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    吸血鬼之亡灵节

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  • Lv.7
    冲向2023

    吸血鬼之亡灵节吸血鬼之亡灵节

    >>>> A20.6更新现已推出>>>>
    > > > > Mod V5.2更新可用
    -请参见下面的版本详细信息
    >>>>         

    版本5.2详细信息

    – 火器扩展4.7和火器扩展有两种不同版本的5.56弹药:
    为避免混淆:我已经把多余的5.56弹药去掉了,强制所有武器都用一个。
    -现已过时的版本的任何相关培训、书籍和津贴也已被删除。
    – 初学者包的更新和修复:
    -修正了由于5.56毫米弹药不匹配而不能立即使用步枪的问题。
    -从启动包中取出炸药
    – 在初始包中增加一个机器人垃圾炮塔来帮助你度过第一周。可以立即使用。只有200发子弹。明智地使用。
    -对其余内容的一些小改动。
    – 减少了游戏早期遭遇野生和辐射僵尸的几率
    增加和调整搜索时枪支,弹药和图表的适当可用性
    -三者都可以在更多地方找到。
    -默认的战利品等级系统通常会阻止你过早的找到弹药和枪支,但是这个已经被覆盖了。
    -我仍然需要在这方面做更多的工作,以确保适当的传播,并在逻辑位置找到它们。
    -目前你仍然可以偶尔在一个地方找到太多的武器。

    版本5.1详细信息

    – 修正了产卵者代码的一个错误,这个错误导致了某些部落的一个重大错误(流浪/侦察兵/血月)所以赶紧把这个补丁弄出来。
    -最新添加回来的Bdub的车辆(感谢Bdub!).
    -用最新版本替换了枪械资料片4.3火器扩展4.7(感谢Smadol99!).
    -已添加林氏90槽背靠背12槽工艺队列(谢谢Lam!).
    -只要删除这两个目录,如果你已经使用了不同的背包增加器。(都以“9-vampiricondtd”开头)
    -似乎与SMX用户界面兼容,即使目录仍然存在….尽管注意SMX会推翻林的扩张!


    5.0版详细信息

    针对7DTD V20.6兼容性进行了更新
    SMX UI兼容

    保留的功能:

    *按照以前的版本增加僵尸数量。
    -品种增加,频率增加,群体/部落规模和人口有所增加。
    ——大部分动物换成了丧尸。
    -类似的调整正常,野生和辐射僵尸版本统计。
    *大量额外的武器和弹药,大大增加了空投率和可用性。
    -所有以前的武器包都已更新到A20.6,但需要更多的测试。
    -武器和弹药可以更频繁地在更多地点找到。
    *额外的炮塔和炮塔改进。
    *对津贴等的类似调整。
    *增加摩托车。
    *附加围栏、门、大门等。
    *最初几天用同样的板条箱供应武器、弹药和糖果。
    -更新了手枪和步枪,增加了弹药,还增加了一盏电动提灯。
    *添加了新的装载图片

    移除的功能:

    *移除Romero Mod核心和SPHERE II / Harmony核心的所有组件。
    -玩了一点新的A20.6版本,感觉这些其他的mod对我追求的体验已经没有必要了。
    -另外,我不喜欢我为了20.6兼容性而更新其中任何一个的机会。
    *因此,以前版本的漫游部落功能不再可用。
    -头像和肢解已经调整,但只使用核心7DTD引擎。
    *这也意味着不再需要安装服务器和客户端。
    -不再使用dll或替换文件。
    -现在只有一个安装包,安装更加简单。
    * Bdubs其他车辆难以更新,现已移除。我没有注意到最新的20.6更新。
    *额外的僵尸声音已被删除(暂时恢复到A20.6默认设置)。
    *额外的装饰和绘画已被移除。

    重要提示:

    *与以前的版本相比,这是一个ALPHA版本。
    *需要进行更多的游戏测试,以便我可以确认所需的更新都按预期工作。
    *欢迎反馈!
    *我仍然需要注意一些事情,我将在下面的5.1更新中加入这些内容。


