一坨答辩的更新啊,技能代码和战利品组算是给我删完了,预制件的方块和容器丢失了一大半,本来说A21更新的土匪和职业套装也被鸽了,还要等一堆模组修代码,少说得气死十来个老外作者
威望技能修了下他的沙雕代码,现在是独立的技能树而不是用他之前的“在XX技能之后增加一列威望技能树”,然后把丢失的战利品级别代码也修复了,算是可以用了(说实话啊,他原本那个代码我真不知道怎么写出来的,之前A19的时候我把汉化文件传给了原作者,结果2021到现在他都没更新和修复,给我整无语了)
杀足够丧尸给技能点的任务修不了,官方删除了“击杀X个丧尸”的任务代码,也可能只是他们把zombiekill的代码偷偷换掉了,谁知道呢?反正我现在写不出来杀100丧尸给1技能点这个任务了,必定爆红
研究技能修不了,战利品组全丢失了,同时任务系统改代码了,无法使用任务书,应该是category_key=”challenge”这段代码的问题,其实我可以手动给他做出一个新模组来解决,但是我懒,不正式版之前鬼知道会不会背刺,所以不修了
起步包修好了,官方把代码中的#Other/Items?Misc变成了@:Other/Items/Misc,写发换了所以必定红,任何Other报错应该都是这么修,顺便把被改动的长矛一套书籍代码换好了,不过这玩意可以大幅降低你的开局难度,用不用自己看着办
更多食物照着上面修了,然后移除了玻璃杯配方,发现大厨的前置解锁没了,同时呢“食物配方”这个战利品组也没了,没办法只能把食物配方加到技能书战利品里了,什么时候有老外做出新的食物模组再照着A21的新代码解锁
移除前置修复了被转到智力的开锁和移除了霸王龙/疾风连击,能正常用了,开局5点全加魅力直接当挂件,笑死(只修了不能逃课的版本,也就是说战斗技能还是按照属性来的)
熟练度,双人载具,无搜刮时间,套装效果,更好的任务技能点,模组修改,死亡不掉经验这种不改代码的模组都向上兼容,没什么修的
之后就是等老外有模组更新就搬运,没模组更新我就跑回去给僵尸毁灭工程写模组,稳定版之前大部分作者都懒得动手,应该没啥能搬的了
然后再强调一下,这不是整合,只是我懒得一个一个分压缩包所以一起传了个文件而已,比如最严重的一点就是威望技能和熟练度都在包里,但是A21官方只给了一个额外技能的UI栏位,也就是说在其他人做出“技能栏UI拓展”这种模组之前,你只能选一个额外技能装,所以你直接一整个文件夹塞进去啊?红字等死吧
至于你要是玩着有什么其他bug啊?看得懂我就修,看不懂就摆,测试版才更新一天你指望什么呢
自己用的时候缝合了个莫名其妙的二合一技能版本,不保证会不会有什么冲突,反正我可以用
已知问题:熟练度的progression中,炮塔的HoldingItemHasTags强行改为了ItemHasTags,强行“修复了炮塔放下不会获取经验”的问题,导致炮塔/无人机有熟练度以后一按右键放下去,你的远程熟练度就会清空并且游戏无法正常退出,请手动将“机器人炮塔”一类的两个ItemHasTags改回HoldingItemHasTags,并且在炮塔获得加成后必须收了无人机下线不然无人机吃不到熟练度加成还是会卡红字(反正原作者没更新就挺麻烦的)
哦还有,如果你在开游戏的时候F1就看见了那些黄字
那是因为我没有修改ModInfo中需要更新的“版本号”代码
因为没有必要,我又不是原作者,专门给不影响游戏的ModInfo改版本号改作者名字干嘛
新版之前都弃坑,还是毁灭工程好玩,旧模组有人更新就自己搬运吧
很复杂 啊
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感谢楼主分享!!!!!!
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辛苦啦
【锦年公益】公益即永生-
正需要双人载具。。感谢!!
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