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    【求助】A20 更多初始物资 怎么修改物品品质

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  • 第一部分,修改entityclasses.xml

    <Cheating_mode>

    <append xpath=”/entity_classes/entity_class[@name='playerMale']”>

    <property name=”ItemsOnEnterGame.GameModeSurvival” value=”新手物资箱,drinkJarBoiledWater,foodCanChili,medicalFirstAidBandage,meleeToolTorch,keystoneBlock,noteDuke01″/>

     </append>

    </Cheating_mode>

    第二部分,修改items.xml

    <Wark>

    <append xpath=”/items”>

    <item name=”新手物资箱”>

    <property class=”Action0″>

    <property name=”Create_item” value=”foodTunaFishGravyToast,meleeToolSalvageT1Wrench,resourceRepairKit”/>

    <property name=”Create_item_count” value=”10,1,10″/>

    </property>

    </item>

    </append>

    </Wark>

    这两个部分(无关代码已经隐藏)可以实现给新玩家一个分解包,打开之后就能获得新手道具,但是怎么控制新手道具的品级,比如我这个,怎么给6级的扳手?

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.3
    浴火重生
    这里填写腰带的初始物品 value=”新手物资箱,drinkJarBoiledWater,foodCanChili,medicalFirstAidBandage,meleeToolTorch,keystoneBlock,noteDuke01″/> 这里面填写物品名称。 value=”foodTunaFishGravyToast,meleeToolSalvageT1Wrench,resourceRepairKit”/> 这里面填写数量与品级,资源类填写数量,武器带品级的填写想要得品级,以英文逗号分隔,与上面对应第一个对应第一个。 value=”10,1,10″/>
    回复
    如果我想要一个6品级的扳手,应该怎么修改?改完之后是什么样子的呢?meleeToolSalvageT1Wrench,这个是扳手的代码
    回复
    LV.4
    冲向2023

    不错不错

    长期服务器IP地址:bd113.top 端口:36310

    回复
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