    —————————————————————————————————————–

    Mod Pack的主要特性:
    僵尸数量有了很大的变化,所以它更像是乔治·罗梅罗的世界。
    乔治·罗梅罗僵尸不会像昆虫一样奔跑或攀爬垂直的墙壁。
    他们蹒跚而行,他们走路,他们慢跑,他们可以移动得更快一点时,具有侵略性。但不是短跑或跑步。
    这个mod故意远离你在《28天后》或《z世界大战》中发现的僵尸。
    僵尸只能被爆头或者砸头或者身体极度损伤杀死.
    最重要的是,它们被大量发现慢慢地但坚定地包围你…..
    不适合亡灵节的僵尸被移除:
    -烧焦的僵尸
    蜘蛛僵尸
    -光明僵尸
    -动物僵尸
    -尽可能移除辐射网

    一般丧尸的数量已经增加,所有的生物群落和僵尸群都增加了更多的种类。
    -还有很多普通僵尸城市城镇,POIs,以及全部 荒地地区。
    -更多多样化已被添加到僵尸群,以便更多的僵尸类型出现在不同的生物群落。
    -有一个小的机会遭遇野生和辐射僵尸在早期阶段为了更多的挑战。
    僵尸跳跃距离略有增加。
    ——僵尸会爬梯,会互相爬,跳得高一点。
    -它们可以叠放在一起,以到达各个区域3或4个僵尸高.
    -它们实际上可以到达相当高的地方和屋顶区域,请参考国防部的屏幕截图。
    -爬高垂直墙的蜘蛛僵尸被移除。

    随着游戏阶段和难度的增加,野生和辐射僵尸仍然开始出现,但它们已被修改。
    难度等级仍然是普通->野性->辐射->传奇

    野生僵尸:
    -生命值、速度和疼痛抗性降低。
    -获得的经验也因人数较多而减少。

    辐射僵尸:
    -生命值、速度和疼痛抗性降低。
    -他们的再生能力已经被移除,所以他们不再能自愈。如果它们咬了你,还是会愈合的。
    -尽可能移除辐射网。
    -获得的经验也因人数较多而减少。

    爆头和肢解奖金
    -你有200%奖金敬你的起跑分割有机会全部武器。
    

    有很多附加枪和弹药来帮助你。
    -完毕50种新型军事武器包括手枪、猎枪、步枪和冲锋枪。
     2个火焰喷射器,宽窄阵阵。
    -新的脑震荡手榴弹,震惊手榴弹,震荡箭和震荡箭。
    -显著改善了 自动炮塔.
    -垃圾炮塔更容易制造。
    垃圾炮塔增加了射程,覆盖范围和清醒距离。
    -部署多达6个主动垃圾炮塔。1首先(找到食谱!)并通过机器人发明家技能获得额外的5。
    – 4种新型自动化转台(包括M60和狙击手变种)建立在一个单独的炮塔工作台。
    当开始一个新游戏时,玩家将有一个初始箱充满了齿轮,以帮助您开始。

    • 一支弹药充足的步枪

    • 一支装有大量弹药的手枪

    • 4个莫洛托夫

    • 2个震荡手雷、震荡手雷和炸药棒。

    • 5个修理包

    • 随机的医疗和食品供应

    以下现有的爆炸条例已被调整为更有效对抗DOTD的僵尸。
    - 实体损坏随着额外的头部伤害加成而增加。
    – 爆炸半径也略有增加。
    所以尽量不要自爆.
    -火箭-他和弗拉格
    -手榴弹-接触和定时
    -炸药
    -莫洛托夫
    管状炸弹

    众多其他增强功能:
    – 2技能点每级而不是1级。
            – 多重土地权利主张(可从游戏开始菜单中选择)。
    -降低夜间氛围以达到目的黑暗的,有中层雾。里面稍微暗一点。
    -已添加4辆新摩托车.
    -除了兔子和鸡之外,所有的动物和动物僵尸都被移除,兔子和鸡基本上是不会受伤的。
    -生的动物材料现可从所有商人.
    -额外的工艺门和铁门。

