推荐大家新建存档来获取最佳游戏体验。
一如既往的感谢大家参与测试版试玩。(官方提醒:这是测试版,难免有BUG)
加入
露水收集器在工作时会产生热量。(译者注:热量会吸引丧尸)
工作台和水泥搅拌机工作时会产生热量。
在开发者模式中时光倒流时,加入工作台的热量重置延迟。
加入新建筑:
House_modern_27 TIER3
Wilderness_filler_08
Wilderness_filler_11
Wilderness_filler_07
Wilderness_filler_09
Wilderness_filler_10
Diner_07 for roadside
Cave_07 wilderness cave
House_modern_28 TIER3
Wilderness_filler_04
House_construction_05
机关触发器在被破坏时会激活。
商人拥有了各自的开张关门音效。(我的商人明明是Jen,关门时却有一个老爷们儿说是Joel那个大胡子)
加入FPS上限,以免达到极高帧数。
调整
跳转浏览器打开网页前先询问用户许可。
盔甲制作3级的图标改为军用纤维。
合理延长载具行驶达到最大速度的时间。
延长载具的惯性滑行距离。
调整载具的最大速度和扭矩。涡轮增压现在增加了扭矩。
降低了载具的倒车速度和扭矩。
取消了倒车涡轮增压。
电池的制作资源需求按等级提升,以防止玩家的投机行为。
改正了机枪手技能的翻译错误,应为使用7.62mm子弹。
改正了维修套件的翻译。
调整了所有武器和工具的插槽数量,以保持玩家相对稳定的进展速度。(该项改动不会对玩家已经获取的物品有任何改动,只会改动玩家之后获取的物品)
更新了载入时的提示信息。
调整了所有工具和武器的实体和方块伤害,以保持玩家相对稳定的进展速度。
重制了任务奖励概率计算,以解决各种问题导致的任务奖励物品过于垃圾。
修复
修复特定方块SS反射过多效果。
修复黑色方块摧毁的粒子效果。
在建筑downtown_filler_13中出现的方块触发错误,悬浮秃鹫错误,饮料机穿帮。
建筑utility_substation_02,中最终战利品室丧尸生成穿帮,且最终战利品室屋门触发两次。
在P2P联机时客户端在下载世界时,主机出现严重延迟。
在控制台中按ESC键,关闭控制台之外还会关闭当前打开的窗口。
在控制台中输入文字时,快捷键依然会影响游戏内容。
玩家出生地离商人过远。
生成物品过多时会冻结UI界面。
SP/P2P和专用服务器游戏设置的默认难度不同。
联机游戏中,在进行非电力恢复任务时,客户端看到的发电机可能出现未启动状态。应该一直保持启动状态。
在工作台工作时可以拿起它,同时会导致物品丢失。
丧尸的攻击动作可以被跌落伤害打断。
固定地图Navezgane中出现建筑物重叠。
不许在商人领地或非同盟玩家领地石范围内倒桶装水。
在预制体编辑器中更改属性不会添加保存指示星号
往水里射箭,箭会卡在水中。
高级旋转之后放置车库门时会导致错误。
如果从工具带上卸下任何物品,会导致无法倒桶装水。
玩家返回建筑后,无法再次生成沉睡丧尸。
建筑Prison_02中沉睡丧尸生成穿帮。
玩家自定义的第7级难度建筑,在睡眠丧尸被触发时将抛出IOOR异常。
丧尸不吃死蛇。
搬运自七日杀百科
插槽现在是啥样