武器:
-
Colt38 (T0手枪)
-
贝雷塔纳米(T0手枪)
-
科尔特1911 (T1手枪)
-
P226 (T1手枪)
-
Glock40 (T2手枪)
-
H&K USP (T2手枪)
-
VZ61 Skorpion (T0 smg)
-
Mac10 (T1 smg)
-
克里斯矢量(T2 smg)
-
温彻斯特(T1猎枪)
-
SPAS-12 (T2霰弹枪)
-
KSG-12 (T3霰弹枪)
-
M1加兰德(T1半自动步枪)
-
SR25 (T2半自动步枪)
-
JNG90 (T2栓动步枪)
-
M98 (T3闩锁式步枪)
-
T1突击步枪
-
M16 (T1突击步枪)
-
T1突击步枪
-
T2突击步枪
-
M4-A1 (T2突击步枪)
-
ARX-160 (T2突击步枪)
-
M240 (T3机枪)
只有T0和T1武器可以制造,其他的只能在战利品中找到或者从商人那里买到。
贝雷塔M9和贝雷塔M92只能在作弊模式下使用,因为它们和普通手枪是一样的武器
特殊武器:
-
M134迷你枪只能在军用箱子里找到(2%的几率),这种武器有游戏中最高的DPS,但是会消耗你的弹药供应,并且在拿着它的时候会减慢你的速度。
-
火焰喷射器一种特殊的反部落武器,由perk高级工程控制,可以使用机动工具模块和瓦斯罐作为弹药。该武器可以在阅读示意图后制造,或者在被摧毁的工作台上找到(2%几率)。
-
轨道炮这是一种专为智力职业设计的特殊高科技武器,由perk电击器控制,使用铁镖作为弹药。该武器可以在电刑者达到5级后制造,或者在秘密隐藏的地方找到(2%几率)。
-
M82巴雷特一把重型50口径狙击步枪,具有极高的肢解几率,只能使用特殊的. 50 bmg子弹和变体燃烧弹和穿甲弹。这种武器只能在军用箱子里找到(2%几率),并且自带瞄准镜,可以被8倍瞄准镜替换。
-
M1A2汤普森古老而传奇的自动冲锋枪,使用9毫米弹药。穿着全套套装和记者帽拿着这个武器将会给你40%的买卖物品奖励。这种武器只能在枪支保险柜里找到(2%的几率)。
-
AA12这种全自动霰弹枪有巨大的伤害输出和强大的后坐力。只在枪支保险箱里找到(2%的几率)。
-
M79 GL40一种小型榴弹发射器,威力不如火箭发射器,但更方便易用。这种武器可以在阅读示意图后制作,可以在战利品中找到或者从商人那里买到,使用40毫米榴弹弹药。
泰瑞克的喷火器:
-
更小的弧,更集中,距离稍长,由珀克高级工程控制
MOO推出的摩托车:
斧头
运动自行车
哈利
越野车
详细的垃圾炮塔改装:
-
你可以有6个垃圾炮塔同时工作(需要机器人的炮塔技能)。
-
你可以先用一个炮塔(如果你找到配方的话),然后每个机器人等级再用一个炮塔。
-
改良的准确性。
-
射程从15英里增加到30 米。
-
射击角度从70度增加到120度对于更大的覆盖范围(水平和垂直l)。
-
杂志尺寸设置为2000 查房。
-
为了机器人发明家技能,炮塔保持清醒的范围被推了。
-
来自(10,14,15,16,17,18)块到(30,34,38,42,46,50)块。
-
配方已经包括在内,使得制造炮塔和弹药变得非常容易。
-
还有一个非常简单的食谱工作台.
-
这些都不需要原理图,但你需要机器人发明家拥有5个额外炮塔的技能。
动物数量的变化:
我已经决定移除游戏中的动物屠杀部分,这样你就可以专注于杀死僵尸了。
我对那方面的游戏不感兴趣,我玩的是射杀僵尸而不是杀死无助的动物。
所有的动物都被被取代的标准的僵尸,除了兔子和鸡不会受伤害的并提供没有经验为了杀戮。
作为补偿,动物原料现在可以随时从贸易商那里购买,还有你的初学者工具包。
与其他模块的兼容性:
mod在很大程度上被设计成一个独立的包。
然而y你应该可以使用其他的MOD,这取决于MOD的功能:
-
任何增加的模块新功能应该没问题
-
任何调整事物的模型我不适应应该也没事
-
你应该避免使用任何模块已经在这个包中使用的,因为这可能会导致冲突。
这个mod确实改变了与实体群, 实体类, 产卵, 阻碍和其他几个XML文件。
这些变化主要涉及僵尸行为, 僵尸数量, 僵尸类型等。
还有一些小的UI调整。
我会避免任何主要调整僵尸行为的东西。
否则,请谨慎使用,并在加载期间留意日志(F1)中的兼容性问题。
随着香草19.5和我的国防部安装,有没有错误在启动期间的日志中。
你可能会在进入游戏之前看到与网格/贴图相关的错误,但这些与我的mod无关。
任何对游戏进行重大改造的mods都可能**不* *兼容。
这包括大修,如黑暗降临和行尸之战.
隐藏内容需要回复可以看见
牛逼,感谢分享
看一下大不大
感谢分享
牛的
感觉好好玩的样子
感谢分享
牛逼死了肯定好玩
看起来很不错啊
感谢~!
这是黑暗降临么?