MOD功能:可以自定义各个级别的获取、清理、获取清理、电力以及新版的群聚任务的刷怪倍率
【理论】
通常, 当一个任务建筑预制件被创建时, 建筑的刷怪区域、以及该区域的僵尸上限和默认刷怪数也会被同时设置.
建筑的总刷怪数取值范围:刷怪区域数 <= 建筑的总刷怪数 <= 建筑的僵尸上限
以5级建筑公寓刷怪数据为例:公寓默认刷怪数159, 有61个刷怪区域, 刷怪上限是768.
1、不管是获取、清理、清理获取还是电力任务, 公寓的总刷怪数都是159.
2、如果是群聚任务(默认1.5倍刷怪), 公寓的总刷怪数就是159 * 1.5 = 238
如果把群聚任务的刷怪倍率改成0,因为每个区域至少刷一只怪, 那么公寓的总刷怪数就是61 .
如果把群聚任务的刷怪倍率改成100, 159*100=15900超过了公寓的僵尸上限, 公寓的总刷怪数就是768.
研究发现: 在代码底层, 获取、清理、清理获取以及电力任务都支持按照刷怪倍率刷怪, 只不过这四种任务的默认刷怪倍率是1.
综上, 这个MOD本质是让所有非群聚任务也支持按照倍率刷怪.
=====设计了2个版本MOD======
任务类型 | 原版的默认倍率 | MOD版本1 | MOD版本2 |
获取 | 1倍 | 0.5倍 | 10倍 |
清理 | 1倍 | 2倍 | 10倍 |
电力 | 1倍 | 2.2倍 | 10倍 |
获取清理 | 1倍 | 2.5倍 | 10倍 |
群聚 | 1.5倍-2倍 | 3倍 | 10倍 |
版本1和版本2都支持按照任务等级、任务类型修改刷怪倍率, 可以设置某个级别的某种任务的刷怪倍率, 比如: 设置1级获取任务倍率是0.5, 2级获取是0.6, 3级获取是0.7等等.
还是以公寓为例:
如果安装MOD版本1, 那么公寓的获取任务刷怪数是159*0.5=79, 以此类推, 清理: 159*2=318, 电力: 159*2.2=349, 获取清理: 159*2.5=397, 群聚: 159*3=477
如果安装MOD版本2, 那么公寓的获取、清理、电力、获取清理以及群聚的任务的刷怪数都是768
说明:
1、 建议前期适当调低任务刷怪倍率, 等后期发育起来了, 再把任务刷怪倍率调高.
2、10倍刷怪意思是: 不管什么类型的任务, 刷怪数量基本上都是建筑的刷怪上限(比血月刺激, 适合抖M玩家 ).
3、刷怪倍率修改位置: mod位置/Config/quests.xml文件, 代码都有注释, 支持按照任务等级、任务类型修改刷怪倍率.
4、修改刷怪倍率最好参考下面的各个级别的建筑刷怪数据, 建筑的默认刷怪数就是1倍刷怪.
各级别建筑的刷怪数据:
序号 | 5级建筑 | 僵尸上限 | 默认刷怪数 | 刷怪区域数 |
1 | apartments_06(公寓) | 768 | 159 | 61 |
2 | factory_02(武器工厂) | 730 | 257 | 51 |
3 | prison_01(大监狱) | 671 | 257 | 64 |
4 | hospital_01(医院) | 612 | 157 | 51 |
5 | skyscraper_01(摩天大厦) | 530 | 214 | 84 |
6 | skyscraper_03(生化大楼) | 509 | 147 | 45 |
7 | factory_01(山威工厂) | 438 | 190 | 59 |
8 | installation_red_mesa(军事基地) | 418 | 165 | 42 |
9 | skyscraper_02(书楼) | 409 | 111 | 22 |
10 | apartments_02(塔) | 359 | 161 | 96 |
11 | prison_02(小监狱) | 332 | 189 | 53 |
12 | factory_03(地下研究所) | 278 | 127 | 36 |
13 | nursing_home_01(养老院) | 255 | 119 | 75 |
14 | house_modern_23(两层小别墅) | 206 | 97 | 75 |
序号 | 4级建筑 | 僵尸上限 | 默认刷怪数 | 刷怪区域数 |
1 | hotel_01 | 231 | 44 | 20 |
2 | downtown_strip_11 | 210 | 40 | 16 |
3 | house_old_mansard_06 | 186 | 41 | 19 |
4 | downtown_strip_02 | 156 | 40 | 30 |
5 | downtown_strip_01 | 139 | 38 | 16 |
序号 | 3级建筑 | 僵尸上限 | 默认刷怪数 | 刷怪区域数 |
1 | store_pharmacy_02 | 129 | 24 | 12 |
2 | house_old_bungalow_11 | 124 | 23 | 19 |
3 | utility_refinery_01 | 121 | 23 | 16 |
4 | house_modern_05 | 118 | 23 | 16 |
5 | store_clothing_02 | 114 | 19 | 10 |
序号 | 2级建筑 | 僵尸上限 | 默认刷怪数 | 刷怪区域数 |
1 | utility_electric_co_01 | 109 | 24 | 13 |
2 | house_old_bungalow_02 | 95 | 15 | 12 |
3 | house_old_ranch_09 | 94 | 15 | 15 |
4 | store_hardware_01 | 91 | 18 | 11 |
5 | house_modern_08 | 85 | 14 | 9 |
序号 | 1级建筑 | 僵尸上限 | 默认刷怪数 | 刷怪区域数 |
1 | office_01 | 76 | 7 | 6 |
2 | house_old_ranch_01 | 56 | 7 | 6 |
3 | store_pharmacy_01 | 52 | 8 | 6 |
4 | store_electronics_01 | 40 | 7 | 4 |
5 | funeral_home_01 | 36 | 9 | 7 |
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可以
好东西我就收下了
66666这个有意思了
666就喜欢你这种专业人士
感谢分享
大佬666666666666666啊
好好好
谢谢
感谢