    僵尸速度和数量设置
    你仍然可以按照自己的意愿配置僵尸的速度和数量。但是对于一个亡灵节经验,提供推荐设置。
    这基本上意味着没有运行僵尸,因为你会发现在28天后和世界大战z。
    这些设置都可以在用户界面上找到
    当你开始一个游戏。对于服务器,您必须在中配置这些设置serverconfig。可扩展标记语言.
              推荐设置:
    僵尸日速步行
                    僵尸夜行速度慢跑
    野生僵尸速度慢跑
    血月僵尸速度慢跑或跑步
    最大僵尸100 – 150
    最大动物25
    血月可用。您可以根据需要打开或关闭它。
    我打开它是为了在游戏中增加一点变化——并设置僵尸速度只在血月之夜运行。
              所有的僵尸速度都可用(走,慢跑,跑,冲刺,噩梦)

    但是推荐的设置在上面提供了一天的死亡体验。
    Skyriss的香草火器公司推出的武器扩展了:
    手枪:

    • M1911

    • 马克23

    • 格洛克17

    • 马卡罗夫

    • TEC-9

    • P250

    • 瓦尔特P99

    • 独特卖点

    • 点45左轮手枪

    • 9毫米左轮手枪

    • 44毫米口径沙漠之鹰

    猎枪:

    • RSX-1半自动猎枪

    • 单管猎枪

    步枪:

    • 9毫米口径M1卡宾枪

    • SKS

    • Ak-101

    • AR15

    • HK416

    • G36C

    • 德拉贡诺夫狙击步枪(Snayperskaya Vinyovka Dragunov的缩写)

    • SCAR-H

    • SCAR-L

    • SG-553

    • 运动步枪(5.56x45mm毫米枪机)

    • Varmint步枪(9毫米枪机)

    SMGs:

    • AKS-74u

    • Vz 62 Skorpion

    • 微UZI

    • Mac-11

    • UMP-45

    • PP-19

    • 斯科尔皮翁

    Smadol枪械资料片推出的武器:
       

    • Colt38 (T0手枪)

    • 贝雷塔纳米(T0手枪)

    • 科尔特1911 (T1手枪)

    • P226 (T1手枪)

    • Glock40 (T2手枪)

    • H&K USP (T2手枪)

    • VZ61 Skorpion (T0 smg)

    • Mac10 (T1 smg)

    • 克里斯矢量(T2 smg)

    • 温彻斯特(T1猎枪)

    • SPAS-12 (T2霰弹枪)

    • KSG-12 (T3霰弹枪)

    • M1加兰德(T1半自动步枪)

    • SR25 (T2半自动步枪)

    • JNG90 (T2栓动步枪)

    • M98 (T3闩锁式步枪)

    • T1突击步枪

    • M16 (T1突击步枪)

    • T1突击步枪

    • T2突击步枪

    • M4-A1 (T2突击步枪)

    • ARX-160 (T2突击步枪)

    • M240 (T3机枪)

     
    只有T0和T1武器可以制造,其他的只能在战利品中找到或者从商人那里买到。
    贝雷塔M9和贝雷塔M92只能在作弊模式下使用,因为它们和普通手枪是一样的武器
     
    特殊武器:
     

    • M134迷你枪只能在军用箱子里找到(2%的几率),这种武器有游戏中最高的DPS,但是会消耗你的弹药供应,并且在拿着它的时候会减慢你的速度。

    • 火焰喷射器一种特殊的反部落武器,由perk高级工程控制,可以使用机动工具模块和瓦斯罐作为弹药。该武器可以在阅读示意图后制造,或者在被摧毁的工作台上找到(2%几率)。

    • 轨道炮这是一种专为智力职业设计的特殊高科技武器,由perk电击器控制,使用铁镖作为弹药。该武器可以在电刑者达到5级后制造,或者在秘密隐藏的地方找到(2%几率)。

