2024-5-3:上班,先不更新了。
2024-3-9:开了个10人服务器,有崩铁MOD和一堆小MOD,发了个帖子可看详情,纯养老,欢迎游玩。
2024-1-23:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.82
MOD更新内容:
一、机制改动:学习站内大佬关于服务器和客机击杀不给物资的帖子,修改锄大地机制(击杀给信用点和星琼)的代码。但是我没有服务器和一起测试的朋友(),先上传出来,有愿意的朋友可以下载(仅第二个小文件),解压后直接覆盖,测试测试,希望得到反馈,谢谢。
2023-12-31:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.81
先祝大家新年快乐!小更一波~诶嘿~
MOD更新内容:
一、物品改动:
新添加了9种星球特产食物!“ 馍馍卷~鸣藕糕~来看看~ ”
二、遗器改动:
新添加黑塔模拟宇宙內的16种遗器!包含8种不同效果,可安装在衣服部位上,每件衣服安装一个,最多安装三个。制作“燃料”这个东西,抽取。
(卡芙卡的武器、光锥和天赋分支已经写的差不多了,但是无奈技术有限,一直爆红且修复不了,暂时搁置吧,咱就没那技术搞花里胡哨的 )
(单机可运行,联机和服务器未进行测试!不建议中途覆盖新版本!)
8-29:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.8
MOD更新内容:
一、命途改动:
终于迎来了第一位同谐命途的角色!同谐可以给队友赋予强大的增益BUFF!
1.(新增)同谐命途——布洛妮娅。
身为贝洛伯格的「大守护者」,拥有出色的领导能力是理所当然的——盟友在附近的时候受到鼓舞,各项属性增加。同时她还擅长使用步枪。(专武没写出来,有点麻烦有点累)
2.丰饶命途——罗刹:
分支技能修改:将「愚者的悲悯」技能加成由“全枪械”改为“仅霰弹枪”,并优化技能特效。
3.虚无命途——银狼:
修复了银狼的「是否允许更改?」技能的BUG,现在可以正确的削减敌人的护甲。
二、光锥系统:
1.修复了光锥叠影二所需的材料数量问题(居然没人反馈!)
三、武器系统:
1.添加了「击云」和「彦卿的宝剑」的模型!非常感谢我的一位朋友,这个模型是他帮忙制作的!超级帅!这种事情,真的是,泰裤辣!
2.略微增加了一点两把武器的攻击距离。
四、物品改动:
1.新增了「星琼」的产出地且提高了产量、新增了「遗器碎片」的产出地。
2.提高了贵金属(钻石黄金白银)对星琼的兑换比例,同时降低了旧钞票的价值。
3.添加了「信用点」的一些额外配方!很多!很实用!并且可以通过制作物品获取经验来升级。
4.修复了某些食物的奇奇怪怪的描述,现在起码能看懂了,也许…
5.将所有食物的BUFF持续时长,统一改为10分钟现实时间。吃一个5分钟,最多吃两个叠加时间为10分钟,应该是这样。奇巧零食可以叠加到60分钟。
PS:布洛尼娅的命途是纯给盟友增益,自己吃不到命途的BUFF,类似于魅力十足,并且消耗技能点数较多。还有一个机制就是下属分支需要先点亮命途之后才可解锁,所以对纯单机玩家前期来说可能没什么大作用。
为什么这么设计?
因为我想让一个团队里的人不要只想着自己的战斗力如何提高,想获得更高的属性,就要先给盟友增加BUFF,人人为我,我为人人。
本次更新未做服务器测试!因为我没有服务器了!有BUG及时反馈!
