我网上看到有一些人在玩A19或A18的七日杀,为什么不玩新版的A20?
为什么有一些人喜欢玩旧版七日杀
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我有时候还会玩玩16 15 版本
电脑还是很贵的
A14一路走来 依稀还记得当初看月亮刷石斧品质的日子
· 地图布景简化,草丛阴影就是A17开始关掉的,不只阴影,有些植被都没再出现了)
· 不能搜尸体
· 耐久系统简化(1~6品,枪械不再是多个单独耐久零件的组合物)
· 技能不是现在这种强调玩家配合的组合,而是“感知全是枪械技能,力量全是近战技能,强健全是生命力技能,敏捷全是体质技能,智慧全是工艺技能”,有些还需要玩家自主锻炼,比如跑的路程越远,马拉松等级越高。
· 商人的地盘不在城市周边,而是野地(逻辑上来讲现在的商人位置挺糊弄的,隔壁20米就是危险区)
· 推出了任务系统,延长了地图寿命,也间接让游戏副本化变枯燥了。(也许只有探索阶段才最有趣吧)
题外话:
我现在还记得A15与小伙伴联机时,那种探索的乐趣(那时还不知道有技能这东西,但它确实会大幅度减少游戏流程,花个技能点就骗自己把涉及专业技术的东西给学会了),而且有些物品获得时是没有功利成分在里边的,也许是TFP自知体量受限,没有办法搞体系那么大的东西供一堆人探索,而且光10K地图就已经难到大部分玩家的电脑了,所以才选择先把框架搞好往小型快餐化发展吧
纯净服玩家
回忆,第一次玩的游戏体验 永远找不回来了
太卡
优化太拉了 好电脑又太贵