    • M82巴雷特一把重型50口径狙击步枪,具有极高的肢解几率,只能使用特殊的. 50 bmg子弹和变体燃烧弹和穿甲弹。这种武器只能在军用箱子里找到(2%几率),并且自带瞄准镜,可以被8倍瞄准镜替换。

    • M1A2汤普森古老而传奇的自动冲锋枪,使用9毫米弹药。穿着全套套装和记者帽拿着这个武器将会给你40%的买卖物品奖励。这种武器只能在枪支保险柜里找到(2%的几率)。

    • AA12这种全自动霰弹枪有巨大的伤害输出和强大的后坐力。只在枪支保险箱里找到(2%的几率)。

    • M79 GL40一种小型榴弹发射器,威力不如火箭发射器,但更方便易用。这种武器可以在阅读示意图后制作,可以在战利品中找到或者从商人那里买到,使用40毫米榴弹弹药。

    泰瑞克的喷火器:

    • 更小的弧,更集中,距离稍长,由珀克高级工程控制

    MOO推出的摩托车:
    斧头
    运动自行车
    哈利
    越野车

    详细的垃圾炮塔改装:

    • 你可以有6个垃圾炮塔同时工作(需要机器人的炮塔技能)。

    • 你可以先用一个炮塔(如果你找到配方的话),然后每个机器人等级再用一个炮塔。

    • 改良的准确性。

    • 射程从15英里增加到30 米。

    • 射击角度从70度增加到120度对于更大的覆盖范围(水平和垂直l)。

    • 杂志尺寸设置为2000 查房。

    • 为了机器人发明家技能,炮塔保持清醒的范围被推了。

    • 来自(10,14,15,16,17,18)块到(30,34,38,42,46,50)块。

    • 配方已经包括在内,使得制造炮塔和弹药变得非常容易。

    • 还有一个非常简单的食谱工作台

    • 这些都不需要原理图,但你需要机器人发明家拥有5个额外炮塔的技能。

    动物数量的变化:
    我已经决定移除游戏中的动物屠杀部分,这样你就可以专注于杀死僵尸了。
    我对那方面的游戏不感兴趣,我玩的是射杀僵尸而不是杀死无助的动物。
    所有的动物都被被取代的标准的僵尸,除了兔子和鸡不会受伤害的并提供没有经验为了杀戮。
    作为补偿,动物原料现在可以随时从贸易商那里购买,还有你的初学者工具包。
    与其他模块的兼容性: 
    mod在很大程度上被设计成一个独立的包。
    然而y你应该可以使用其他的MOD,这取决于MOD的功能:

    • 任何增加的模块新功能应该没问题

    • 任何调整事物的模型我不适应应该也没事

    • 你应该避免使用任何模块已经在这个包中使用的,因为这可能会导致冲突。

    这个mod确实改变了与实体群实体类产卵阻碍和其他几个XML文件。
    这些变化主要涉及僵尸行为僵尸数量僵尸类型等。
    还有一些小的UI调整。
    我会避免任何主要调整僵尸行为的东西。

    否则,请谨慎使用,并在加载期间留意日志(F1)中的兼容性问题。
    随着香草19.5和我的国防部安装,有没有错误在启动期间的日志中。
    你可能会在进入游戏之前看到与网格/贴图相关的错误,但这些与我的mod无关。


    任何对游戏进行重大改造的mods都可能**不* *兼容。
    这包括大修,如
    黑暗降临行尸之战.

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    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    牛逼,感谢分享

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    Lv.1
    冲向2023

    看一下大不大


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    感谢分享

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    Lv.5

    牛的

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    感觉好好玩的样子

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    感谢分享

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    Lv.1

    牛逼死了肯定好玩



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    Lv.5
    冲向2023

    看起来很不错啊

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    Lv.6
    干饭人

    感谢~!

    回复

    这是黑暗降临么?

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