8.30补充:现在有服务器了!正在测试。
宣传一下自己的小破服:崩铁MOD+两种枪械包+一大堆有意思的mod(反正我单机玩着挺有意思),整合的一个450MB的包,欢迎萌新加群下载mod进服游玩。Q733851262,进群和睦相处。(进群问题好好回答!不要莫名其妙,谁也不认识谁我就感觉你在发电。还有说自己是op的,虽然加了狗头 但你是op我不是好吧,群里的人也不是。op本来就不是好词,正常一点各位。)
下次可能更新卡芙卡吧,没事儿写两笔,这次更新写了一个月给憋出来了。有什么灵感和建议可以直接评论区留言或者进群讨论(q733851262)
锄大地机制依然只能单机生效。不是不会修,而是根本不知道哪里出了问题。锄大地机制很重要。
7-27:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.71 机制优化
MOD更新内容:
一、能量体系优化:
1.有人反映说开拓力跳的太高,搜房子撞头坠落——现在:当开拓力大于等于100的时候,才可触发跳跃增幅;跳跃消耗由10提高到20,就是说满开拓力,只能增幅跳4次。“急于开拓”加速技能,由150开拓力以上触发改为100开拓力以上即可触发,消耗不变。
二、机制优化:
1.提高了星琼、遗器碎片、信用点的出货率——现在星琼大概比以前提高了三倍(群友测出来的)。
2.光锥叠影不再给大量经验,有助于缓解丧尸进化速度过快问题(如果装了的话)。
3.光锥(叠影五)之后的多余重复光锥,现在可以折换成一半星琼了。只有叠影一的才能折换。
4.没了。
5.我没测试,有问题评论区反馈或是进群反馈。
6.也许某些食物——如奇巧零食的名字或描述有问题,不影响效果。
7.真没了。
7-24:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.7 大更
一、新增光锥系统:
1.添加了崩坏:星穹铁道世界观內的15种5星光锥,作为插件装在身体护甲部位的5个插槽内,某些光锥拥有独立技能。
2.光锥可从原版一直升级到叠影五,数值递增。
3.光锥无法制作,通过星轨专票抽奖取得,随机出货,原汁原味还原抽卡体验。诶嘿~
(70抽不给我出刃专武?好好好,这么整是吧。)
二、机制改动:
1.新添加锄大地机制:击杀不同的丧尸小怪获得信用点 和 不同数量的星琼,帮助制作星轨专票。
7-24,15:00通知:锄大地好像在服务器上无法生效,只在本地生效,不知道什么原因。有无大佬解释一下?
三、物品改动:
1.添加了星轨通票,可抽出5-6品的击云和彦卿的宝剑;添加了星轨专票,可抽出任意光锥。
2.提高了遗器碎片、星琼和古老梦华的搜刮出货概率。
3.降低了击云和宝剑的配方数量。
4.修复了麟渊冰泉和固态净水的配方数量。
四、命途改动:
1.修复了景元的“神君雷暴弹”制作的解锁条件。现在需要景元六星魂才可制作。
7-23:预告+征集建议
暂定光锥在七日杀世界里的效果替换如下图。有什么好的建议可以加群交流,前提是我得会写
7-23: 周末出门了没看,有人进群说v1.6无法下载,我重新上传了一下,可以下载了。
7-19:小失误——我自己玩着突然发现景元的专属弹药解锁等级是1层星魂就解锁了,本来是想和黑塔一样6级才解锁的,自己拿1级测试效果来着忘记修改了,你们先这样玩着吧,算是提前体验了,不用杀到1000只怪,100只就够了。
时隔4天的更新!太疲倦了。
因为v1.5存在小BUG没修好就没公开,现在修好了。
感谢帮助解决问题的大佬们!!
在7-18,9:00之前下载文件的朋友们,有一个问题——麟渊冰泉的配方需要100个固态净水,我多打了一个0,其实应该要10个,我已经更新了,有备注。
7-17:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.6
MOD更新内容:
一、命途改动:
1.添加智识命途——景元。
作为罗浮的大将军,又拥有「神霄雷府总司驱雷掣电追魔扫秽天君」的力量,
所以随手造成大面积毁灭也是理所应当的吧~
2.修改虚无命途——银狼。银狼作为一名高超的骇客,不应该有引人注目的爆炸能力,而应该专精于机械操纵。(机器人断肢能力提高,玩家断肢能力移除)
二、物品改动:
1.添加了新武器:彦卿的宝剑,拥有技能「智剑连心」和「呼剑如影」。
2.现在「击云」和「彦卿的宝剑」,可以正确的随着熟练度技能等级而提升制作品级了。
3.给某些物品添加了额外的配方。
4.平衡了(好看的)垃圾、信用点的掉率。
5.还有一堆细小的更新,当时改完了我也没记笔记,总之都挺好的。
7-17:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.5(与1.6更新合并)
MOD更新内容:
一、物品改动:
1.新增了17种新食物/食材/道具,添加到收割、搜刮、商人购买、掉落內。
2.平衡了经验书的掉率。
3.修改了“击云”的配方,现在需要“遗器碎片”。
我在下面附上了适配崩坏MOD的丧尸进化和更上一层楼,我觉得搭配起来更好,不至于后期无双,也不至于打不动丧尸。
7-14:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.4
MOD更新内容:
一、机制改动:
1.添加了“开拓力”作为一种能量体系,拥有增加冲刺速度、跳跃高度、消耗一定开拓力可使用武器技能等BUFF效果,初具雏形。
二、物品改动:
1.修改了[ 漫游指南 ]的配方,现在与[ 冒险记录 ]的配方是正确的倍数关系。
2.添加了新武器 [ 击云 ],可以使用丹恒的大招,增加100%弱点击破倍率(爆头伤害)。
(没错,武器就一把,主要是试试手,而且没啥灵感)
三、通用改动:
1.其实“开拓之旅”技能的自动解锁从一开始就有等级要求,但未做文字描述,导致有玩家认为,击杀够了 却不解锁是BUG——现在有了完整的技能描述,且人物到100级才可解锁11级。
这次更新未做服务器测试,有问题及时反馈。
7-12:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.3
MOD更新内容:
1、命途改动:
巡猎——希儿的”增幅”技能在面对成群辐射僵尸的时候过于疲软,于是它增强了,冷却时间每级-1秒。并且,由于希儿的速度极快,所以同时增强的还有刀剑冲刺伤害。剑光如我,斩尽芜杂!
