游戏版本A20.7 亡灵遗产版本2.6.17
原版的威望技能放亡灵遗产里出现了5级以上技能点不了后面几级的情况,干脆把10级上限的技能全改成5级上限,并调整了一些技能的数值
5月20号更新
改动:
本体加经验获取的效果改为每级提升20%,5级封顶达到100%加成,后续不再增加,提高成长速度
自力更生2,3级新增烹饪消耗材料降低的效果(事实上只减肉跟腐肉还有骨粉的消耗,批量修改会导致本身只消耗1个的材料直接变成0)亡灵遗产重写了所有食材配方,要实现降低耗材的效果得全部找出来挨个重写,工程量对我来说有丶大,摸了。我在recipes.xml写了注释,想单独增加配方减耗的可以照着写
应该是最后一个版本了(没bug的话),本来还想把以前写的些模组效果改成技能加进去但是坐了一天也懒得动-。-,后面等A21出来再玩了
5月18号更新
改动:
添加了2个新技能,天才-满级5级,增加制造物品的品质,增加储物箱链接的有效范围(更新主要就是因为这个范围,md火柴盒修大了点对角线的箱子连不上了,又整不到广播模组干脆直接加个技能),摧毁护甲-满级3级,加所有近战武器的穿甲
技能效果2合1,整合了机动性跟杂技表演,矿物感知跟泥土感知,远程武器射程跟操控性,远程武器射速跟装填速度
这版本有潜行,懒得分两版本了
手枪皮特技能书读满后能正常挂流血了(9mm跟10mm手枪生效,.44的手枪无效,亡灵遗产的代码里写的9mmgun,结果没一把武器带这标签的),自动武器指导技能书现在对冲锋枪也生效(原版里我就觉得抽象,冲锋枪居然不算全自动武器,连喷就算了还得去改标签,摸了 )
要换的话先去吃个洗点药再退出游戏换新版本,以防万一免得把技能点吞了
以下为旧版内容
改动:
小技能上限改成5级,大部分满级属性跟原版10级一样,任务跟交易的数值降低了。移除原版的烹饪消耗降低,改成了加农作物收集量,上限3级
移除了收获僵尸增加腐肉量的技能,感觉没啥用。
威望变成10级,每15级能点一次,小技能升级添加了威望等级前置
移除了单独的经验获取跟制作速度技能,效果整合到威望技能上
本来还想把技能上面分类的那一横条弄出来,结果分组排序弄了半天还是没用,搞不懂。
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可以和飞升技能一块用吗
腐肉还是有些用处的,潜行强一点也是可以的,毕竟布甲带不了消音模组还皮薄,被发现挨两巴掌就残,很影响探索。
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