2、物品改动:
1、添加了[ 信用点 ]、[ 星琼 ] 、[ 古老梦华 ] 三种流通货币,同时将其添加到丧尸掉落物、战利品箱搜刮当中。
2、添加了 [ 漫游指南 ]、[ 冒险记录 ]、[ 旅行见闻 ] 三种经验书籍,可通过制作、搜刮获得。
3、通用改动:
1、修复了一个巡猎的数值错误。
2、简明扼要了“开拓之旅”技能的文字描述。
PS:建议游玩配置:
1/2人:经验倍率300%,搜刮倍率200%,杀戮共享范围1000米。
3人以上:经验倍率200%,搜刮倍率100%,杀戮共享范围500米。
7-10:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.2
MOD更新内容:
1、添加额外命途角色——希儿。
2、三个命途的技能改动:
存护——三月七:弓箭伤害增强。
丰饶——罗刹:最大生命值加成削弱。
智识——黑塔:制作速度加成微削弱。
3、将角色命途的颜色与其属性相匹配。优化部分技能文字描述。
PS:希儿的命途将玩家打造成一位潜行刀剑刺客,拥有杀敌后的伤害增幅能力。
7-9:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.1
MOD更新内容:
1、技能总分支:开拓之旅,最高等级变为13级,收益由100%提高至250%
2、开拓之旅,现在无法直接购买,需要击杀一定数量的僵尸,自动解锁。
3、优化了部分技能描述、技能图标。
PS:防止萌新开开心心下个MOD玩,结果成了受气包,所以技能解锁所需击杀数量并不多。
1-10级,100只每级。 10级收益和上版本10级收益相同。
11-13级,500只每级。 最高击杀2000只,可升到13级。
7-7:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.0 正式开启服务器测试。
(感谢布丁大佬一针见血的指正,MOD才得以进行服务器测试。我纯萌新 )
(感谢“桶”大佬的入门级自制技能MOD教程)
MOD具体内容:目前添加了《星穹铁道》世界观內的7个命途、和角色的27个分支战技、星魂,作为技能树的内容。 也许以后会添加更多的星锥、圣遗物等其他模块的东西。
我自己开了一个小服务器,列表搜索“崩坏”就能找到,服內同时添加了其他改善体验的MOD,感觉算是个爽服吧,但不是直连服。若有想一起测试、联机的朋友,可加Q群733851262,在群文件里下载一个20MB的MOD整合包才能进服。
7-6:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.0测试版 ,初具雏形。本地能运行,但是为什么服务器不能运行?请问如何写一个新的items文件?好像是这个出错了,我还在查教程。。。
今天研究不动了,睡觉了。。。
具体内容:添加了7个命途,以及27个小分支。
7-5:昨天从早上写到下午六点,写了600多行,总技能栏,分支技能,分支perk全都写好了,万事俱备,但是只有一个问题:无法运行。改了俩钟头放弃了,做饭去了。(纯萌新
晚上想想,发现自己好像学偏了,写的时候有东西好像不对劲。
这不今天早上重新梳理了一遍,终于开了个好头,起码多了一个栏,可以运行了不是?
很高兴,赶紧发个帖子预告一下,骗一波流量,今天继续写写。(逢魔大伟,大风刮来的流量)
BUFF类的我还不太会写,暂且搁置。
PS:建议游玩配置:
1/2人:经验倍率300%,搜刮倍率200%,杀戮共享范围1000米。
3人以上:经验倍率200%,搜刮倍率100%,杀戮共享范围500米。
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建议及BUG反馈区。
诶嘿~
慢慢来不要急
专业定制商业服+Q:3540500487,技术售后顶流!
挺好
慢慢来不要急
划水
怪不得昨天用进不去,我一看就知道是你的mod问题哈哈
慢慢做 我们不急的
看着不错
诶嘿~
加油